Archive for the “Spacemaster” Category

The expanse:

Quelle bonne serie de Science-fiction!

Arretez donc d’écouter the walking poche!

 

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Starfinder 2: C’est pas la fête tant qu’il y a pas eu de baston!

On commence la soirée avec deux personne qui ont mangé au tomas Tam.. et qui pognent la chiasse… mais c’est pas grave… ils n’auraient servi a rien. Le yautja est la! Le groupe est prêt a tout démolir, mais après quelques réflexions vous hésitez… est ce que c’est une bonne idée. Vous allez voir Chirixxx. votre contact a la société starfinder et il vous donne les vidéos de l’attaque sur le quai 94. Mace et le groupe regarde avec attention tout ce qui s’est passé est vous remarquez (grâce au passé de flic de Mace ) que Duravor Keel(le nain) n’est pas mort par erreur, il a été littéralement assassiné! Putain! un indice!

Vous retournez voir CHISKISK mais il est pas la! Vous parlez a la place a la réceptionniste. Vous commencez a  l’interroger sur Duravor Keel..mais le groupe est pas fort en social (note du DM: préparez vous… c’est pas seulement du baston les games de Starfinder) . Robert Sauve la mise et la réceptionniste crache le morceau! Vous apprenez que le nain faisait parti des membre de la Société Starfinder mais aussi du Hardscrabble Collective, un regroupement de mineur. vous apprenez aussi que sa cousine est morte pcq Astral Extraction botchait la sécurité de ses employé et que Claude Legault était pas représentant du regroupement! Putain un autre indice!

Vous continuez a chercher et apprenez que le Astral Collective aurait aussi engagé les Downtown King pour buter Drax! Putain! un autre indice! (et merci Robert encore une fois!)

ils apprennent aussi que le Acreon est un vaisseau qui a amené avec lui le “drift rock” et qu’il est en quarantaine prés de la Station Absolom. Le Astral Extraction et le Hardscrabble Collective est présentement en litige pour ce dossier.

Le groupe est frustré et décide de rencontrer le Hardscrabble Collective.. mais après pas mal de recherche (et aussi le DM qui leur dit…oubliez ça le module dit que vous trouvez rien) ils changent finalement d’idée!

Et ils retournent voir CHISKISK, celui-ci leur dit “Mmmmm vous avez des ragots… mais il me faut des VRAIES preuve pour envoyer en taule les gens de de Astral Extraction! Trouvez moi ça et on est en machine!”

Le groupe désire  donc trouver des gars de Astral Extraction et ils trouvent un bar dans un trou perdu, “le Lagon Bleu”  Rapidement, ils remarquent deux gars habillé en noir avec le logo BW. Des agents de sécurité de la compagnie. Ix va les voir et rapidement il se fait dire de sacré son camp putain d’androïde. Ca fait pas et il continue de harassé les deux gars. un des type part et va chercher des bouncers. IX sent la soupe chaude et après avoir fait des signes et des gestes qui aurait fait rougir Eric Salvail. Il se sauve rapidement comme une lopette.

Le groupe décide d’aller dans des endroits encore plus sordides que St-Rock et voient (malgré le fait que IX chiale encore pcq il faut qu’il fasse un tir de dé) un des gars des Downtown King! Putain c’est ce qu’il cherchaient!

Rackzovik décide de foncer et de lui démolir la gueule, mais Ix le retiens avec ses frêles bras. Ils se questionnent un peu sur ce qu’ils vont faire et pendant leurs discussion, le type part. Ils se mettent a le suivre. Puis après un certain temps il entre dans un établissement mal famé. Le Fusion Queen.

Ça semble louche et deux gardes montent l’entrée, ils semble fouiller les gens. Mace parle au deux portier (diplomacy, 20 naturel) et fait entrer le groupe! Putain! le groupe ne fait pas une entré en bastonnade.

Ix tente de sortir les vers du nez a la serveuse en lui faisant miroiter un 50$, il lui demande si les downtown king sont dans le coin.. elle dit qu’elle n’est au courant de rien.. Ix foire son jet de sense motive..et voit rien.. Robert lui donne un coup de coude dans les cote avant qu’il donne son fric.. elle nous ment.

Racksovik repere deux Downtown king et va les voir. il tente de se faire engager dans leurs équipe. un autre beau 20 dans intimidate.. le gars chie dans son froc. il part chercher ses potes a l’arrière. un Vesk arrive flanqué de deux type.

BASTON! Racksovik fonce dans le tas pendant que le reste du groupe se cache derrière une table. il se met a defoncer la geule de tout le monde en disant “ou est FERANI NADAZ!!”. le Vesk se fait defoncer, un cleave, c’est une defaite cuisante pour des Downtown king qui sont en fait des deux de pic devant la puissance du Yautja!

Ferani Nadaz arrive avec des renfort, mais c’est peine perdue, le mechant prédator est trop fort. Elle prend la fuite pendant qu’il cour apres en criant “OU EST FERANI NADAZ!!”. Il la capture avec un puissant grapple, apres avoir fait valser son bureau!.

ils mette la cheffe du gang dans un tapis.. et viennent pour partir quand le DM leur fait remarquer qu’ils devrait peut etre chercher des informations incriminantes.

ils trouvent des preuves incriminantes dans son ordinateur portatif et aussi un coffre fort qui contient :

a holoskin,an autotarget rifle with five magazines of longarm rounds
(10 cartridges each), two incendiary grenades I, two mk 1 serums
of healing, a quick-release sheath armor upgrade, 500 UPBs,
and half a dozen credsticks holding 100 credits each.

Avec la cheffe de bande sous les mains ils vont voir  CHISKISK. la Siren leur dit d’aller la porter a la police, il/elle ne pense pas que la société Starfinder ait les rein assez solide pour attaquer en justice le consortium Astral Extraction.

Le groupe va porter la méchante au flic qui sont content et la ramasse avec les preuve.

c’est la qu’on est rendu!

Xp:

IX                    1844
Rober W.       6544
Butch             6160
Racksovik      6544
Mace Windu 6544
Rick Decard  6160

A suire!

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Starfinder 1 : Dormir, peut-être rêver

 

Après la rencontre avec l’ODT (qui les as guéris, mais ils sont repartis avec le virus ), le groupe se réveille dans leurs vaisseau dans l’espace au milieu de nulle, part.

il est rapidement calculé que le voyage de retour vers une planète habité n’est pas faisable rapidement avec le niveau de carburant. Avec un peu de chance et une bonne route spatiale, Didier estime que ça va prendre au bas mot un mois. Rick lui modifie le système pour utiliser le moins de carburant possible et le groupe va se coucher en hypersommeil.

Malheureusement, les choses ne se passent pas comme prévu. Il se font réveiller par un androïde qui les informe rapidement qu’ils ont dormi un peu plus longtemps que prévu, en fait 200 ans. Ils sont attendu par quelqu’un qui veut leur parler et leur expliquer la situation. Cette personne est K10.

Didier remarque bien que les choses ne sont par normale dans le vaisseau, il est bigrement endommagé. La coque est aussi découpée, comme si il y avait eu un abordage.

Quand le groupe sort a l’exterieur, ils voient bien que le vaisseau est salement amoché, par des centaines de météorites et  par un impact visible d’une arme a énergie. Il suivent l’androïde jusqu’à ce qu’ils se rendent dans un bureau ou il rencontrent finalement l’énigmatique K10. Celui-ci se révèle être un ancien frère d’arme originalement connu sous le nom de Kryten. Didier flaire un piège, mais il voit rapidement une photo du groupe quand ils avait été sur la planète mère des sectoides (ou le Firefly avait été pété par la fédération).

Il leur raconte rapidement ce qui s’est passé pendant les deux cent ans ou ils ont dormi paisiblement.

Pendant leurs sommeil, la Féderation a été attaqué par deux forces ennemies. Les nécromorphes et les Katasha (deux ennemis que le groupe a déjà rencontré par le passé), est-ce que c’était une attaque conjointe prévu, nul ne le sait, même après 200 ans.

La Fédération est rapidement débordée et ce qui reste de l’ODT utilise un virus qu’ils avaient réussi a voler au joueurs précédemment. La forces necromorphe (ils étaient tout de même presque ‘mindless’) est mise hors de combat, mais les Katasha réussissent assez rapidement a trouver un antidote. La Féderation est a court de force et l’ODT decide d’utiliser contre les Katasha, leur dernière arme. Un AI destructeur.

Le plan a fonctionné a merveille..pour un temps, les forces Katashiennes ont été décimé par des AI qui prenaient en mains leurs vaisseaux et leurs systèmes automatisé, détruisant tout. Les vaisseaux plongeaient vers les soleils, s’escrasaient a cause de des mauvais calcul ou se tiraient dessus (sans compter les Life support” qui causait la mort des equipages) . Le chaos était complet et rapidement la flotte ennemie n’était plus une menace. Ce qui n’était pas le cas du AI. Celui-ci, mal programmé avait muté et chaque nouvelles générations était une menace en soi. La AI s’est rapidement tourné vers la Fédération et l’ODT et a commencé le même stratagème de destruction. Rapidement toute les races de la fédération a été affecté par le mal.  Craignant la propagation du AI dans la galaxie, beaucoup de technologies on été détruite afin d’empêcher la propagation (incluant la technologie des trou de vers). Des arches saines ont été envoyé au confins de l’univers et c’est la que K10 perds le contact avec ce qui s’est passé.

il leurs apprend que leurs vaisseau a été possédé par une AI, mais un type “mère” qui protégeait ses “enfants”. L’AI avait décidé de les éloigner de ses confrères qui eux étaient des meurtrier.

Leur vaisseau a été repéré par “les capitaines libres” Ou si vous préférez des pirates. après avoir détruit leurs ordinateur, ils ont abordé le vieux vaisseau. ils ont découvert des passagers en hibernation et ont décidé de vendre leur découverte a la societé Starfinder.  C’est le Front des Androides Abolitioniste qui a été l’intermédiaire. K10 a reconnu les gens en hibernation (un hasard) et il a utilisé ses contact pour leur donner un peu de Credits et aussi une nouvelle identité.

Ils leurs apprend aussi le la Société Starfinder est a court de personnel suite a une catastrophe qui a fait disparaître près de 80% de ses membres. les connaissant bien, il considerent qu’ils pourraient bien s’integrer a la société et aussi se faire un nom et un peu d’argent.

Le groupe accepte l’idée et part en navette vers la station Absolom, ils doivent rencontrer un contact qui leurs montrera la station ainsi que rencontrer les aider a se faire engager par la Société.

Les quais lumineux de la gare d’Absalom sont animés par l’activité des voyageurs qui se préparent à embarquer ou à débarquer des vaisseaux spatiaux liés à des douzaines de mondes. Des starpilots impétueux et fantaisistes, des mécaniciens ysokis et des colons attendent avec des énigmatiques mystiques kasatha, des mineurs d’astéroïdes à face dure, des mercenaires vesk imposants, et plus, créant un microcosme de la l’abondance et la variété de la vie dans les mondes du Pacte. Les nouveaux arrivants rencontrent des amis, des proches ou des contacts d’affaires, et sont emmenés dans l’activité bourdonnante de la vie quotidienne sur la vaste station spatiale. Au-delà d’eux, les équipes au sol préparent les navires amarrés, et les dockers dans les chariots élévateurs mécanisés chargent et déchargent le fret et les bagages. Une odeur acre d’ozone plane dans l’air – un sous-produit des décharges électriques des navires amarrés – mais en dessous, l’atmosphère de la station a un arôme légèrement usée. Les plaques du pont de la baie d’amarrage vibrent sous vos pieds, que ce soit du au passage d’innombrables pieds ou causé par les vibrations des conduits d’énergies et des systèmes de recyclage de l’air de la station est impossible à dire.

Cependant, des qu’ils mettent les pieds dans la station, une escarmouche eclate et leur contact est tué. ils reussisent a se debarasser des vilains et apres avoir cherché le nain (leur contact) il trouvent des informations pour aller rencontrer la personne ressource chez la société Starfinder.

Didié dans un acte chevaleresque a protégé une femme et ça été le coup de foudre. il abandonne le groupe en apprenant qu’elle était vaguement riche. rapidement l’androïde qui pilotait le vaisseau IX, décide de se joindre au groupe, il veut partir a l’aventure avec des vrais héros. (il a du se faire casser les oreille par Kryten)

Ils decouvrent l’adresse des bureaux de la société starfinder et le noms de leur contact  Chiskisk

Je suis désolé de ne pouvoir vous accueillir à Absalom Station dans de meilleures circonstances. Je vous assure que de telles attaques ne se produisent pas tous les jours, même si je me rends compte que cela ne vous réconfortera probablement pas. Je suis heureux qu’aucun d’entre vous n’ait été gravement blessé, mais je regrette la mort de Duravor. Il était un membre estimé de la Société et un ami. Que la Dame des Tombes soit gentille dans son jugement de son âme. “Le shirren incline momentanément la tête, puis il lève la tête, ses yeux composés brillants. “Ce qui m’intrigue est la raison derrière l’attaque.” Chiskisk tape quelques commandes dans son ordinateur. “Selon le rapport d’incident qui vient d’être publié par la sécurité de la station, deux gangs impliquées dans l’attaque sont: les Downside Kings et le Level 21 Crew. Les guerres de gang ne sont pas rares sur la station, mais elles se limitent généralement aux secteurs les plus anarchiques comme les « puddles ». Il est rare que les gangs de rue s’affrontent ouvertement dans des lieux publics comme les docks. Je ne peux pas m’empêcher de me demander si tout est comme il semble. Il doit y avoir une raison pour laquelle ces deux gangs se trouvaient à Docking Bay 94 à ce moment-là – l’heure de votre arrivée, par coïncidence. Mais était-ce une coïncidence? Est-ce que vous et Duravor étiez des spectateurs innocents pris entre deux feux, ou est-ce que vous et lui avez été spécifiquement pris pour cible? Et si oui, pourquoi? “Je crois comprendre que vous êtes intéressés à devenir des Starfinders, et puisque vous étiez les témoins de l’attaque, je voudrais vous demander d’enquêter sur l’incident au nom de la Société. Découvrez exactement ce qui s’est passé et pourquoi. Il se peut qu’il s’agisse simplement d’être au mauvais endroit au mauvais moment – je ne doute pas que la sécurité de la station l’ordonnera – mais si Duravor était assassiné, je voudrais rendre justice à mon ami. Dans le même temps, cela vous donnera l’occasion de démontrer vos propres compétences et aptitudes et de montrer à la Société que vous êtes digne du titre «Starfinder» Bonne chance.

Le/la Siren Chiskisk… leur demande d’enquêter sur ce qui s’est passé sur le quai de débarquement. il leur donne aussi une avance et leur indique aussi un hôtel qui offre des rabais pour les membre de la société Starfinder.

Le groupe part vers l’hôtel “Moon of sleep”, book des chambres et font des recherche sur les méchants qui les ont attaqué. ils trouvent des informations sur les deux gangs. Puis, ils ramassent leurs affaires et décident d’aller voir sur le terrain.

A SUIRE!!!

 

XP : 160 pex chacuns

IX : vu que tu connais le “Front abolitioniste androide” +5 pour toutes les actions de communications avec ce groupe (pour les infos je veux dire).

 

P.S.: les recherches sur les internet ont souvent des résultat limité, rien n’est plus efficace que de rencontrer les gens.

Re P.S,: Putain qui avait du stock a écrire.

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Starfinder : 1 – Ze begining!

Bon, la balle est dans le camp de Global, S’il est pas prêt on peut penser a commencer a faire notre game de STARFINDER!!

(bon faire nos bonhomme et l’introduction et une mini game pour se faire la main!)

Pour l’endroit, bon tout dépend de vos disponibilité. On peut jouer chez moi, sinon je suis ouvert a vos idées.

De plus, je pense qu’on va jouer lundi..vu que dimanche.. c’est Paque! Pis on est ben croyants!

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starfinder : intro

Bonjour les louches!

Pour starfinder, vous avez le choix. Soit que vous utilisiez vos anciens personnage de Spacemaster ou que vous utiliser des nouveaux. (un mix de nouveaux personnage et d’anciens est parfaitement viable aussi)

Si vous utilisez les anciens, vous partez lv4, avec de l’équipement, pour des nouveaux LV1 (avec de la scrap).

Cassez vous pas la tête, je sais exactement comment vous introduire dans cet univers et même ça du bon sens.

Alors vu que vous avez tous acheté Player handbook.. pensez-y!

Pour les modules, j’ai présentement deux modules,

 

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Spacemaster : finale!

On commence la soirée avec 15 intercepteurs en approche pour vous attaquer. Tout ce que Didier avait a faire et de distancer les méchants.

Malheureusement, Didier est poche et les méchants sont meilleurs que lui presque tout le temps. Ca finit par que les méchants rattrapent le ASS explorer 1 round avant que celui-ci n’entre dans le Claudius Maximus leur extraction. (et ce malgré l’excellent travail de Rick qui avait overloader le moteur qui donnait un +20 au tir a didier)

Rendu a l’intérieur. Paula, va parler au Gens de L’ODT et vous etes invité a aller voir le capitaine sur le pont.

Le capitaine vous acceuille et vous regardez du pont la fin des vaisseaux qui vous avaient attaquer. Paula et Robert ne sont pas avec vous car ils sont partis a l’infirmerie pour tenter de trouver un remede a votre maladie.

Le travail de recheche prend quelques jours et finalement vous allez etre patché. personne ne veut prendre l’anesthesie totale. Rackzovik lui veut rien savoir d’etre immunisé. Finalement, Rackzovik se fait taser et celui-ci laisse tomber une grenade dans la salle des operations.

Le monde se fait se fait un peu maganer… mais seulement Rick est magané, il se retrouve dans le coma pour une semaine.

Vous vous reveillez dans votre vaisseau dans l’espace a 10 AL de Ceastos avec un message qui vous attend.

NOTE DU DM : Global etait en criss d’avoir raté son Sense Ambush.. mais c’est comme ça. C’est a ca que sa sert un Sense Ambush. Il ne faut pas oublier que vous avez été les potes des gars de l’ODT pendant quelques jours. il est normal que votre guarde etait abaissé. Et oui, il y avait des soldats partout dans le vaisseau. C’est un vaisseau de l’armé.

Fin

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Mes comptes rendus vont commencer a être plus court (pour tout les jeux de role)  vu le manque flagrant d’intérêts des joueurs.

le 16 nov : début de la soirée vers les 20h30.

on commence par se diriger ver Argonos III.

le monde se pose et on cherche un peu dans la base. on trouve un portable avec des informations.

on sort de la base et le groupe se fait attaquer par des méchants. le combat est coupé court car tout le monde dors.

a suire

 

note du DM : Ma mère a dit que quand il n’y avait rien de bon a dire .. dit rien .. il n’y a rien a dire

 

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Spacemaster : Le fléau épisode 3 : Come on baby light my fire!

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On commence la soirée dans le district ou vous avez commencez a ramasser des rumeurs. Didier souffre d’amnésie et ne se rappelle de rien! ça doit être la maladie qui commence a faire effet..faut croire. Vous continuez donc a interroger les gens du secteur et lentement vous vous rapprochez du but. Après plusieurs informations vous penser avoir trouver au minimum un endroit intéressant. Le super dentition Ronald. Cet endroit semble avoir été attaque le soir même de l’attentat au Restaurant IXI. De toute façons vous n’avez aucun autres indices.

Vous approchez donc de l’endroit et Mace coupe facilement le cadenas.. mais avant de rentrer Didier s’aperçoit qu’il ne porte pas son armure avec un gai nu dessiné dessus. il commence a piquer une crise. Après des discussion, Butch, Didier et robert repartent au vaisseau s’équiper avec leurs armes et leurs armures. ils reviennent deux heures plus tard. prêt a tout!

Après ce petit interlude, vous entrez dans la place et commencez a chercher des indices. pas grand choses, la place a été attaqué et ensuite des vandales ont pris tout ce qui avait de valeurs. mais vous cherchez pareil et trouvez finalement une trace de main ensanglanté sur un mur. Vous regardez bien et trouvez que le mur au fond (grace a un pied de biche sur le sol) se déplace. Derierre lui, il y a un trou noir avec un escalier de fer pas commode.

Didier commence a brailler quand je leur demande de faire un MM a cause de son armure.. pcq il faut bien qu’il chialle un peu.  Mais après un certain temps tout le monde descend dans la noirceur.

note du DM : Bon , la raison de malus pour les MM dans les grosses armures sont simple c’est pour montrer que c’est encombrant. arrêter de brailler c’est pour balancer un peu les chose. si ça serait rien que de moi, les malus pour les projectile serait aussi appliqué au armure pour équilibrer un peu les affaires. D’ailleur c’est tellement une bonne idée que je vais y penser.

Il semble qu’il y ait eu une fusillade il y a quelques jours. Des gens de l’ODT, un gars de la fédération et des mercenaires. (sans oublier des hommes et femme en sarrau). étrange vous continuez l’exploration.

Vous ramassez dans vos recherches un courriel qui a été imprimé, celui-ci regorge d’informations (mais pas pour Didier).

«  Je suis très satisfait de votre rendement Patrick,

Votre travail sur le sujet 25, qui serait âgé en temps normal de 19 ans est excellent.

Le sujet est affecté par les effets importants de l’agent 67 et ce sans effets secondaires apparents.
 
La perte rapide de contrôle musculaires et aussi la dégénérescence importantes des fonctions cérébrales et foudroyante. Le tout est fabuleusement rapide, presque 10x plus vite que l’agent 63. Vous avez fait un excellent travail.

Il y a deux semaines le sujet 25 avait un QI de 170, maintenant il arrive difficilement a faire des phrase complètes encore deux autres semaine et il sera complètement sénile. Nous n’avons pas encore tenté de voir si les effets sont réversibles. De toute façon ça importe peu. Tandis que que le sujet survit quand il est inoculé avec le vaccin, c’est un succès pour la compagnie. Si il y a guérison complète, on fera simplement que vendre le produit plus cher.

Le sujet 24 est superflus maintenant tuez le et incinérer le. Essayez de faire ça discrètement, la dernière fois ça causé des remous dans les rangs des sujets qui avait encore conscience de leurs environnement.

On se voit au 5 a 7 vendredi. Venez avec Claudia, j’ai hâte de la rencontrer.»

Les serveurs sont complètement détruits et vous continuez d’explorer et vous trouvez une piece qui a 30 cages, dans celles-ci  des clones qui ont été exécuté dedans (par balles). sauf une cage qui est ouverte et sans corps.

Quand vous allez plus loin vous trouvez des cuves dans lesquelles des clones ont été fait. mais ceux-ci sont tous mort et il y a encore des cadavres dans la pièces. C’est la que Butch entend des voix. Vous vous cachez.

Bon Didier est pas certain, il veut se cacher, ou encore être dans le milieu de la pièce ..ou courir vers eux .. c’est pas clair.. butch le remet a l’ordre et il décide de ce cacher.

Cinq hommes arrivent dans la place avec des lance-flamme et vont faire du nettoyage.

Didier en prend un en joue mais celui-ci refuse de laisser tomber son arme. Une fusillade / Grillades commence et a la fin un des hommes se sauve en tirant derriere lui une grenade. Tout le monde est étourdi et incapable de réagir Sauf Didier qui prend un hero point et saute sur la grenade pour protéger ses copains! (dans ce combat  même robert a fait preuve de plus de bravoure que Mace!)

L’héroïsme ne passe pas inaperçu, seulement Butch se fait decrisser son armure les autres sont tous sain et sauf grâce a cet acte héroïque inhabituel du transhumain,

Le combat a été difficile et

 

vous trouvez sur un des homme un OPP fonctionnel qui a les informations suivante

« Commencez a faire le ménage avec le Super Dentition Ronald et des que c’est fait. Partez immédiatement et nettoyez le site secondaire sur Argonos III, l’explosion nucléaire ne l’a pas touché et la place est quasiment intacte. Voici les coordonnées des deux place. Vous recevrez votre paiement quand ça sera fait »

C’est la que vous êtes rendu! A SUIRE

note du DM :

hero points : 1 a tous .. 2 a didier!

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Spacemaster : 19 octobre

CityTowersaksu

 

Bonjour les louches,

Le 19 octobre (un dimanche), est ce que le monde est prêt pour la game de space?

Même si il manque aqui il n’y a pas trop de problème.

Endroit : ou ca fonctionne avec tout le monde, je peux me déplacer.

Donnez des nouvelles rapidement (et lisez le résumé de la dernière game)

Bonne journée

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Spacemaster : Le fléau épisode 2 : Qui est le coupable?

Detective-with-smoke-flipped

La soirée commence au restaurant IXI ou Didier décide de faire un Rewind et ou Rick se réveille de son coma. Il a meme oublié que Narva est la boss maintenant depuis de “un général” aurait tué Luncan en se faisant sauter avec une grenade atomique dans le bunker secret de l’ancien dictateur.

Didier part a la recherche d’indice avant que les agents de la paix arrivent. mais grâce a un fumble il ne trouve rien.

Quand la police arrive, la moitié du groupe ne veux pas aller avec eux car ils ont peur. après quelques discussions, ils vont au poste ou ils sont interrogé par les agents de la paix.

Pour faire changement… pas un ne se rappelle vraiment de ce qui s’est passé. on passe de Le gars a eu une grosse discussion avec nous. et un autre a dit que Albert a rien dit… et Mace dit qu’il y  a eu une fusillade dans le restaurant ou le gars de l’ODT est arrivé et a tire en malade sur tout le monde. Mettons que c’était pas clair…..

Rick était la il avait tout filmé la scène et remet le tout a la police.

(pour votre mémoire lisez le synopsis de la semaine précédente)

Vous allez donc prendre un café et quand vous venez pour retourner au vaisseau vous vous apercevez que Rackzovik est parti vers Phenix.. et qu’il ne peux pas se poser avant demain matin….

Vous prenez donc l’offre de la police de vous trouver une chambre au M. Bon le groupe s’attend a un endroit miteux mais ils sont agréablement surpris.

Rapidement, Didier décide que de se caller une prostitué est une bonne idée. ca lui coute 500Cr.

Rick lui tente sa chance avec une Replicante de plaisir, mais ca foire totalement… il appelle donc Robert a la rescousse qui  réussi le coup.. mais ça coûte 1000Cr. pas de problème quand la dame arrive, il dit a mace d’aller faire un tour au bar. il obtempère.

Quand il se retrouve seul avec elle, il décide de la tuer a coup de crosse. mais la dame et plus solide que prévu (et un tire poche dans un ambush) elle ne meurt pas du premier coup. Didier qui est dans la chambre a coté entend un cri!

Il defonce la porte de rick dans sa tenue Adam juste pour voir Rick qui buche la pauvre replicante. il arrete rick et Robert arrive sur le fait avec son pistolet 9mm.. Robert guerit la prostitué et Didier la paye 1000Cr pour qu’elle ne se rappelle de rien..puis avant qu’elle ne parte il se ravise.. il lui offre de faire un 3some… elle accepte.

Rick descend au bar rejoindre Mace qui ne comprend pas grand chose. Rick en profite pour hacker le système vidéo et présenter la fois ou Didier s’est fait sodomiser en prison par les gardien. Rapidement il n’y a plus de télé dans la place.

Mace call pour faire réparer la porte. ca prend 15 min et ça coute 200Cr.

Pendant la nuit tout le monde souffre de fièvre (bon, le RR était pas reussissable sans un Open)

Le lendemain, vous trouvez sous la porte le journal du jour ou il est annoncé que le dossier de la tuerie au restaurant IXI est réglé!

Et chiang vous appelle pour vous dire que vous etes payé, apres verification, c’est le cas. Vous etes riche de 50 000Cr

Vu que vous vous sentez malade (et que vous estimez que vous avez pogné la scarlatine bleutée) vous allez voir médecins sans frontière pour un vaccin. Apres une batterie de test, c’est pas ca c’est pire! (Chiang lui n’est pas malade)

Le docteur est meme pas venu vous voir il a envoyer un robot. Vous quittez l’hôpital a la recherche du coupable et vous n’avez pas vraiment d’idée c’est qui. Rapidement vous blamez la police et son café. Mais apres quelques réflexions, tout le monde en prenait c’est pas ca.

Rackzovik se pose finalement mais ne veux rien savoir de vous avoir a bord, il reste bien peinard dans le ASS Explorer a se pogner le bacon.

Vous offrez des pot de vin pour avoir des informations supplémentaires sur les deux victime. apres un pot de vin de 5000$ vous obtenez les rapport d’autopsie. Les deux était affligé de la meme maladie que vous. le gars de l’ODT venait d’etre infecté mais Albert 2 était malade depuis un bout. l’homme de l’ODT était mortellement bléssé et c’est un miracle qu’il ait pu se déplacer si longtemps.

Vous pensez un peu et vous vous dites que peut être Albert a des informations. Vous trouvez facilement les informations sur ou il reste et vous allez l’interroger. Celui-ci ce montre cooperatif mais ne comprend pas vraiment ce qui arrive. Vous apprenez que celui-ci a eu un black out il y a quelques mois. Ahaha.. vous partez donc interroger ses amis et visiter le bar. Vous ne trouvez rien d’étrange.

A bout d’idée vous examinez la vidéo de la soirée du meurtre, tout le monde a la table a été aspérgé de sang. Saug Chiang qui s’était caché sous la table. Le vecteur de propagation devrait etre le sang.

Finalement vous vous dites que Albert 2 était probablement un clone.. et un clone avec la memoire de Albert 1. une technologie tres avancée…et introuvable (selon robert et son open)

Vous repartez vers le restaurant ou vous trouvez des traces de sang. dont quelques une sur le clavier numérique pour le code de sécurité ce qui renforce la pensé du clone avec memoire.

Vous commencez a suivre les traces de sang mais après un certain temps vous les perdez.

Vous vous remettez donc a faire une bonne enquête comme le bon vieux temps. C’est a dire .. vous parlez au gens. Rackzovik vient vous aider finalement.

Vous trouvez quelques indices et vous semblez vous rapprocher du but…

C’est la que vous êtes rendu!

 

 

 

 

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