Archive for the “Journal de Ptolus” Category

D&D 3.5 — le retour des dieux.. ou encore, comme diraient les anglais : play stupid games, get stupid prize!

 

On commence la soirée avec Temporel qui sort des chiottes!

Devant lui se trouve une genre de femme qui veut ses enfants et bon..elle est pas contente! Elle fait apparaître deux démons piquants!

Baston! mais le groupe se sent en confiance, Temporel est la! Le combat commence mal, la femme fait un sort penetral se fait défoncer! il s’écroule sur le sol…presque inconscient. il joue le mort.. pour presque tout le reste du combat.

Garagos lui se sent presque brave et saute sur les démons qui semblent extrêmement piquant! bobo ca fait mal! mais Brick fait le cleric et le guérit… Temporel quant a lui tente de faire des disintegrate…mais les créatures sont coriaces et résistent (MR25). quand a fender.. il pitche des flèches!

Penetral lui..il fait le mort! après un certain temps, vu que ca allait presque bien.. on change de tactique.. Garagos saute sur la femme et Brick fait de même. Temporel détruit un démon avec un projectile magique ..tandis que Penetral se leve.. et s’appercoit qu’il est inutile! Le démon restant saute sur Fender qui crie comme une chochotte et commence a se faire empaler!

Puis Garagos tue la femme fantôme et le démon disparaît! On est tous content! On ramasse son stock… après qu’elle se transforme en fumée!

On va se coucher et puis le lendemain on va examiner les cryptes restantes..On fait un peu attention mais malgré tout on se fait malader, Garos lui, coup de bol  n’a rien. il fait le tres  pieux…mais on sait tous que c’est de la foutaise!

on continue l’exploration en sacrant et en tentant tout pour guerrir nos maladie.. mais ca donne rien.  Puis on tombe sur un genre de corbillard après avoir eu une vision.. quelqu’un tente de voler le cadavre. c’est le coche du corbillard. il commence a nous parler … il veut qu’on rende le stock qu’on a voler. on est tous d’accord. puis Penetral agit en débile avec lui en lui racontant des niaiserie sur sa soeur, ça rend furieux le undead et on se retrouve dans un combat inutile!

 

C’est la qu’on est rendu!

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Episode 104 : lindberg!!

 

Wile-E-Coyote_falling

 

poursuite de l’aventure.

Temporel se casse pas la tête pour le piège du crane… il le désintègre…PAN! plus de piège! Penetral est fru de pas avoir ramasse les gemmes… (pour ma part il aurait seulement ramasse des bout de verre et serait mort )

Les pièges sont nombreux ici et on est hyper heureux d avoir Penetral comme leader et ouvreux de porte. Fender et temporel se tiennent désormais très loins des portes pour ne pas perdre du charisme.

Rapidement on explore et penetral dejoue les nombreux piege. Tanith aurait fait aussi bien .. mais il les aurait active a la place.

Garros trouve une piece ou il demande a son dieu…. NON pas bon… il appelle donc temporel pour l aider.

Temporel arrive et PONGGGGG un demon apparait… temporel se casse pas la tete et se sauve..

une dizane de petite salete de demon apparaissent et on se met a bucher dans le tas!

Temporel fait un desintegrate au demon et l affaibli et Brick fait un Banish et plus de demon on trouve une porte secret et derriere elle un corridor

on trouve au fond d un corridor un genre de portal et personne ne veux y aller.. on laisse faire et on avance donc et on trouve un grande pièce avec des tuile colores .. et un code sur le mur que penetral dechifre et de l autre cote de ces  tuiles 3 coffre.

Brick fait un gros calcul et commence a sauter sur les tuile.. et disparait…

Temporel encore la se casse pas la tete.. il desintegre la tuile ou Brick etait.. Garros part a sa recherche en faisant un fly et le trouve en bas d un cap. crissement bas.. il revient avec lui.

A suire!!!

on trouve 3 coffre au tresor!

A suire

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Episode 103 : aboleth shnabolet!

aboleth_by_shawcj-d62h5ns

 

On continue l aventure. on décide donc d explorer le tunnel au sud. la dedans on trouve de l eau qui semble pourrie et qui ne serait pas bonne a boire et qui surement nous infecterais grandement… et plus important on trouve 3 barril .. le dieu de garros nous indique ce ca serait pas une bonne idée de regarder dedans.. on laisse donc faire

le tunnel nous emmène vers une grande pièce remplie d eau… on rebrousse chemin..

on va donc vers le au nord.. Penetral trouve un piége au plafond et la poigne dans les plante semble le désamorcer.

on entre dans la pièce il y a un gros sceau sur le mur avec une inscription… penetral la déchiffre. bla bla bla…

rien d<autre  on sort et on se dirige vers la gauche.

il y a un corridor qui mène vers le nord et au fond une porte… quand on ouvre la porte.. un eclair et autre affecte les gens… PAN brick perd 1 point de charisme permanent.. deriere.. il y a rien.. c était un piège a con.

on envoi un bob vers le corridor de gauche.. celui-ci tombe rapidement dans un trou et meurt… on désarme le piège et penetral tombe dans un autre trou genre 2o pieds plus loin.

Garros qui tenait la corde l échappe. il rouspète un peu ..et on continue.. on tombe sur la même grand pièce carre remplis d eau ..et on s appercoit que les chemin de grillage ne sont pas tres fiables.

Temporel summone un élémentaire d eau (walter) et il se fait massacre quand il entre dans la flotte noire et pas limpide .. on ira pas nager.

on va donc au nord ou on se fait attaquer par des pieuvres géantes. Garros résiste tout le combat contre une emprise psychique…

puis au sud.. des géants arrivent de la porte… baston!!

c est la qu<on voit l<aboleth…Garros lui saute dessus! et c est le combat.. rapidement les 3 géants sont morts et l aboleth (undead ) se cache au fond de leau… on ne la suit pas et on poursuit notre quête vers le nord..

au fond du corridor il y a une face et dans cette face deux yeux fait de pierre precieuse… Penetral ..les regarde et se sent envoute…il s approche donc et quand il est rendu vraiment pres il recoit en pleine geule un scoching ray!!! (il passe proche de crever) il revient donc piteu et se fait guerrir par brick..

c est la qu on est rendu.

A suire!

 

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jardin

Episode 102 : arnaque et botanique!

on est de retour et on se distribue (et vend) du stock.

Brick est de retour avec son armure et ses bottes.

la maison des 4 rues nous donne 5k ….pour le retour du tarladin.

On commande du stock au dream delver

Garros decide de fonder une eglise..pas pas de tarladin et les applicants doivent etres des personnes qui sont pas mal plus poche que lui.. il se retrouve avec une eglise de SDF qui veulent un free lunch.

on recoit un message d<une lich qui veut nous retourner SCAR si on l aide… on est pas sur. mais on va voir.

on se fait embarquer et on se retrouve devant le pas d une porte pres d un precipice.

porte ouverte knock .

lecture des ecriture porte

stinking cloud

piege ou le dieu de garros lui dit VA PAS LA!

grille se referme derriere nous

Bob19 se fait tuer par une force inconnue apres avoir regarder autour

Brick fait un true seeing..

jardin qui nous attaque, le dieu de garros est une crosse encore une fois

Fireball X2 plus de monstre

crack dans le mur

Dieu a Garros demande si c<est une bonne idee d explorer cracque… OUI ET NON!

Penetral explore un corridor .. trouve un piege.

A suire!

 

 

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Drider_by_Ironshod

 

Épisode 101 : L’embuscade

On commence la soirée avec notre chef qui revient a la course vers nous. Tout le monde est heureux que tout va revenir a la normale avec un chef qui va ouvrir les portes.

Première étape, les esclaves qui sont enchainé, des nain méchant, des orcs et des kobold. On trouve rapidement un plan, on va aller voir la gang d’esclave.

Fender va couper une des tête des drider qu’on a déjà tué et Temporel se met invisible, et fait un un comprehend language au cas ou. Brick et garros restent derrière.

Rapidement il est clair que les esclaves sont impressionné par les couleur vive de notre bard urologue et ils crachent le morceau. Ils ont été emporte ici de force et ne savent pas comment. Les mechant driders les font travailler a creuser et eux aussi ils ne peuvent pas sortir.  De plus, pas tres loin, il y a un chemin qui mene vers l’underdark..un endroit a ne pas aller.. Il voudraient bien nous aider contre leur méchants maitres  mais.. ils sont enchainé et n’ont pas d’armes. on les laisse de même et ont leur dit qu’on va les libérer plus tard.

Temporel se transforme grace a une illusion en un double de Garros et on se dirige dont vers l’antre des Drider tel qu’indiqué par les esclaves et c’est l’embuscade

au moins 8 drider nous attaquent avec des éclairs, des Web et autre cochonnerie malsaines.  C’est la bastonnade épique. Tout le monde joue bien et finalement on réussi tant bien que mal a tuer presque tout les drider qui meurent 2 fois. (quand ils meurent ils se transforment en Wight et c’est pas génial) Mais le blender (garros), Brick qui agit en clerc (!!!!)  et les boules de feu (et scorching ray) on finalement raison du mal!. Le dernier drider voyant que ça tourne mal se sauve.

On fouille un peu la place. on trouve 1 sac de contenance. un bille de force et une épée a 2 lames, plus quelques cossins.

C’est la qu’on entend des cris.. on se précipite pour voir et le dernier drider vient de tout massacrer les esclaves…Temporel le regarde et fait un disintegrate…. le drider disparait en cendre avec un cri de douleur inhumain

Yay! c’est la victoire! Garragagos questionne son dieu … est ce que ca pourrait être bon d’explorer plus bas dans la rivière.

OUI ET NON!

Garragos fait un wind walk et emporte le nain. Tandis que temporel y croit fort et summone un phantom steed et nos 3 compagnons descendent un peu la riviere. on trouve une petite ile avec une grotte. on laisse donc le nain sur la terre ferme et on va chercher les autres.

Quand tout le monde est la on cherche un peu sur la berge on trouve un squelette.. qui lui possède plein de loot magique!!!

une marteau, une cape une full plate …un bouclier … ah la la…. trop de matos pour ma mémoire!!! on examine un peu grâce a son blason on sait que c’est un tarladin célèbre ..Dragonrush ou un nom de louche de même. de la maison des 4 rues. c’est une maison de guerriers qui aiment vraiment pas la magie… des incultes quoi!

Hop le cadavre dans le sac de contenance. on va donc se coucher plus loin car on est pas trop en forme. Temporel réussi un Rope trck et on dort.

On identifie tout le stock. Ça vaut cher!!!

Le lendemain Brick nous fait un Word of recall et on réapparait dans le château de la pythonesse.

Le iron mage et la et il nous attend.  “Bravo les pote!, vous avez fait un bon travail , votre  livre de +2 de str”. poof il disparait.

On se questionne sur ce qu’on va faire avec le loot du tarladin.. finalement on va aller porter le cadavre a la maison de 4 rue.. mais comment.

On va voir Lord zavere pour des conseil mais, il se fout du cash et nous dit de faire comme notre cœur nous le dit… merci buddy!

Finalement, on vend le marteau Abusif (50k) et on va porter le cadavre et le reste de son stock a la maison des 4 rue.

Pas trop longtemps plus tard, on on recoit une lettre d’invitation pour une petite fête. Tout le monde est content sauf Temporel qui est pas invité.

Celui ci dit qu’ils aillent chier! et decide de lire les méga encyclopedie qu’on a trouver pour passer le temps.

C’est la qu’on est rendu

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Épisode 100 : Le trou noir!

Black_Sphere_by_The_Real_CryoniC

 

on commence la soirée avec Penetral qui pogne une chiasse terrible et disparaît.

Temporel quant a lui, regarde Fender et lui dit.. j’avais tort .. c’est probablement 4 crane et 2 cranes .. pas sept! Fender fait comme si il n’avait rien entendu et ignore Temporel.

Temporel est du même avis que Fender, 4 crane doivent etre dans un Sens et les 2 autres dans l’autre.  On devise plusieurs options mais ca fait click et une porte s’ouvre!

Derrière il y a une pièce, un genre de pont. On call un autre bob qui va en avant..

Quand il entre dans la pièce on voit 5 drider, bob n’hésite pas et PAN . il fait 1 dmg au premier.

Le drider le découpe en rondelle et ses 4 potes nous font 4 élclairs… pas mal tout le monde plie un genou..(il reste 18pts e vie a temporel) et quelques un font un recul stratégique .. sauf garos qui sort ses 2 épées et se prépare a faire le blender!

Boule de feu, pillier de feu et lames tranchantes massacres les 5 driders.. et c’est la qu’on voit une étrange forme noire qui grossit a chaque fois que des sorts de dommages semble fait.

On demande au dieu (augure) de nous aider .. mais il sont cryptique.. battre le feu par le feu…etc…

Temporel fait un disintegrate et a sa grande stupeur la chose grossit de 2 pied.. tout le monde se dit …quelle merde faut plus faire ça  Et brick écoute personne et fait un searing light…. la créature augmente de 8 pieds!!!

On call un Bob qui va toucher avec Amour la sphère….poof .. il disparaît…

Puis on se met a penser .. faudrait utiliser une autre objet interdimentionnel pour nullifier la sphère!

Temporel cherche dans ses sort … pas grand choses…on pense a un sac de contenance.. et magiquement .. Penetral arrive avec. puis il retourne au chiotte.

On  appelle un autre Bob.. qui prend le sac de contenance et essaie de mettre la sphere dedans!

Gros coup de vent … bob.. le sac de contenance et la sphère sont disparu!! Fender est ettoné de la disparition du sac, pas temporel.

on retourne vers la piece..ou il y a maintenant un gros trou et ou un peu voir des etagere et d’autre chose du genre…et au fond ..3 drider avec des yeux rouge. temporel dit …. DES UNDEAD!! Fender dit non…fait pas de boule de feu…

Temporel n’hesite pas .. Boule de feu. Fender qui voulait discuter et est fru.

c’était des undead et il se font massacrer. Brick prend des bottes et un poncho..et on trouve un genre de tunnel qui nous apporte vers une grande pièce ou on voit des orcs et un kobold autour d’un feu .. ca semble etre des esclaves… on s’approche et on entend des pas derrières nous … c’est penetral!

C’est la qu’on est rendu!

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Épisode 99: le necronomicon et les tapis!

necronobook

 

On commence donc la soiré près de la pièce au engrenage et au cranes. on teste encore des théories foireuses qui causent la pertes de 1 ou deux bob.

On se gratte encore la tête et Temporel et Fender s’astinenent sur les informations sur le parchemins aux indices!

On est comme a court d’idées on se dirige donc vers la troisième grille.  Pénétral ne trouve pas de pièges mais comme c’est un donjon de fou furieux .. on truste pas ca.. et Temporel .. fait un Knock qui permet d’ouvrir la porte!

Succès! on commence donc a monter les marche et on aperçoit un livre qui vole dans les air au dessus d’une pile de parchemin.

Contact!!!! Temporel ne perd pas de temps et fait un missile magique sur le livre. Le monde se questionne si c’est une bonne idée .. il est peu etre pas maléfique.

(Fender prend aussi le temps de checker le Nouveau feat de Temporel car il trouve que c’est trop abusif! et on s’aperçoit que les bards et les Sorciers se font crosser avec Quicken spell ..il prend a la place still spell).

Les doutes s’estompent quand un evards black tentacle englobe le groupe et que des dizaines de bouquins commence a nous tabasser.

C’est la encore qu’on voit que le dieu de garros est un sale dieux abusif! celui ci est immunisé au grapple.

Fender fait un dispel sur les tentacule tandis que Temporel fait un enervate sur le bouquin.. Celui ci (le bouquin ) replique avec un desintegrate sur le sorcier qui resiste.

Garagos et Menetral decident d’aller tabasser le livre quand deux gigantesques tapis les attaquent .. rapidement notre chef (Penetral) se retrouve sous le tapis et commence a suffoquer! Garagos lui grâce a sont dieu abusif est immunisé et se met a les tapocher!

Fender, garros et brick se battent contre les tapis. tandis que Temporel decide que le livre est dangeureux! Et il lui regle son cas rapidement.

On se tourne vers les 2 tapis qui sont gargantuesques.

Brick rapidement se retrouve sous le tapis et commence a suffoquer. Fender se debarasse des bouquins qui nous tapochent tandis que temporel fait des sort contre les tapis… on fini par en tuer.

Penetral se sert d’un de ses fate point pour sortir et il se sauve.. Le second tapis tombe sous les coups de Garros et temporel et fender.

on fouille la piece et on trouve des bouquins .. pas magique des traiter sur plusieurs sujets et on les lit un peu.

On respire un peu.. on se couche et on retourne vers la piece au crane..

Temporel fait un detect secret et grace a ca.. on trouve une autre piece avec un crane… il y a donc six crane comme le parchemin le disait.

On fait un test avec un BOB …et celui ci meurt encore..

Que faire! C’est la qu’on est rendu

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29 janvier 722, Crypte de Fer des Hérétiques

Garos et Brick se tirent vivants du piège du pudding noir. Brick survit de par le geste héroïque de Garos (!) mais perd son armure et ses bottes qui fondent sous l’acide du pudding. Manethral désarme le piège de l’escalier. Exploration de groupe séparé. Fender veut la couronne. Il passe proche de laisser sa vie dans un mur de lames entouré de murs de forces invisibles! Il se questionne sur la vie… et la mort! Temporel invoque des élémentaires de pierre à répétition (Bob 1, Bob 2, … Bob 16). Bientôt, le syndicat des élémentaires de terre vont lui envoyer une mise en demeure… 🙂 Earth_Elemental_(D&D)
Finalement, retrouvailles du groupe et exploration d’une crypte. On se laisse sur une pièce avec des crânes en pierre précieuse qui s’actionnent et tournent. Quelle est la signification de tout cela?!?

Expérience:
Brick – 67,200 + 700 = 67,900
Fender – 71,235 + 700 = 71,935
Garos – 57,900 + 700 = 58,600
Manethral – 48,976 + 700 = 49,676
Temporel – 67,140 + 900 = 68,040
Shanka – 39,570 + 300 = 39,870 (semi-active)
Atalycus – 27,386 + 300 = 27,686 (semi-actif)
Tanith – 36,200 + 300 = 36,500 (semi-actif)
RashGrill – 25,860 (MIA)
Scar – 36,720 (RIP)

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27 janvier 722, Crypte de Fer des Hérétiques

pit_trap_4x4-150x150 Le chevalier noir et le chevalier blanc: divers essais avec les armes magiques avant que Garos ne découvre un mur illusoire avec un autre chevalier, le bon! Il est très fier d’avoir été utile! Portail avec pièges drainant et foudre en chaîne. Découverte d’un cadavre plutôt bien équipé en objets magiques. Il ne veut toutefois pas parler de l’au-delà avec Brick car il n’aime pas les prêtres bons! ” Rope trick plus tards, le groupe explore un couloir avec des escaliers. Malédiction! Un piège se déclenche et les héros (en fait, seuls Brick et Garos) glisse dans l’escalier devenue une glissade. Ils disparaissent au fond d’un trou, téléportés… en quelque part!

Expérience:
Brick – 66,700 + 500 = 67,200
Fender – 70,735 + 500 = 71,235
Garos – 57,400 + 500 = 57,900
Manethral – 48,476 + 500 = 48,976
Temporel – 66,340 + 800 = 67,140
Shanka – 39,370 + 200 = 39,570 (semi-active)
Atalycus – 27,186 + 200 = 27,386 (semi-actif)
Tanith – 36,000 + 200 = 36,200 (semi-actif)
RashGrill – 25,860 (MIA)
Scar – 36,720 (RIP)

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27 janvier 722, Crypte de Fer des Hérétiques

Le groupe vote officieusement Manethral comme chef car il prend des initiatives réfléchies (une première?). 😉

Deux chevaliers: unh noir, un blanc; le plancher se dérobe sous leurs pieds mais ils sont trop bons et personne ne souffre physiquement.
Puis le hall avec les faucheuses de vie. Encore de bonnes stratégies malgré un imprévu qui gèle le groupe. Pas de mortalité, c’est bon!
Chapelle de Duframme, paladin reconnu pour écraser le mal avec son fléau d’arme.
Retour au pont de bois sans problème.

Expérience:
Brick – 66,450 + 250 = 66,700
Fender – 70,485 + 250 = 70,735
Garos – 57,150 + 250 = 57,400
Manethral – 48,226 + 250 = 48,476
Temporel – 66,090 + 250 = 66,340
Shanka – 39,270 + 100 = 39,370 (semi-active)
Atalycus – 26,586 + 600 (oubli last game) = 27,186 (semi-actif)
Tanith – 36,000 (semi-actif)
RashGrill – 25,860 (MIA)
Scar – 36,720 (RIP)

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