Archive for the “Spacemaster” Category

Épisode 9 – Grenade quand tu nous tiens! XP

Xp pour l’aventure de dimancheRick       = 4160

Rackzovik  = 4160

Butch      = 3160

Didier     = 3160

Mace       = 3160Cry-10     = 2580

Bonus de +1 Fate point!

Malus pour certain d’entre vous pour indiscipline, bon vu que j’ai pas de claque comme dans la LNI, je vous ai « docké » de 1000 PEX.Vous avez reçu un bonus de 4000 PEX (inclus dans les PEX) pour le nombre de yautja survivants.

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Bonjour nouvelle règle pour les abuseurs du système. Ceux qui ont des armes automatique peuvent vider un clip pour avoir une attaque abusive! (ce que je suis gentil)

Bon pour vider un clip…

Il faut: 1 clip d’arme automatique plein a 100%.

Pas la moitie, pas le quart …100% et utiliser son round complet a 100% a vider son clip..pas de mouvement ..pas de parry rien…  on vide le clip.

Effet :OB est augmente du nombre de balles du clip (si un clip a 50 balles , OB est +50)

Mark est augmente de +1 , maximum mark 5

les crits sont des shrapnels.

Effets négatifs. 

Fumble est augmenté de 10, doit être un clip full a 100%,

Utilise son round a 100% pour vider son clip,

Doit utiliser son full OB pour l’attaque,

1 seul TARGET.

Reduction de 50% du range de l’arme. (pour cause d’imprecision).

Ça devrait être abusif mais équilibré.

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Episode 8 : Le temple! XP

MACE : 62205 + 1500

Didier : 62205 + 1500

Rick : 62205 + 1500

Rackzovik : 62205 + 1500

Cry-10 : 56062 + 750

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Episode 7 : le vaisseau.

MACE : 61205 + 1000

Didier : 61205 + 1000

Rick : 61205 + 1000

Rackzovik : 61205 + 1000

Cry-10 : 55562 + 500

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XP

MACE : 60505 + 700

Didier : 60505 + 700

Rick : 60505+ 700

Rackzovik : 60505 + 700

Cry-10 : 55212 + 350

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USELESS LIMB!!!!!! (AKA DIDIER l’astineux)

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useless_limb.JPG

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Sacrez moi la paix maintenant.

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Voici les xp pour changer de niveau
Niveau  a
1    0
2     2401
3    7201
4    14401
5     24001
6     36001
7    50401
8    67201
9    86401
10     108001
11     132001
12    158401
13    187201
14    218401
15    252001
16    288001
17    326401
18    367201
19    410401
20    456001

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Le labyrinthe – Xp

Episode 9 : Le labyrinthe – Xp

MACE : 63705 + 1650

Didier : 63705 + 1650

Rick : 63705 + 1650

Rackzovik : 63705 + 1650

Butch  45000 + 1650

Cry-10 : 56812 + 825

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Bon Didier a encore frappe!

Nouvelle règles pour space1- voir les règles précédentes pour les armes automatique. (ie ca monte les possibilité de fumble dans le full auto)

2 – Bye bye les barrier shield, ca debalancait la game au plus haut point . il y a toujours des barrier shield mais ils ne sont pas portatif (comme ceux que vous avez).  Bonne nouvelle on laisse tomber les points d’énergie pour les boucliers qui décroissaient sous les chocs absorbe.

3 – retour des multiplicateur pour le dommage des grenades (bon didier votait pour ca depuis toujours)

4 – plus qu’une attaque par round.pour les combats melee

 formule = OB – (nombre d’attaque par round*10) / nombre d’attaque = ob par enemi

il faut minimum 50 minimum pour faire 1 attaque , 100 pour  2 attaques et 150 pour 3 .. vous comprenez le principe.

pour les armes automatiqueLes même règles de base pour les attaque multiples dans le manuel mais pour le calcul de l’OB c’est diffèrent.  (ne pas oublier les possibilités accrue de Fumble)ob / nombre d’attaque = ob par enemi.Ie: on attaque 5 enemi on divise son OB par 5 au lieu de 2.

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Ça vous donne une idée de son personnage. Nom possible: “Butch”

ColQuaritchSpacemaster

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