Archive for the “Histoires” Category

D&D 3.5 — le retour des dieux.. ou encore, comme diraient les anglais : play stupid games, get stupid prize!

 

On commence la soirée avec Temporel qui sort des chiottes!

Devant lui se trouve une genre de femme qui veut ses enfants et bon..elle est pas contente! Elle fait apparaître deux démons piquants!

Baston! mais le groupe se sent en confiance, Temporel est la! Le combat commence mal, la femme fait un sort penetral se fait défoncer! il s’écroule sur le sol…presque inconscient. il joue le mort.. pour presque tout le reste du combat.

Garagos lui se sent presque brave et saute sur les démons qui semblent extrêmement piquant! bobo ca fait mal! mais Brick fait le cleric et le guérit… Temporel quant a lui tente de faire des disintegrate…mais les créatures sont coriaces et résistent (MR25). quand a fender.. il pitche des flèches!

Penetral lui..il fait le mort! après un certain temps, vu que ca allait presque bien.. on change de tactique.. Garagos saute sur la femme et Brick fait de même. Temporel détruit un démon avec un projectile magique ..tandis que Penetral se leve.. et s’appercoit qu’il est inutile! Le démon restant saute sur Fender qui crie comme une chochotte et commence a se faire empaler!

Puis Garagos tue la femme fantôme et le démon disparaît! On est tous content! On ramasse son stock… après qu’elle se transforme en fumée!

On va se coucher et puis le lendemain on va examiner les cryptes restantes..On fait un peu attention mais malgré tout on se fait malader, Garos lui, coup de bol  n’a rien. il fait le tres  pieux…mais on sait tous que c’est de la foutaise!

on continue l’exploration en sacrant et en tentant tout pour guerrir nos maladie.. mais ca donne rien.  Puis on tombe sur un genre de corbillard après avoir eu une vision.. quelqu’un tente de voler le cadavre. c’est le coche du corbillard. il commence a nous parler … il veut qu’on rende le stock qu’on a voler. on est tous d’accord. puis Penetral agit en débile avec lui en lui racontant des niaiserie sur sa soeur, ça rend furieux le undead et on se retrouve dans un combat inutile!

 

C’est la qu’on est rendu!

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sultan_ifrit_by_dekades8-d6dqma7Pathfinder : la sagesse du cleric!

On se recueille un peu après que Bunker ait massacré le cleric. Le groupe est un peu decu mais il se disent que Sherazade va lui faire un raise dead, et que Helios va surement lui pardonner. Mais le symbole est toujours la et le reste du groupe se pose des questions. finalement, le fantôme reaparait et se met a tapocher le monde. Le groupe se bat en tentant de ne pas regarder le symbole et tue le méchant… un mince filet de vapeur noire semble se réfugier dans le throne au centre de la pièce.

Mais avant qu’ils ait détruit le mobilier, le fantôme reaparait.. Cette fois ci ils ont compris le message et décident de se sauver. MAis c’est pas facile et il y a toujours un bozo qui rate sa shot et commence a s’engueuler…

puis Boner entend une voix d’outre tombe… le titre de propriété …. javul est le propriétaire.. montre le au fantôme… il s’imagine que c’est la voix d’un garçon qu’il a tué après l’avoir sodomisé et fait comme s’il n’entendait rien. Finalement le groupe réussi a s’enfuir sur le tapis volant..en direction de sherazade.

A l’exterieur ils sont rapidement repéré par des géants qui leurs tirent des boule de quilles rougeoyantes.

 

 

rez de la sherazade…. le fantome est pas le boss .. c’est un va nu pied… le boss c’Est javul..

on retourne…geant attaquent encore…on se sauve…

fantome reaparait… Bunker… utilise le bail de jovule.. fantome disparait.

bunker va dans un trou.. decouvre un jardin…

on va dans une autre pieces… trois efreet… apres petite discussion.. on se tapoche…

un se fait massacrer… puis les deux autres s’envolent… geant apparait …et hydre…

ce sont des illusions…

on fleche a mort les efreet!

A suire!!

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Pathfinder : la grande faucheuse!

On commence la soirée dans la salle ou on était avec Lalancette qui revient de sa rencontre et Hélios qui avait reçu une Flèche dans le dos par un assassin.

Le combat va pas etre facile, mais on entend un grosse voix! “Ca y’est j’ai pu envie de chier” C’est Melog! il revient

un elementaire apparait.. ainsi que deux effeti…

Lalancette se fait totalement defoncer et Melog se fait demolir! le gros lezard est trop fort…

mais Bunker le tue… les deux efret se sauvent ..mais se font tuer.. le ninja voyant les problemes fuit par la fenetre.

On se sauve dans un endroit sur ..et on Helios rez les deux compagnons en vidant nos poches de 10 000 GP…

A suire!

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Pathfinder : le hall du roi lézard!

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Suite a la mésaventure de Mélog et Bunker dans la salle de laiton en fusion. Helios est pas très content de la stupidité des ses deux compagnons!

On avance dans le corridor. l’endroit ne semble pas être comme les autres corridors. on dirait presque une percée de lave. Habituellement ce sont des beaux mur de laiton.. pas cette fois ci.. de lave refroidie et des roches montrent que cet endroit est vraiment différent.

Mélog a une soudaine envie de chier et va dans la pièce secrète pour limiter les dégâts dans son pagne. il disparait dans une violente odeur nauséabonde et ne reviendra pas pour un bout de temps

on avance un peu et on voit que le corridor au nord et presque fermé par un monticule de pierre volcanique. Bunker et Lalancette vont voir.

Il ne font pas cinq pied que des créatures lezarroïdes sortent de l’ombre et nous attaquent. Elles en renfort une baliste. Les méchants lézards attaquent sans merci Helios avec leurs balistes. tandis que les autres vomissent du métal en fusion sur le paladin (qui est presque immunisé) et le guerrier qui lui crame bien.

Boner a la chienne et pitche des flèches…quand il voit que bunker et Lalancette massacrent les méchants. il décide d’aller se battre!

Les six lézards se font massacrer et tout le monde est content!

On traverse le monticule de pierres de lave et on regarde au alentours. ca semble etre vraiment different du reste de la place. On trouve la chose etrange et on presse le pas dans cet endoit un peu etrange. puis presque immédiatement on se retrouve devant une grosse porte double.

On ouvre la porte sans se poser de question..

C’est une pièce immense et on est un peu pris au dépourvu par la grandeur de la pièce. mais notre émerveillement ne dure qu’un instant. il y a du monde!

ils crient tous a l’unisson “des Pequistes! et attaquent comme des libéraux ou des Caquistes en furies qui en bavent contre la séparation du Québec. Une haine infondé évidemment, car qui peut vraiment détester de posséder son propre pays.. sauf des royalistes qui sont sous le joug d’une botte tyrannique fédéraliste et ne perçoivent pas la réalité!

Ce sont encore des lezards de feu et ils sont accompagné d’une créature immonde.

Une hydre de feu avec une plus une plus une plus une plus une… plus que deux tete. (c’est lalancette qui compte).

C’est l’hyper bastonade!

Rapidement, Bunker et Lalancette se débarrassent le l’hydre et on commence a tapocher les lézards qui sont encore autours de nous.. mais un de ceux ci fait résonner un cors ..et des partout il en apparaît d’autres qui sortent de tous les trous. Comme des anciens maires magouilleurs ou encore pires des crosseurs venant du parti libéral (ie : ca veux dire pas mal).

Mais on est pas au bout de nos peine.. d’un grand brasier au nord de la pièce apparaît un gros monstre!

“Vous allez tous crever bande d’infidèles… vous n’avez pas contribué a la caisse du parti!!”

Il se met a nous jeter des sorts et ça met le feu au poudres. On se rend compte rapidement que le gros méchant ..est un pas fin et Lalancette et Bunker chargent. Ils vont se débarrasser de lui!

mais il est puissant et est entouré d’un bouclier de feu, Bunker se fait vraiment tapocher et brûler.. Helios ne peut pas guerir tout le monde en meme temps. mais fait une charge pour être près de nos deux guerrier laissant derrière Boner.

Dans une dernière tornades de destructions et de mort Bunker défonce une troupe de lézards mais s’écroule quand sa lame touche le gros pas fin. Le bouclier de feu était trop fort. Lalancette termine le combat (merci anneau de protection contre le feu) et puis charge les derniers homme lezards pendant que Helios ramène sur ses pied le guerrier half-orc.

Pendant que Lalancette se bat contre les lézard Bunker tente (difficilement) de sortir le méchant du brasier afin qu’il ne se régénère pas.. car le feu du brasier (et des hommes lézard ) le guérissait.

Il est vraiment mort..Lalancette termine les méchants qui restent et termine le combat. Le silence reprend contrôle de la pièce. C’est la victoire!

Melog arrive dans le cadre de porte…”J’ai manqué quelque chose?”

A suire

 

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Pathfinder : les rivières de lave!

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on commence la soirée avec la Djinn qui est emprisonné dans sa fontaine et qui nous raconte son histoire. Elle est contente d’avoir quelqu’un a qui conter et passe un bon moment a nous parler. mais finalement voyant comment on est pas en forme elle nous laisse dormir.

Jovule est un gros con qui veux plaire a la déese de la mort. pour ce fait. il veux se merger avec les reste d’un des rejeton de Rovagog… ça semble être une idée de con…

Elle nous identifie aussi les objets magique (anneau de protection contre le feu.. tapis volant ..etc..) on distribue le loot avec intelligence. (c’est rare.. pas d’anneau de regeneration pour Pedobird genre)

Helios guérit la fifitude de Lalancette.

le lendemain frais et dispo on repart a l’aventure. il est temps de quitter le sous sol du chateau de Jovule.

On tente d’allumer le brazier mais ca donne rien!

idee de genie de prendre le tapis volant et se promener au dessus de la lave…ca change d’avis vite.

On retourne dans le labyrinthe et on prend finalement le feu qui brule tout le temps et on le depose dans un brasier.

un bateau arrive finalement.

on part avec le bateau sur la riviere de lave.. on est au chaud mais on ne cuit pas, ce qui est exceptionnel. Un grand bruit monte et on as de la misere a s’entendre parler.. devant nous sur notre chemin se dresse une enorme chute de lave et nous nous dirigeons droit vers elle.

On recule le plus possible dans le bateau et on espère un miracle.  Melog se couvre avec sa couverte en attendant le pire, mais a la dernière seconde, la chute de lave s’écarte et nous laisse passer.

On se fait tout de même éclabousser un peu mais c’est rien.. on descend du bateau et on reprend le feu éternel. puis quand on monte un peu les escaliers on arrive dans une pièce.

On se fait attaquer par un béhémoth en laiton qui tente de nous pousser dans la lave… mais on est des machine de combat et on le défonce. on trouve une lance planté dans son coté… comme celles des nains que nous avions rencontré précédemment.

on cherche et on se promène pour finalement trouver une trappe sur un mur, de l’autre coté d’un lac de lave. On se pose quelques questions et puis on le traverse grâce au tapis volant et bunker passe proche de tomber dans la lave.. il retombe sur le tapis.

la trappe semble etre un devidoir pour les cochonnerie..mais nous on est pas difficile pour entrer dans l’endroit.

On arrive dans une piece et au dessus de notre tete il y a une grille… on regarde un peu a travers.. on semble etre dans une ville!

On commence a explorer… et on trouve une statue d’un chacal ainsi qu’une porte secrete.

Bunker et Melog font les cons et entre en courant en esperants trouver des trésors incommensurables.. a la places ils reçoivent du laiton en fusion sur leur tète et perdent des niveaux..Helios est pas content.. mais ils en rajoutent en courant comme des poules pas de tètes ..pour perdre des niveau encore…

Helios maudit leurs stupidité…..mais ils reviennent finalement au bercail…

C’est la qu’on est rendu!

A suire!

 

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Pathfinder : le monstre qui se cache sous le lit!

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On commence notre soirée avec tous nos membres. Merlog arrive  dans un flash de lumière quand un portail rouge apparaît. il retombe sur ses pied un peu ébahi de son voyage spatio temporel( contrairement a Boner). Ray-Ban est lui encore introuvable, nous ne perdons pas espoir de le revoir un jour!

On continue donc notre exploration et nous ouvrons la grande porte double. mais avant qu’on puisse continuer notre chemin. un groupe de nains fait son apparition et nous ordonne de partir.

On tente bien de négocier avec eux notre passage avec de l’or de l’encens et de la mire .. mais rien n’y fait. ils ne veulent rien savoir. malgré notre échec nous pouvons remercier Skrillex qui traduit toutes les demandes du groupe. elle fait un travail énorme de nettoyages des niaiseries que le groupe veut dire.

Mais on réussi tout de même a avoir une audience avec leur Sergent. il est pas commode. ca tombe bien nous non plus.

 

La créature arrive et ôte tout a coup son casque et nous montre son regard qui est en contact direct avec l’au delà… (aka ça veut dire que ça draine des niveaux).

On ne reste pas en arrière et on décide tout le monde de lui sauter dessus. bien que la plupart décident de ne pas le regarder afin de ne pas se faire drainer des niveaux. Seul Skrilex est brave et le regarde le mal..évitant évidemment ses yeux! Le combat se passe mal pour le Chef…et il tente de se sauver… ca ne donne rien.. il se fait massacrer dans sa fuite.

On entre dans la pièce et les nains décident de garocher leur arsenal de lances sur Bunker. il fait GRRR pas content.

Vu que sont des pas fin. le groupe les chargent!

RAHHHHHH baston!!! Tout semble aller pour le mieux pour eux jusqu’à ce que Bunker sorte sa 2h et crie !!! “J’AIME PAS LE BOUDIN!!!”. et d’un coup d’épée il terrasse la plupart des nains ! (ça fait mal le combo power attack.. great cleave et  lunge).

Deux nains laissent tomber leurs armes et crient “Pitié!! on était des esclaves du Sergent””!!

Les survivants nous racontent qu’il étaient avec un djinn et que le groupe a été séparé par la créature ! il sont arrivé dans la place par un corridor secret étant protégé par le feu par un sort de magique… car nous somme dans une ville (non on ne le savait pas).

Vu qu’on croit pas grand choses de leur histoire on décide d’aller voir. Les nains nous indiquent ou la créature était et vu que ca semble être  seule autre sortie semble être celle prise par leur ancien chef on décide d’aller voir ou est cette créature du mal.

Vu qu’on croit pas grand choses on décide d’aller voir. les nains nous indique ou la créature était mais disent que c’est pas une bonne idée.

Ça ne prend pas de temps pour voir que les deux nains ont la chiasse.. un de ceux ci se fait meme assommer pcq il ne veut pas monter. puis devant un mur de noirceur magique on prend un pause.

Lalancette détecte un mal puissant qui est dans cet endroit…

Melog envoie une flèche..ça fait plic plac …et puis il entend des bruits de griffes sur la pierre.

tout d’un coup sortant de la noirceur… deux grandes pattes pointue sortent et transperce le Barbare (Ça fait pas mal!..60pts de dégâts)

Sous les coups du monstre on se sauve comme des chochottes… le barbare se traîne hors du combat en disant bobo! (130pt de dégât sur ses 147)

Helios le guérît.. évidemment .. même si le barbare n’arrête pas de lui casser les pied avec Abadar.

On va se coucher… on est un peu a court de sorts et il faut se concerter un peu sur notre prochain plan d’action.

On fait des tours de garde et la nuit se passe bien et on se réveille en forme et prêt a affronter notre destin!

Apres de nombreuses discussions, on prend le plan de monter les escaliers en courant et espérer que la créature ne nous ratrappe pas. Ca semble un coup foireux, mais ca ne serait pas le premier que nous faisons.

Boner est d’accord avec ce plan, c’est la seule choses qu’il peut faire.. courir vite!

Lalancette et Melog sont content que leur plan parfait soit accepté! Ça fait changement.

Mais hélios est pas sur et avant que nous ne prenions notre course, il fait un daylight.  On voit finalement que la noirceur cachait un trou qui descend hyper bas….on ne perd pas de temps et on court. Puis quand on jette un œil derrière nous, on voit une créature horrible qui monte en vitesse vers nous….et les deux nains qui se sauvent en rigolant.

Elle va nous ratrapper….

A suire!

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Pathfinder :  le feu qui brûle!

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On se retrouve dans une piece presque vide, après avoir fait un tour dans le stargate. tout le monde est correct… non.. pas tous.. Boner sent que le voyage lui a duré 300 ans et est pas mal sonné…son regard vide et hagard nous indique qu’il est encore plus louche que d’habitude… il a perdu 6 point de wis et est même content de voir bunker..

A nos pied, le parchemin de katichon change soudainement de couleur et disparaît en poussière..il ne reste plus rien de cet artefact.

On regarde dans les alentours et on trouve que nous sommes dans un genre de château ou il y avait des trésors.. mais quelqu’un est arrivé avant nous et a ramassé a la hâte pas mal tout ce qui s’y trouvait. il ne reste que des miettes.

On ne reste pas tres longtemps a regarder le paysages. 4 golem de laiton nous attaquent avant qu’on ait le temps de prendre un photo. Bunker se démontre être un bucheur extrême ainsi que lalancette. Shanka2 et Boner devant ces créatures de métal sont pas vraiment efficaces.. on ne parleras même pas des talent d’attaques de Helios.

Mais ce qu’il n’est pas en attaque montre qu’il en est une toutes autre choses comme guérisseur.. on voit bien c’est quoi un vrai cleric et pas un oracle.

Le combat se termine et il n’ont évidemment pas une cenne… on profite de ce moment de répit pour regarder enfin plus tranquillement les alentours.

Au plafond il y a une inscription. le triple +1 ou la moitié. sur chaque porte, il y a aussi une inscription. Helios fait un comprhéhend language et trouve que c’est 1 2 3 et 4 .. il y a aussi une créatures dessinées dans le plafond (lezard, salamandre…etc..)

après quelques test avec des pièces de cuivres on comprend l’énigme pour sortir des pièces sans se  faire crammer (grosso modo, 4 ou 2 ou 1  et pas jamais le 3) .. .. sauf Lalancette qui fait sa meilleure interprétation de Forest Gump…et comprend rien (chu un informaticien .. ça marche pas cette énigme la!)

On sort dehors.. fait chaud .c’est le plan du feu…

un visage noir avec des cheveux blanc nous parle… bla bla bla …vous êtes prisonniers comme moi…l’œil du machin est notre geolier et notre sauveur.. trouver le et nous serons libre!

on continue l’exploration.. trouve flèches magique…et un peu de fric dans chaque pieces

Tete blanche nous parle encore… et nous dit qu’il faut apporter le feu éternel dans un genre de brasier,  on sait il est ou mais il reste encore des pièce a explorer avant de faire ca. l’épée de lalancette nous pousse a continuer l’exploration aussi.

On avance dans un corridor et presque tout le monde tombe dans un piege.. sauf le cleric…

Tous le reste du groupe se retrouve dans une cuve qui tourne et qui les attire vers les coté. un graviton maléfique. Seulement Shanka2 résiste et c’est finalement elle qui nous sauve après que tout le monde est pogné dans une machine a laver…et braillent comme des safia nolin sur la pas justité de la vie suite de l’adisq.

Helios grâce a des cordes fait sortir tout le monde du trou et on reprend notre exploration.

Puis on se retrouve devant une grosse porte  double et c’est la qu’on est rendu!

A suire!

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Pathfinder : Faut chasser le méchant .. ou l’arrivé de bukkake!

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On commence la soirée avec Nif qui arrive en courant avec un nouveau pote qu’il a fait dans un sauna. Rien de mieux que de ramasser le premier venu dans un sauna. C’est surement safe, il doit être fiable.

On ne pose pas trop de questions. Il y a une méchante sorcière qui veux nous défoncer la gueule. On va ramasser tout l’aide disponible, surtout que Trophonius est presque a court de sort. Pcq comme toujours le groupe ne l’a pas écouté quand il leur a dit qu’il avait plus de sorts.

Il arrive et dit, je n’ait pas de nom mais je vais quand même tapocher la méchante sorcière.

Nous autres on aime pas le vide astral et un des joueurs se met a se casser la tete. après beaucoup de cogitation. L’oracle questionne son dieu et lui demande quel est le nom du nouveau qui est venu se joindre au groupe. Car comme avec les démons, quand on sait son nom on peut le contrôler.

il entend un murmure…. Bukkake. Le nom de l’homme sans armure est Bukkake.

Tout le monde est satisfait et on se retourne vers la sorcière.. c’est l’heure de la bastonnade!

 

la sorciere s’envole.

un mephit apparait derriere nous… Bukkake lui defonce la geule.

Roberte saute sur le golem. on se retrouve séparé par un mur de glace

.  bukkake le defonce et tombe dans ses bonne vieille habitude

tempete de neige

Trophonius se fait drainer 6 de cha….il devient poche et se sauve..

Starkist est vraiment poche.. il a meme un wand de true stike (+20 to hit) et il s’en sert pas…

la sorciere meurt.. pas grand chose de magique

on demande a bukkake son non.. il en a pas vraiment

son origine.. pas de background

son alignement … pas de background.

si c’est un gai … pas de background.

 

Pedobird se fait kicker solide..

A SUIRE

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Pathfinder : Ce soir l’amour est dans tes yeux!

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On commence notre soirée avec Roberte et Nif qui ont une sérieuse envie de chier. Ce qui ne semble pas troublé la vaillance et le courage de nos trois heros qui partent a l’aventure!!

Sodomon part en avant et aperçoit de la fumée! Le reste du groupe décide de le suivre mais une chose nous attend dans les cimes noires des arbres..

Seul Starkist Magoo voit les deux créatures cauchemardesques nous foncer du ciel et nous tapocher! Malheur ca semble etre des Cerfs volants!

Un cauchmard impossible avec des panaches de cerfs, une bouche de loup et une violence des enfers!

Ces la baston!!!

Sodomon est rapidement pris de peur et se sauve tandis que Pedobird vole pour nous sauver! le reste du groupe pitche des carreaux, des flèches.. ou des insultes aux étranges créatures qui résistent a nos projectiles (-5 dmg).

Mais Sodomon revient a ses esprit et retourne au combat…. et on se fait bastonner sérieux.. ce qui fout la pétoche a Sodomon qui se sauve encore une fois. Mais c’est sans compter l’arrivé opportuniste de Roberte qui arrive en hurlant son cri de guerre “ROOOOOBERRRRTTEEEEEEE!!!” ça redonne du courage a notre inquisitrice et les deux arrivent au combat.

La baston reprend de plus fort et les créatures foutent encore la pétoche a Sodomon.. mais cette fois ci.. il s’écroule sur le sol suite au coups des créatures. Il est en sûreté.. Trophonius se precepite a ses chevet et le guérit. L’inquisiteur ouvre les yeux et voit le cerf-volant sauter a sabot raccourcis sur l’oracle… l’inquisitrice feint d’être mort tandis que l’oracle résiste de son mieux aux assauts répété de la créature du mal..

Comme dit le dicton.. No good deeds go unpunished. …. ou encore.. la réciprocité… on repassera….

Pendant la résistance héroïque de Trophonius qui fait le mur devant le couard de Sodomon. Il est le roc qui résiste au assauts répété des vagues….le dernier bastion contre le mal…  Roberte et Pedobird réussissent a se débarrasser d’un des oiseau de malheur et ensuite détruisent totalement le dernier cerf-volant qui malgré tous ses effort n’a pas réussi a faire écrouler le rempart qu’était Trophonius!

On s’epousette un peu de nos dégât… et Trophonius regarde le chaotic evil qui dit .. “Quoi?”

On se guérit et on va voir la source de la fumée!

C’est finalement une maison qui est enneigé. le groupe va voir et il en sort un femme nommée greta… elle fait partie des gardes de la ville mais ils se sont fait massacré par les bibites de la foret! Roberte en profite pour tout raconter les plans de la résistance de la ville (encore une fois)  sous les regards de Trophonius qui lui dit DE KESSÉ?

Elle s’en calisse un peu .. tout ce qu’elle veut est de sortir de la ville… elle offre même un item près de son cœur en cadeau.. évidemment le monde est totalement stupide et ne veux pas l’accompagné genre 100 pied pour un item magique..

après pas mal de de nego elle décide de partir seule.. tout le monde est content.. ignorant le fait qu’ils viennent de perdre un item magique par leur manque de vision.. (ça fait pas changement)

On va voir a l’intérieur de la maison.. elle n’avait pas conté de mensonge.. ses potes sont la et mort..ils ont été tué par les cerf-volant…

La garde quitte et on poursuit notre aventure…on avance et on voit un groupe qui festoie devant un gros feux de bois avec du vin. Ce sont 3 marchands et 3 jolie femmes rousses! ils nous invitent a festoyer avec eux! comment pouvons nous résister!

Trophonius il truste pas ça… et Roberte elle va faire un tour dans une maison a moitié ensevelie sous la neige. Sodomon va voir une des filles et commence a lui parler. Elle le regarde droit dans les yeux et lui dit de prendre un verre et de festoyer avec eux. il boit un peu et lui dit que ça va être correct.

Le femme le regarde ardemment et tente ses charmes contre lui….peine perdue.. il résiste. Puis consciente qu’il ne joue pas pour la bonne équipe elle pousse un cri de rage et les trois femmes se transforment en créature horribles avec des dents pointues et des mains avec des gigantesque griffe et elles tentes de nous tuer.

BASSSTON!!!!

Sodomon sacre un coup de 2h et tout le monde se met a battre des femmes! les marchands se joignent au combat. Quelques minutes plus tard.. les trois créatures du mal sont morte ainsi qu’un des trois marchand (tué par Sodomon). Sodomon garoche ensuite les créatures dans les flammes et les regarde se consumer avec une lueur étrange dans les yeux!

Les deux marchands sortent se réveillent et promettent du pain au groupe puis disparaissent sans demander leurs restes. Il n’y a rien de magique ni sur elles, ni dans la maison.

On poursuit l’aventure….et on tombe dans une grande clairière ou il y a un énorme hêtre. toutes ses feuilles sont sur le sol et font un étrange tapis de feuilles très épais.

On tente de crisser le feu…mais les feuilles mortes ne brûlent pas vraiment… il y a des maléfices dans l’air. On avance lentement et c’est la qu’on entend un voix qui ressemble a celle que nous avons déjà entendu précédemment a deux reprises… puis… descendant de la cime de l’hetre.. une créature au cheveux de feu arrive sur nous dans une grande lueur…

ARRRRGGGGGG nos yeux!  On est presque rendu tous aveugles… sauf… Starsky et Pedobird

Des feuille sort aussi une genre de créature faite de brindilles et elle explose..ca fait mal.. mais pedobird lui saute dessus..et la créature de brindille se fait défoncer totalement

Pendant ce temps Trophonius utilise son dernier cure blindness sur Roberte. Et tout le monde qui voit tire des flèches sur la grosse saleté qui vole dans les airs et nous garoche des guenille a tous les round. Sodomon décide qu’il va couper l’arbre avec sa 2h..et le drame arrive

Roberte rate son save…et elle devient follement amoureuse de Sodomon et commence a lui courir après et tente de l’embrasser en lui professant son amour inassouvi! Sodomon totalement scandalisé par son manque d’ouverture tente de le repousser en lui foutant des baffes mais la classe d’armure de Roberte est trop haute et rate tout le temps.

Pendant ce temps Pedobird prend son envol et va attaquer l’esstrateresse et bien qu’il semble avoir  le dessus … mais la créature le regarde et tout d’un coup Pedobird commence a avoir la chienne et se sauve…Starkist n’a pas d’autre choix que de le retourner dans son plan afin qu’il pense a ce qu’il avait fait.

Des elementaire d’air arrivent a la rescousse et saute sur l’essstrateresssseee… Roberte se secoue la tète et s’aperçoit qu’il aime les hommes .. mais pas Sodomon. TRophonius qui commençais a avoir le béguin sur Roberte change d’idée avant d’arriver près de lui. Sodomon en profite pour devenir invisible et se fait un silence et se sauve.

Pendant ce temps… Roberte tombe a genoux sur le sol…il repense a tous les pire moments de sa vie et braille comme une madeleine.

L’esssstrateressse descend sur le sol …et eloctrucife Sodomon qui s’écroule sur le sol..puis il regarde l’elementaire d’air et se sert de sa flûte!

Un énorme boom sonique désintègre l’élémentaire et massacre Sodomon qui était dans le coma (il part de -8 a -34). Roberte sort presque au même moment de son chagrin et cri NOOOOOOONNN et pitche deux flèches qui tue l’essssstrateresssse.

Quelque part sur la planète richard Glenn pleure la perte.

Les feuilles s’élèvent vers le ciel et disparaissent toutes, emportant avec elle l’arbre.. et on trouve une Gem magique. On pleure un instant la mort de notre collègue…car c’est dur de dire que c’était notre ami vu qu’il était chaotic evil. et on lui fait les poches.

Puis d’un commun accord (sauf trophonius) on décide de continuer

L’étrange trou noir est parti et on peut voir la hutte de baba yagga…on avance dans la clairière. le but est a porté des mains. mais on est rapidement arrêté par une voix féminine..

Pres de la hutte, il y a une sorcière flanqué  d’un énorme golem de glace.

-Merci bande de crétins. maintenant je peux m’emparer de la hutte. mais je vais commencer par vous massacrer.

bon je paraphrase mais c’est ce que ça voulais dire!

A suite!

 

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Pathfinder : NAILED IT! (Reussi!!!) ou si vous préférez les grandes espérances!

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On commence la soirée avec une gagne d’aveugles.. ça brailles..ça chiales…

Ouaaaa… les oracle c’est poche comme classe.. ouaaaaaaa… crisse que le dm nous a crossé avec ces classes la… ouaaaaa…  Et ca c’était moi le gars qui avait fait l’Oracle. les autres c’était ben pire!

On se ressaisi un peu et Trophonius entraîne le groupe d’handicapé vers la chapelle. on est chanceux il y a commotion dans la ville et nous réussissons a passer inaperçu!

Solveig nous voit arriver elle est pas contente. elle est en armure de combat et pensait bien s’être débarrassée de nous. On est comme les surnom, on ne quitte jamais vraiment…Roberte braille comme une madeleine et on réussi a recevoir 2 guérison de cécité! Roberte et Sodomon retrouvent la vue. Trophonius est d’accord.. de toute façon Starkist est crissement inutile et Nif .. ca lui arrive de pogner une chiasse de temps en temps.

On regarde un peu et puis .. on est fatigué c’est normal .. on a eu une grosse journée. On relaxe un peu et quand on se réveille on se sent plus puissant (DING!!! on monte de level)

Trophonius fort de ses nouvelles connaissances réussi a guérir Starkist, Nif et pedobird.. comment se fait il qu’il ne peut pas guérir les blessures de la créature immonde est un mystère.. mais il guérit sa cécité!

Content de cette victoire on repart a l’aventure et on retourne dans la foret des maléfices!

On poursuit un peut notre chemin et c’est Sodomon en avant. ce qui s’avère être un choix discutable, vu qu’il trébuche sur un “wire” et fait tomber une corde de bois sur le reste du groupe. un tactique éprouvé des Ewok qui fonctionne très bien.

Une bonne partie du groupe se retrouve sous les bûches et deux vilaines créatures a 3 yeux sortent de la foret en criant !! blargh blargh… !!!!

Bon ca donne pas grand choses, Sodomon sent un regain de courage devant une créature inférieure la frappe avec sa 2h et Nif l’acheve avec une caillasse! Roberte lui se fait chauffer par un méchant sort et sa cuirasse commence a le cuire comme une grosse brochette. la seconde créature suivant la défaite rapide de son amie se sauve dans la foret comme une grosse chochotte!

Apres une cuisson setté a medium la cuirasse arêtte de chauffer et on reprend la route suite a la guérison de Trophonius.

On continue dans le chemin et on trouve une charrette contenant des pauvres gens qui ont été massacré. On la fouille et on trouve un coffret ou il y a des pièces d’or et un médaillon avec une perle… Trophonius dit magie de clerc! on laisse derrière les vestiges de la violence de la foret et on reprend encore une fois la route.

C’est la que nos cœurs d’aventuriers se mettent a vibrer!

On entend des enfants crier a l’aide! Il faut les aider c’est notre vocation!

On s’approche et on voit une maison qui est en équilibre dans les arbres. Nif se porte immédiatement volontaire pour les sauver! il monte comme une flèche a leurs rescousse! A l’intérieur de la maison de bois il voit un vieil homme avec une jambe cassé et deux enfants. le tout est dans un équilibre précaire… Nif sentant le danger noue une corde sur une branche et fait signe au deux enfants de venir le rejoindre.

En même temps il fait signe a Roberte d’attendre en bas les enfants si il y a un problème il lui donnera les enfants!

Un plan parfait sur papier … la réalisation laissera a désiré (comme tous nos plan d’ailleurs). Sodomon se met a prier que ca foire!

Nif se jette dans le vide avec les enfants… mais il a attaché la corde sur une des branche porteuse et la maison tout a coup perd son équilibre…elle fonce vers le sol suivant de prés  NIF.

Le vieillard dans la maison voit sa mort et cri nonnnnnnnn!!!!

Roberte voit la maison arriver sur lui et dit .. NOPE NOPE NOPE et decrisse pour se mettre hors de danger tandis que Nif voyant la maison arriver sur lui réussi a changer sa trajectoire pour se diriger vers les murs de la foret.Mais ceux ci sont couvert d’épines gigantesque.

Le choc est violent mais Nif est indemne. Ce qui n’est pas le cas des deux enfants. Ceux ci se sont empalé dans les épieux résineux et sont décidément morts….

Wow .. c’était pathétique….. On enterre les enfants et on poursuit notre route, seul Sodomon est sans remord.

Puis on voit un genre de trou noir et derrière celui-ci.. la hutte de Baba yaga.. mais vu qu’on est pas certain.. on se rappelle des parole célèbre de Atalycus ..”moi je trust pas ca” et on tente un autre chemin.

On arrive dans une clairière ou il y a un genre de grosse scène sur laquelle il y a une créature  ressemblant a s’y méprendre a celle dans un lac qui nous avait rendu aveugle la dernière fois.

Bla bla bla… sacré votre camp nous allons conquérir la planète.. bla bla…

On est pas du genre a reculer devant un combat (évidemment .. je ne parle pas de Sodomon)

BASTON!!!

Ça commence mal par un trou béant qui se fait dessous nous.. tous le monde évite ..sauf trophonius qui tombe dedans… Le reste du groupe commence a pitcher des flèches et s’appercoit rapidement que la créature est résistante. (-5 dmg)

Puis elle se sert de ses sorts habituels.. choc sonique… et son meilleur … Aveuglissement pour tous! Trophonius dans son trou est immunisé mais pas le reste du groupe.

Sodomon commence a chiasser dans son froc et fait (2x) un sort de Silence. mais la créature perdure et continue de nous jeter des sorts.

PedoBird fait son cri de guerre *CUIIIIIII* et saute sur la créature.. il fait des 2 ou 3 de dmg c’est poche mais c’est mieux que Sodomon qui tire des flèches partout sauf sur la créature même si il n’est pas aveugle. Mais les attaques de Pedobird se révèlent de courte durée, il est presque immédiatement charmé par le mechant.. il est rapidement remplacé par des élémentaires d’air grâce a l’oracle qui lui dit “Elementaire d’air” a Starkist de son trou!!”

Roberte aveugle rampe vers le trou et tire une corde a Trophonius pour le remonter avec violence (14 dmg) et se l’oracle se met a faire des Remove blindness et des Auras de Guérison Good!

Les elementaires d’air et les caillasses de Nif on finalement raison de ma méchante créature, elle meurt et le seul bon loot est des Bracer magique!!

Mais suite a cette victoire.. Nif commence a avoir mal au ventre.. il est crissement fiévreux et il semble malade…Ça semble être un sort que la sorcière avait fait!  Trophonius lui dit … mmmm si j’avais été un clerc il m’aurait été possible de te guérir . mais je suis un oracle ..faque NOPE!

A suire!

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