Archive for the “Le Règne hivernal” Category

Pathfinder 22 novembre : la forteresse!

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On est donc chez Nadia a se refaire des forces. Trophonius est gueri et il est content. il dit a roberte de ne plus s’approcher de lui pour le soigner. Suite au revelation de Roberte, Nadia est decidé de detruire la saleté de sorciere. Tout ce qu’elle avait fait depuis deux ans pour recuperer sa fille était inutile…car elle est morte.

Hell hath no fury like a women scorned.!

bon on prend la route avec le matériel que nadia nous fourni! Parce qu’avant ont était equipé en creton et on ne se fondait pas a la masse.

Sur la route enneigé on voit une créature dans les airs s’approcher de nous.. C’est un Corbeau gigantesque qui se pose devants nous et commence a nous piquer une jasette.

Pour faire changement, premièrement on est pas trop surpris.. tse un corbeau qui nous jase on trouve ça presque normal et deuxièmement, on ne raconte pas nos plans.. c’est c’est bien une première!

La conversation ne dure pas pas tes longtemps et le volatile devient invisible.. puis .. il réussi a s’emparer du sac a dos de Nif! et disparais dans la nature en disant ” je l’ai .. je l’ai!!

On regarde nadia en lui demandant c’est quoi ca!

Elle repond “un Witch Crow”

On se retourne tous vers Sodomon l’inquisiteur! “Ben quoi… je savais pas que c’était une sorciere!!”

pour faire changement, il est rendu genre 0 en 1000 pour detecter les sorcieres.. il est nul a chier

 

On pars donc rechercher le sac a dos de nif car la créature l’a laissé tomber dans sa fuite. apres l’avoir trouvé on voit que le corbeau a volé les deux clefs magique de baba yagga!

Il faut retrouver ces artefact, nous en avons besoins pour notre quete.

On tente tous de trouver par ou est parti la bibitte mais on fait choux blanc (on rate pas mal tous notre tir de survival). mais on prend la decision d’aller genre … par la ! (un gros coup de bol je dois aussi ajouter)

On tombe finalement vis a vis un mur de roc et on voit une petite ouverture ou on peut voir l’oeil percant d’un saleté d’oiseau. (super tir de perception)

Roberte, Sodomon et Nadia partent pour aller voir dans le nid et laisse le reste du monde en bas.

C’est a ce moment que l’oiseau sort de son nid et attaque les pauvres pas guerrier en bas. Trophonius, Starsky et Nif se battent comme  des dechainées et réussissent a abattre la créature.

Apres cette victoire, un de nos grand guerrier entre dans le nid et trouve les clefs ainsi que le trésor du corbeau!

Ye! on reprend notre route vers la tour de glace!

La route vers la tour est monotone mais surtout elle est dans le milieu d’une plaine. nous ne faisons que suivre un chemin. Et puis Roberte décide de ne plus avancer.

C’est la dissension dans le groupe!

Apres pas mal de discussions et de plan foireux. le groupe se sépare. Les braves avancent et les pédales restent a l’arrière. Ça veux dire, Starsky, trophonius et Nadia (qui avait dit.. faut aller a la tour) partent vers la tour.

Les gros bras finalement s’apercoivent que ce sont des tafioles et partent pour les rattraper!

on arrive donc devant un mur de glace qui fait le tour de la tour! semble pas y avoir de moyen d’ouvrir la porte. on prend finalement la décision de monter le mur.

mais Trophonius est nul a chier et tombe. finalement ce ne sont que Sodomon et Roberte qui reussissent a monter. les gardes se font rapidement démolir mais il réussissent tout de même a ficher quelques carreau d’arbalètes dans nos braves combattants!

on leurs fait les poches et on infiltre la tour.

La place n’est pas deserte mais il ne semble vraiment pas y avoir tant de monde que ca. Roberte descend dans une genre de cours interieure.

Et puis tout a coup on voit une femme Troll courrir en hurlant de rage! C’est la baston!

on reussi rapidement a la mettre hors combat grace au attaque de roberte et aussi a l’épée a deux main de Sodomon qui est devastatrice!

on trouve des ossements et des cossins.. la troll a mangé les chien? mais surtout on trouve un petit trésor. Nif ramasse le fric et on continue notre chemin.

Premier arrêt une porte de glace barrée par un serrure de glace. on se questionne un peu mais on fini par l’ouvrir.

on arrive dans un corridor ou c’est un peu plus chaud et ou il y a une fontaine qui fait glou glou.

Evidemment on est parano et on brise les statues. Roberte s’approche de la fontaine et DAMNATION! une créature fait d’eau lui saute dessus.

On se replis tous un peu et on détruit l’élémentaire d’eau!

c’est la qu’on est rendu!

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25 octobre : les gardes

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On commence la soirée chez nadia. comme on avait terminé la dernière fois.

Mais cette fois-ci, Roberte a des remords. Elle doit se confier. Elle debale donc tout son sac, a Nadia a propos de la poupée qui avait les traits de sa fille. C’est a dire que nous l’avions rencontré et que finalement, elle etait devenue une mechante poupée et il a fallu la détruire.

Nadia est boulversée, mais ca ne fait que confirmer sa volonté de detruire la mechante sorciere!

Elle nous donne donc sa super paire de raquette magique! (plein d’effets super bon..pour des raquettes).

On décide donc de relaxer chez elle aussi longtemps que Trophonius ne soit pas guéri! Mais le calme ne dure pas très longtemps, on voit arriver dans le coins des gardes qui semblent chercher un groupe d’aventurier.. c’est a dire nous!!

Nadia nous dit d’aller nous cacher, et on l’écoute, mais du fond de nos chambre est sous les lits on entend les menaces des gardes…et ils décident de partir avec Nadia pour la rosser.. dans l’auberge.

S’en est trop! Roberte comme une folle se précipite dans le tas et se met a bucher.. et après un certain temps tout le monde s’y met! Tous ..non.. trophonius est aveugle et en arrache pas mal..mais il fait sa part.. Même Starsky fait du sien.. et on réussi a sauver des griffes des gardes Nadia! (et je dois ajouter que Roberte a été plus qu’efficace dans ce combat)

On presse le pas, il semble que le quartier général soit dans l’auberge. Snif décide de passer par en arrière. quand a nous on passe devant des traîneaux tiré par des chien. L’oracle dit que ça serait une bonne idée de couper les attelage.. mais tous le monde le traite de con..

On entre donc dans l’auberge.. ou on est attendu par une petite équipe de fiers a bras et un type qui a pas l’air commode!

C’est la bastonnade! Et une bastonnade Épique.. on apprend rapidement que la bard qui nous avait rencontré pendant la tempête était une grosse salope d’espionne et que Roberte grande a sa grand gueule avait tout dit notre plan.. ce qui voulait dire ..que la sorcière était au courant! Bravo ma grande.

donc le combat est difficile et le gros boss nous tapoche sérieusement.. rapidement la grande Sodomon se retrouve au tapis et Sniff qui arrive en retard va le rejoindre aussi..

Les gardes tombent un a un sous les coups des créatures de Starsky et de roberte..

La serveuse qui était une sorcière du mal(et que l,inquisiteur avait laissé allé pour pas assez de preuve).. et le tavernier font les poches des sniff et sodomon et se cassent)

Il ne reste que le gros boss qui encaisse pas mal .. et puis il sort un petit miroir et appelle sa maitresse “il est trop tard pour moi maîtresse.. mais faites attentions.. ils sont beaucoup plus fort qu’on ne l’ai cru” … Couic… il se fait buter!

Et tout le monde est heureux! on se met donc a donner des potions de guérison au gars a terre.

Sniff veut crisser le feu dans la place mais il est rapidement arrêté par les membres du groupe.. puis une étrange odeur arrive dans l’auberge…et on trouve un chaudron ou on fait cuire un gros etron… pas de doute c’est un acte de Sniff.

Roberte le prend et le garoche a sniff qui évite de justesse….

on regarde a l’exterieur et on voit que deux traîneaux de chiens ont disparus Trophonius dit “je vous l’avais dit de scapper les attelage” tout le monde l’envoie chier.

On fait les poches des garde et ensuite on va les enterrer dans le bois…Sodomon lui considère que c’est pas de son rang social d’enterrer des cadavre et va se cacher dans la demeure de Nadia.

Roberte fait donc le sale boulot tout seuil…

On attend quelques jours en ville et finalement .. les yeux de Trophonius s’ouvrent a la lumière! Il voit finalement!

Le regard de tout le groupe se dirige vers l’horizon…. il est maintenant temps d’aller s’occuper d’une sorcière!

C’est la qu’on est rendu!

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Pathfinder 18 oct : Que le magasinage soit!

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On commence donc la soirée dans la maison de Nadia qui nous offre a manger et un endroit pour se reposer.

La ville finalement n’est pas plus grande que celle d’ou nous venons…c’est une petite déception pour nous qui espérions arriver finalement dans une grand ville. Mais au moins grâce a ces nouveaux vêtements offert par Nadia on ne gèleras plus!

Nadia passe aussi le mot dans la ville qu’on est du bon monde.. une réputation qu’on ne tardera pas a ternir.

Nadia nous raconte qu’elle nous aide car une de ses filles a été enlevé par la méchante sorciere il y a un an! et qu’elle espère la retrouver.. en fait elle veux l’échanger pour de la nourriture ou quelque choses du genre… Elle nous montre une image d’elle. Elle nous dis aussi qu’elle va nous emmener a la tour blanche.

Roberte la reconnait. elle a les trait de la poupée de bois qu’on a bastonné…mais il ne dit rien au groupe ni a Nadia.

Tout le groupe promet de la retrouver.

Et on fait du magasinage, nous sommes chanceux, car nif parle la langue des natif.. tout le reste du groupe parle du charabia.

Apres moult discussion, on trouve une ceinture qui donne de la cons, un bouclier magique, une armure clouté magique et des potions..

Rapidement, Roberte décide que ça sert a rien de mettre de protéger le voleur, le conjurateur et l’oracle, parce-que ..il ne se battent pas… ils n’ont pas besoin de ca!

il oublie évidement le combat ou il a roupillé presque toutes la bataille et tout le reste du groupe a du prendre du baston plein la gueule.

On vend donc la Bear spear magique qu’on avait et on achète, la ceinture et l’armure.

Apres ce petit interlude (AHAAHAHAHAHAH) on prend ca mollo en allant dans la taverne.

Le monde boit un peu ..mais Roberte devient frustré comme une femme dans ses crottes.. il invective tout le monde et veux aller clancher la sorcière.. maintenant!

Le reste du groupe dit fuck you et on retourne a la maison de Nadia. il faut attendre que l’Oracle soit guéri .. ça va prendre un peu plus de temps. pcq Roberte a tenter de rendre aveugle l’oracle!

Mais Roberte et convainquant et réussi a convaincre Sodomon. Et les deux gaillard partent bras dessus et bras dessous attaquer le mal!

Mais ce n’est que 1 kilomètre plus loin que Roberte reprend ses esprit et se demande ce qu’il fait la!

Avec Sodomon, il considère un plan.. la dernière place ou il a été correct est la taverne.. donc.. quelqu’un dans la place lui a jeté un sort..

il va donc les affronter, il retourne .ramasse Nif et Strarsky et retourne a la taverne. Dire que le plan fonctionne c’est comme dire que Hitler a reussi a vaincre les russe durant la seconde guerre.

Sodomon s’aperçoit que une des serveuse est Evil. et Roberte se met  a menacer tout le monde, incluant le barman (qui sort son arbalète). Evidemment, c’est la serveuse evil qui a jeter un mauvais sort sur Roberte (ce qui fait d’elle une sorcière) pour que le groupe quitte la ville. Le groupe semble être un danger pour le village tant qu’on reste dans le coins!

Sodomon est pas content… mais il ne fait rien de bon.. comme toujours..

il ne fait pas bruler la sorciere…

Mais surtout raconte toutes notre histoire et nos plan a celle ci. Bravo mon champion.. tout deballer a une espionne est un criss de bon plan.

On retourne chez Nadia!

 

C’est la qu’on est rendu!

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12 octobre Pathfinder : les corbeaux

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Le combat a été rude et on se remet de ses émotions. Tous?

Non Sodomon se pogne une sérieuse envier d’aller au chiotte et disparaît dans la nature en faisant un bruit pas très classe et une odeur encore pire..

Le reste du groupe hausse les épaules et se met a chercher dans les igloo. malheureusement il n’y a pas grand chose a part des peaux d’ours. Roberte a finalement une idée de génie. D’où venait le troll. On cherche un peu et on trouve son antre.. une caverne.

Nif se met a chercher des pièges..mais ne trouve rien. on entre tous se réchauffer un peu.

Ce n’est pas parce qu’on ne trouve pas de piege qu’il n’y a rien! on trouve un coffre plein de piece d’or, d’argent et de cuivres.. assorti avec d’autres items (et potions) qui valent cher! on est riche!

Mais il fait pas chaud et on est vraiment pas en forme.

Roberte grâce a ses talent d’eskimo nous fait un  petit feu qui garde la chaleur et envoie la fumée a l’exterieur. on se repose enfin de notre grand combat et la nuit se passe sans encombre.

Le lendemain on se prépare. notre but détruire le portail et libérer notre cher village de co sanguin et ses environ. mais une surprise nous attend!

Avant que l’on ait pu faire quoi que ce soit, le portail s’active et un homme sur une monture noire comme la nuit et portant une armure a plates noir en sort.. pour s’ecrouler sur le sol pres de nous.. sa monture s’évapore!

Sorcellerie…..

Il nous regarde…. je suis maleficus Evildude… pour moi il est trop tard… mais vous pouvez sauver toute la planète… vous la gagne de 2e niveau… ceux la même a qui je ne donnerais pas la tache de tuer les rats de ma cave….

on l’amene dans la caverne.. il n’y a malheureusement rien a faire pour lui… il va mourir. Mais il nous raconte qu’il est le dernier ambassadeur de Baba Yaga! et qu’une de ses fille a décidé qu’elle ne serais pas remplacé par une de ses sœurs comme d’habitude a tous les 100 ans.

C’est compliqué comme histoire..mais faut sauver la planète de la méchante sorcière sinon tout sera transformé en glace sous son règne.

On est stupéfait! il faut faire quelque chose!

Il nous dit aussi qu’il faut trouver 7 clef pour activer la hutte de baba yagga qui va nous permettre de se promener dans tout le royaume,

Il nous donne donc 2 de ces clef.. les actives en se tranchante la gorge et laissant couler le sang dessus…tout son stock disparait…on se croirait dans une histoire de monté cook!

On ramasse notre stock et on travese le portail…. et on se sent investi d’un grand travail… baba yagga nous aide dans notre quete!! elle nous améliore pour nous aider! (+2 dans une stat)

Rendu de l’autre coté… le portail a disparu.. et il fait pas mal plus froid!

On regarde en arrière, une tempête s’approche. mais on ne désespère pas… on voit un village dans la distance. on presse donc le pas..

Mais, quand on traverse une petite foret on entend de cris de détresse et de combat. une petite caravane est attaqué par un mante religieuse géante!

Baston! on saute dans le tas et on se met a tapocher la bibite! Elle s’écroule finalement sous les carreau de Starsky…. juste avant qu’elle ne croque la tête de roberte qui était pris dans ses serres!

Nadia.. la cheffre de la caravane nous remercie.. après avoir eu un instant de doute quand Trophonius s’est transformer en énergie pour les guérir!

Elle nous indique de se depecher au village car la tempete fonce sur nous! Nous embarquons donc dans sa caravanne et a mi chemin on doit faire un campement pour resister a la tempete qui nous ait finalement tomber dessus!

On prend ca molo et on parle avec Nadia. on lui raconte ce qui se passe..et elle comprend notre quette pour sauver le monde. C’est la qu’une satyr arrive dans le camps et nous demande hospitalité.

Nadia prend la parole et nous couvre pour ne pas faire peter notre couverture. mais après quelques minutes… Roberte raconte tout a la satyr mais ne reçoit même pas de faveur sexuelle pour son cafetage. La barde nous quitte après avoir chanté plusieurs chansons et manger un bon repas.

La nuit se passe sans encombre et on reprend le chemin du village!

Mais ..rapidement un nuage de corbeau s’approche et les gens de la caravane se sauvent en criants..DES CORBEAU! cachez vous!

Tout le monde rate son sneak.. sauf Trophonius.. mais il est trop gentil et va a l’aide de ses copains. Mal lui en prend, les corbeaux lui attaquent les yeux et il bléssé!

Quelque temps après qu’on tue plusieurs sale corbeaux.. la nuée se sauve…

Trophonius est aveugle.. car il a été blessé au yeux. Roberte offre son aide …mais.. (a cause de un 1 dans son tir de Heal) aggrave la blessure… le pauvre oracle est donc aveugle pour 6 jours.

Nadia reprend les rennes et le groupe arrive finalement au village!

Pour nous remercier des les avoirs sauvé de la méchante bibite elle nous héberge chez elle et nous offre des vêtements qui feront qu’on pourra se fondre dans le village. et surtout de pas geler!

 

c’est la qu’on es rendu!

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Pathfinder 4 octobre : Snowcrash!

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On commence la soirée dans la neige et la tourmente. On regarde au alentour… on voit rien. Donc on s’engage dans la petite clairière.  Tout semble calme… trop calme.

Et puis.. il y a un bruit très fort qui nous sonne presque tous…. on n’entend plus rien a part un sérieux coup d’acouphène! On a même pas le temps de reprendre ses esprit ou de se regrouper qu’un autre malheur s’abat sur le groupe!

Un vent glacé s’abat sur presque tout le groupe et on se retrouve gelé. Seul Sodomon et Trophonius (qui était hors du rayon d’action du sort) s’en sortent!

On reconnait rapidement alignement Chaotic Mauvais de Sodomon et a la première occasion, il se sauve en courant laissant derrière lui ses amis. Il regarde au alentour et se précipite dans une des igloo dans le coin, mais mal lui en pris.. car elle est piégé et il tombe dans un trou (bobo de d6) ou il se retrouve nez a nez avec le cadavre glacé d’un pauvre connard qui a eu la même idée que lui.. quelques temps auparavant.. l’inquisiteur est dans une tombe glacée, au moins il a de la compagnie!

Le reste du groupe reprend lentement sort de son englacement et se regroupe, nif va se promener un peu et tombe nez a nez avec une sprite des bois..

On se dirige lentement vers l’igloo ou Sodomon est tombé. Sodomon quand a lui tente de remonter le mur glacé et grâce a ses talents d’alpiniste qu’il a appris grâce au glory wall (un genre de mur avec plein de glory hole) il monte vers sa liberté (25 sur son tir de climb).

Roberte quand a lui a la mauvaise surprise de voir deux sprite dans l’igloo et celle ci le font rapidement roupiller!

Et puis .. la saleté de sorcière qui est une poupée commence a nous bastonner.. Les deux mechant nous tiennent en tenaille et nous tabassent sérieusement. nous coups ne donnent presque rien.. Nif et l’aigle de Starsky se concentre sur les deux sprites.  Tandis que Sodomon tente encore une fois de ressortir du trou (il avait réussi mais.. il s’était fait gelé et était retomber dedans)

Les choses reprennent du mieux quand on se débarrasse des deux sprite de l’igloo.. on tourne notre regard vers la poupée et son pote. Sodomon (encore des tirs abusif de climb) entre dans le combat et commence a cogner solide grâce a son épée a deux mains… mais pas pour longtemps. il se retrouve avec un cure dent suite a un sort. la encore il a l’air con.. pas d’arme de jet… pas d’arme de secours.. même pas une dague.

Pauvre cloche! il décide donc de jeter de l’huile sur la poupée qui dit bang bang! mais s’aperçoit que dans ce temps la, personne n’avait de zippo! c’est pas drôle être plus con que forest gump!

Roberte se réveille juste a temps pour voir arriver un Troll de glace…  Le groupe se regroupe enfin ..et on se met a pitcher des feux gregois a tour de bras! (sur la poupée et sur le troll)

Pendant que le reste du groupe se met a cogner sur l’autre sprite qui reste!

 

Le troll réussi a faire un attaque mais il est rapidement aspergé de feu gregois et passe tout le reste combat et passe sont temps a imiter un épileptique enflammé sur le sol enneigé!

La sprite tombe sous les coups répété de trophonius, des aigles de Starsky et de son arbalète et de nif et de sa fronde. La poupée finalement crame et meurt et le troll rend l’âme!

C’est la victoire!

Encore éberlué de ce combat épique, on regarde au alentour et on voit que la spear du troll est magique…

 

C’est la qu’on est rendu!

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dimanche le 27 : belette et rebelote!

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On commence la soirée à coté de la hutte de baba yaga qui crame. Et la poupée qui nous a causé des problèmes est partie en volant.. vers l’infini!

On ne la voit plus et on abandonne rapidement sa recherche. On se tourne tous vers l’inquisiteur qui  à été étrangement absent pendant le combat. Tout le groupe soupçonne que c’était de la sorcellerie pure. Et notre pseudo pyromane de sorcière avait fait dans son froc quand le moment était venu. Il nous promet de faire mieux la prochaine fois.

Ça sera pas difficile .. il a une note de Zero pour ce combat. c’est impossible de faire pire.

On regarde un peu et on se dit qu’il faut retrouver la petite fille, elle a surement des informations. mais après une petite recherche. on ne trouve rien.elle a totalement disparue.

Il y a de la magie noire dans l’air c’est sur!

Mais nos recherches ne donnent pas rien et on trouve une inscription dans la neige . AKA .. sacrez votre camps si vous voulez vivre.

Starsky décide que c’est des bobards et s’approche de l’inscription.

Boom !! ça explose et tout le groupe déguste! Pas mal tout le monde est magané et il faut l’intervention de Sodomon pour guérir l’oracle qui était tombé inconscient. Apres s’être réveillé le demi-orc se transforme en forme énergétique et puis il fait des sort pour guérir tout le groupe… tout le monde fait un mauvais oeil  a Starsky!

Sodomon prend sur lui de nous faire un abris pour la nuit et avec l’aide du groupe on se fait presque un château! (tir de suvival de 24)

On passe une très bonne nuit et on se réveille en forme le lendemain.

On repart a l’aventure, nous voulons atteindre le portail. La neige est épaisse et le chemin difficile. et puis apres une bonne marche, presque tous le monde aperçoit dans le bois … une créature blanche gigantesque.. une de ses pattes est amochée… un belette géante!

Elle n’hésite pas et se rue sur le groupe!

Seul Roberte n’avait rien vu et il se fait sauter dessus!

C’est la BASTON!

Le combat est difficile et la creature que le chasseur avait tenté de tuer est coriace. elle plante ses croc dans la chair tendre de  Roberte et lui fait pisser le sang.  Heureusement Trophonius est la et il le guérit. Tout le monde se met la bûcher et la créature rend l’âme sous les coup du groupe.

Roberte tente bien de récupérer sa peau en crossant le système, mais il abandonne quand il s’aperçoit que je DM est sans pitié.

On reprend la route vers le portail et puis après une bonne marche, on fait un campement!

La encore Sodomon fait un bon travail! (25 sur son tir de survival).

Mais cette fois ci la nuit se passe moins bien pendant le tour de garde de Trophonius.. on entend du bruit on réveille le monde. Et on jette un coup d’œil on voit rien

Roberte s’allume une torche et va a l’exterieur. c’est la tempête et on voit pas grand chose. peu a peu tout le monde sort et on se fait attaquer par un élémentaire de glace. Nif explore un peu plus et tombe face a face avec Izoze! un des gros méchants!

on se débarrasse de l’élémentaire et on tourne notre regard vers la méchante créature. Sous l’ampleur de nos coups, elle s’écroule rapidement en nous faisant un mini speach…

Suite a sa mort on la fait cramer!

On retourne donc se coucher après cette petite interruption de notre sommeil. et le lendemain a la premiere heure on reprend notre chemin.

Et puis finalement on se rapproche du portail tel qu’il est indiqué sur la carte.

Et c’est la qu’on voit des étranges igloo!

c’est la qu’on est rendu!

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Le Règne hivernal: épisode 2 : L’hiver est la!

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Le froid mord a travers nos vêtements d’hivers mais nous poursuivons notre chemin a travers la petite vallée pleine de neige.

Le sol est mou et notre progression est difficile, ça doit pas être drôle pour scratchnsniff.

Sodomon et Trophonius se retournent en même temps pour regarder comment va notre assling. Et c’est la qu’on voit qu’il est entraîné sous la neige par un étrange serpent blanc avec des bras.

Sodomon plonge dans la neige folle et attrape le vilain serpent, pendant que trophonius bastonne le monstre. Rapidement tout le monde s’y met et on tue la créature démoniaque.

Mais après ce combat on est magané et on a plus de sort. on retourne donc vers la ville.

On réussi a recevoir 2 potions de guérison du clerc et on vend notre créature morte a l’apothicaire.. en fait ça nous coûte un peu de cash mais on reçoit en échange une potion de protection contre le froid.

On passe la nuit a l’auberge

On retourne en foret, et on reprend notre recherche de la bourge.

Et on tombe sur une clairière avec des poupées voudoo. Roberte et Sodomon en mettent quelques une en pièces. elles semble contenir des corbeaux.. morts..

On poursuit notre chemin, et rapidement on se fait tirer des cures dent qui donnent froid dans le dos… des créatures sont appercue mais elles disparaissent trop rapidement pour qu’on puisse les attaquer.

C’est finalement scratchnsniff qui en voit une et Trophonius s’exclame CONTACT!!

Les 3 farfadets des neiges nous donnent des gros problèmes et Starky fait comme toujours…c’est a dire rien .. il tombe rapidement sur le sol et roupille.

Scratchsniff fait mal a une des bibite avec ses bille de fer froid et Sodomon en défonce une totalement. Les deux créatures survivante en on assez, elles s’enfuient sans demander leur reste.

On se remet un peu de nos émotions et on continue notre chemin. Et on tombe sur un grand cerf blanc qui commence a nous jaser. il nous questionne en masse sur d’ou on vient et etc.

Sodomon commence a se poser des question et s’appercoit que ce n’est pas le cerf qui parle mais ça semble venir de sur lui…

C’EST LA BASTON!

Le cerf est coriace et le micro farfadet s’envole pour nous faire chier .. mais pas pour longtemps. scratchnsniff réussi un double crit … et la créature meurt ..

on se met tous a tabasser le cerf et il meurt.. on se fait des filets et on continue notre chemin.

On trouve plus loin dans un banc de neige un type, il est Evidemment mort. Trophonius trouve qu’il s’est fait bastonner a mort. sur lui on trouve 1 hachette, un arc (Roberte la prend) et un peu de cash.

L’argent de la discorde …tout le monde commence a chialer sur quoi on va faire avec ce fric.. après cette petit pause.. ou Starky prend le cash.. on poursuit notre chemin

nous approchons donc d’une rivière ou un bonhomme de neige nous bloque le chemin.

Trophonius lui pitche une roche .. ca fait rien. Roberte s’approche de lui et le bonhomme de neige lui dit ” casse toi pauvre cloche”

Evidemment ça ne marche pas .. et Roberte lui donne un coup d’épée.. il explose avec un fort bruit. étourdissants la grande transsexuelle.  Et de l’eau sortent 2 elementaires de glace qui se jettent sur la pauvre drag queen.

devant ce spectacle personne ne reste de glace et on va tous a sa rescousse. sauf peut être Starky qui ne fait que tirer des carreaux d’arbalète dans le ciel!

le combat ne dure pas très longtemps et on se remet un peu de nos émotion. il faut maintenant traverser la rivière qui a plus de 20 pieds de large.

On s’encorde et scratchandsniff traverse le pont de glace le premier.. suivi de Roberte qui tombe dans la flotte quand la glace cède sous ses pied.. il ressort immédiatement en disant “même pas eu froid!! ”

Le trou ou Roberte a failli se noyer est étrangement rond… mmmmm .. ça sent le piège.

on poursuit donc notre route dans la foret glacé et tout d’un coup on se fait flécher.

3 bandits nous attaquent Sodomon se met a courir après eux .. tandis que Roberte et le reste les flèches.

le dernier des bandit voyant que ça tourne mal décide de se barrer..seulement pour être assommé par une pierre de Trophonius..

On fait un petit campement ou on commence a questionner notre bandit!

il est evil et nous raconte que lui et sa troupe on tué les rangers. sont chef machin ..est pas fin.

on ne sait pas exactement combien ils sont.. car le bandit ne semble pas le savoir ou ne veut pas nous le dire.

malgré nos promesses de le laisser partir si il parlait. . il semble que des membre du groupe passent outre leur parole et exécutent sommairement le survivant.

Trophonius et Starky ne sont pas très heureux de ce dénouement… mais ils ne peuvent rien faire.

on se fait un campement avec un feu car il fait froid et on se prépare a passer la nuit

A suire

 

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Pathfinder : les nouveaux heros

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On se retrouve tous dans la taverne. l’endroit de prédilection pour les aventures. tous attiré par le froid et les événements étranges qui semblent se passer pres de la petite ville d’ont j’ai oublier le nom tellement c’était un trou.

Rapidement on se rend compte qu’on est pas tous sur la même longueur d’onde dans l’équipe.. le mal est sous la surface.. le chaos evil est encore la.. il est revenu..

On focus rapidement qu’il faut aller récupérer la bourge qui s’est fait capturer, il y a surement de l’argent a faire dans ce sauvetage.

on as plusieurs pistes.. mais aucune ne fait l’affaire de Roberte, elle veut aller attaquer tout de suite.

Un fermier a vu son champ se faire cultiver (lire .. des inconnus sont venu chercher) ses récoltes.. pas moins de la moitié de sa récolte a disparu..

Un chasseur a vu une créature étrange.. personne ne la cru dans le village.. alors il a décidé d’aller la chercher pour leur prouvé qu’il ne disait pas de de conneries..il n’est toujours pas revenu après trois jours..

Mais on va voir tout de même le survivant de l’embuscade, c’est un garde qui était avec la bourge. il nous raconte qu’ils on été attaquer par des farfadet du froid et que rapidement ils se sont fait massacrer.

il nous raconte toute son histoire et nous donne son épée qui venait de son père… une épée longue de “cold steel”. Roberte la prend.

On decide de tenter de se faire payer pour l’aventure ..mais personne nous donne rien.. AKA vous allez faire du cash en sauvant marie-antoinette…

On va donc faire des emplette..mais vu qu’on est tous hyper cassé . on achète vraiment pas grand choses! sauf du linge chaud et quelques cossins

Pas d’arme de Cold steel chez le forgeron non plus.. On part donc vers l’endroit ou les chariots de la bourge se sont fait attaquer!

il semble que ca été un massacre.. et on voit une statue de glace.. ca semble être le boss des garde.. il est mort de toute évidence.

Roberte entend des bruits dans un des chariot.. et va voir… il ouvre la porte!!

Horreur 2 zombies nous attaquent!! C’est la castagne!! rapidement il est évident que Starky est un voyeur ..il regarde mais ne fait rien.  Tout le reste du groupe s’y met et les zombie meurent ..le dernier tué par un aigle louche de starky…

on fouille un peu la place et Sodomon trouve une petite boite dans le chariot.. c’est dur a cacher quand tout le monde te regarde.

On trouve aussi des robes de luxe pour Roberte.. il prend aussi la BP du  chef des gardes!

On trouve facilement des traces de pas qui se dirigent vers un chemin dans la foret, l’endroit est d’un froid étrange et meme surnaturel. peu importe on avance.

et rapidement on trouve une clairière… ou il y a un coffre qui semble avoir été échappé!

Roberte se met a courir vers lui en criant ” je l’ai vu le premier!!” il est suivit par le Assling nommé scratchnsniff.

Et comme dans le retour du Jedi .. un énorme billot apparaît des arbres et se dirige vers Roberte.. elle évite le tout.. mais pas scratchnsniff qui se fait totalement défoncer! (13 dmg sur un gros 9 hp)

Trophonius s’approche et le guéris.. (il passe la plupart de ses sort de guérison sur le Assling) il se transforme même en créature de lumière pour le gerir..

 

On poursuit notre sauvetage en s’infiltrant encore plus profondément dans la foret!

C’est la qu’on est rendu!

 

 

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Trophonius – Oracle du Mystère de la Vie
Solomon Kane – Inquisiteur
Snif Matouffe – Voleur Éclaireur
? – Summoner
Robert – Guerrier

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