Archive for the “D&D 3.5” Category

pathfinder  – elementaire mon cher watson

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On commence la soirée par voir un gros élémentaire d’air qui nous regarde avec haine.

Et c’est pas long qu’il ne fait pas que nous regarder, il commence a nous tapocher aussi.

Et comme si c’était pas assez, des Gnolls ses potes viennent l’aider.

Apres plusieurs vol dans les airs, des flèches empoisonnées qui tranquillement réduisent Melog a un être minable. On gagne le combat et pas facilement.

On nettoie les cadavres (et ils sont pas très riches) et on se replis un peu et pendant la nuit on entend des bruits de combats. on va même pas voir!

après une bonne nuit de sommeil. on reprend les armes et on retourne dans la grosse pièce. Plus de cadavres mais des traces qui montrent que les gnolls on été emmener pas des escaliers qui descendent. Probablement les morlocks qui considéraient les Gnoll comme des Eloi!

On fouille donc un peu la place. on ne trouve pas grand choses intéressant sauf peut être des rations. et une piscine brune..

quatre statues défiguré avec des crane a la place de leur têtes. Melog allume des genre brasier et Melog fouille un peu la chiotte ciel ouvert. il ne trouve rien.

On continue l’exploration, et on trouve une grosse porte doubles bloqué par des grosses roches.

On ouvre et derriere on voit sept troglodytes. Melog les apaises avec sont collier d’oreille de Gnoll et Helios se demande pourquoi ces créatures du mal ne les attaquent pas immédiatement. Ce sont des fideles de Ragagnanamachin un dieu hyper Evil qui attaquent habituellement a vue les pretre de SarenRae.

Ils nous font signe de les suivre et comme des twit on le fait.. malgré ma recalcitrance.

On traverse plusieurs piece et finalment, nous rencontrons leur Boss.

Un gros Troglodite qui commence a nous jaser…

On lui propose une alliance contre les Gnolls.

Helios considere que c’est crissement pas une bonne idée et rapelle au groupe l’histoire du Scorpion et de la grenouille.

Comme toujours on ecoute pas le clerc.

C’est la qu’on est rendu!

A suire!

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7 Mars  : la fin de Lazlul

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On commence vraiment tard ..et tout a coup .. Melog arrive.. on est tous abasourdis!

On continue notre explorations.

tombe sur deux gros criss de gnoll.

piege

esclavet e Lazlul le boss

on les libere

4 gnolls et des esclaves

une mosaique representant un millpatte .. une representation de Ragmachin.. le dieu evil.

tue seulement les femmes.. le roi charognard est pas loin.

 

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1er mars : gargouille!

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on commence la soirée dans notre tour pas trop solide. on fait le tour rapidement et on trouve une porte. comme toujours elle est barrée. Eillen tente de l’ouvrir mais ca marche pas.

On se tourne alors vers Melog qui défonce la porte qui nous bloque et montre qu’il est baraqué. il fait du bruit et comme toujours il est fier.

Apres ce fait d’arme, il decide d’aller se promener avec Blunder.

Lalancette et Helios trouvent que c’est poche et décident de monter les escaliers qui monte une des tour. Boner lui s’assied en lotus et se pogne le bacon .. eillen comme toujours disparait.

Rendu en haut, ils voient des statues… Helios a un pressentiment que ça ira pas bien. Et c’est le cas. 4 entre d’elle s’animent et buchent nos deux pauvres heros inconscient du danger.

C’est pas long qu’on voit que Helios est poche comme tank et que Lanlancette se fasse défoncer. Et c’est la que Blunder arrive pour aider. il buche au max… quand il touche.. mais sous les coup répété. le Tarladin mort la poussière et Blunder rendu a 1pts de vie saute dans le vide.

Pendant ce temps Mélog arrive pour les aider mais tombe sur les gargouille qui font du paté chinois de lui.  Boner fait pas mieux et c’est Blunder , eileen et Helios qui finissent les 3 dernières gargouilles.

Tout le monde est sauvé a la dernière seconde (1 fate pts de moins pour Melog) et on trouve le loot des gargouille. (wand, parchemin.. du cash..)

On se repose et Helios Ding. durant la nuit on entend le cri dérangé du gros méchant Gnoll. le lendemain on continue notre exploration

Pas longtemps apres , on trouve des survivants. on discute avec eux et on melog leur donne une hache et cash. ils nous disent pas mal d’informations sur la place et on les remercie.

on voit trois grandes tour et  Blunder monte une de celle ci avec ses botte d’araignée.

La place est remplis de toile d’araignée mais il ne semble rien n’y avoir. on descend donc les marche avec précaution. et c’est la qu’on tombe sur une araignée monstrueuse.

Melog tente une prouesse acrobatique mais se plante.. le combat fait rage et l’araignée tombe sous les coups du barbare. mais a un prix. il est empoisonné. Lalancette lui donne une potion de guérison de poison et on repart a l’aventure.

La place est remplis de toile. on brule tout ca lentement et on trouve une pièce ou il y a des corps et des créature momifiés. sur un des cadavre on trouve une chemise en cote de maille magique et un médaillon magique aussi,

c’est la qu’on est rendu.

 

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Chez moi pour la suite de ma game.

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DivBattleJe me prend d’avance cette fois… Dimanche prochain chez kekun pour la suite de ma game 🙂 Etes-vous près ?

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dungeon : Ze finale!

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On reprend la game tard le soir, vu qu’on a joué une game de Spartacus et mangé de la pizza.

Nous sommes donc dans le dongeon. Dans la pièce ou nous somme rendus. il y a des statues sur les murs qui représentes tous des dieux relié a l’argent et l’avarice. A la pièce du capitalisme sauvage, garragos est content.

On avance lentement, vers les grande portes en adamantium et soudain 2 gargouilles nous sautent dessus.

Elles sont coriaces et notre chef Penetral est incapable de percer leurs peau solide a cause de ses muscles bananes, mais c’est pas la cas de tous le reste de la bande.

Garros se fait un peu buffer par Temporel (un displacement) et tout d’un coup, une créature ressemblant a un genre de robot qui fait des flammes arrive dans le décors. il semble pas fin et se met a totalement défoncer Garragos.

Temporel, se recule et détruit grâce a un desintegrate une des gargouille, libérant brick qui va tout de suite patcher Garragos. Pendant se temps Penetral fait semblant de faire mal a la seconde Gargouille (pendant tout le reste du combat)

Le monstre de métal est coriace pas pas autant que les prouesse de Garragos, Brick lui agit en clerc et guérit le guerrier durant toute cette bataille épique. La créature tombe, pour se relever de son ancienne carapace de métal tel un papillon sortant d’un cocon.

Elle nous fait une belle boule de feu on réplique en la défonçant totalement avec des coups d’épée, des flèches et des sort de glace.

Le monstre tombe a nouveau pour sortir encore une fois de son cocon. La encore on le tapoche et c’est temporel qui fait le coup de grâce avec un desintegrate de 108pts de dommage.!

Dans un dernier acte de défi, la créature explose en mourant, jetant par le fait même 2 personnage dans l’inconscience (Garagos et Temporel)

C’est la victoire! Les portes s’ouvrent et on voit derrière, 10 coffres au trésor et le sceptre dans une cage de verre.

On se questionne un peu sur la légitimité de vider les caisse du royaume et se mettre le fric dans ses poches, mais ca dure pas très longtemps. On va prendre le fric.

Temporel dit a plusieurs reprise, Faut aller se coucher on est sans sort.

Fender n’écoute pas, c’est toujours pareil avec les gens du village. ils n’écoutes jamais ceux la.

il tente d’ouvrir les coffres mais il sont barré. Temporel les débarre tous avec des Knock. on trouve près de 3000gp et quelque milliers de pièce d’argent. il y a aussi des livres indiquant que le royaume a tout flamber son cash pour faire ce donjon.

Fender décide de prendre la boite qui contient le sceptre et c’est la catastrophe.

Évidemment tout le monde s’était tassé de la quand le bard avait décidé de faire ça .. mais pas assez et on est tous frappé par des jets de lumière d’un arc en ciel..

Ça coute un Fate point a tous pour ne pas crever a cause de la stupidité de Fender. mais même avec ça, Penetral ne réussi pas a s’en sortir. il est projeté dans un autre plan inconnu et il disparait.

On est pas mal tous consterné, sauf Fender qui dit que de toutes façon Penetral avait toujours été poche comme chef. Et il prend le sceptre et voit en vision le roi qui va régner sur le royaume. C’est le type qui nous a engagé.

On se couche et on quitte ce donjon pour aller voir notre employeur.

Il est totalement content et prend le sceptre et puis avant qu’il n’ait le temps de dire quoi que ce soit, la foule repart avec lui avec allégresse. Nous on est totalement baisé, car il faut retrouver notre chef. Ça va nous couter une fortune et on a vraiment pas fait nos frais dans ce donjon.

Fin

P.S.: Pis Crisse on dit que on se fait tout le temps fourrer dans mes aventure de SPACE aller toute chier!

 

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dungeon : Demon et jubilex

Jubilex

Coup de théâtre, on commence la soirée avec nos personnages abusif vu que 1 dm était au chalet….

Tout ce passe après le Xorn

On fouille donc la pièce qu’on venais de faire.. on trouve 4 carreaux d’arbalètes.. ils sont magique!! whoa!! Cook est généreux!

on s’approche d’une porte. on ca veux dire Penetral, brick et Fender. Temporel et Garagos restent loin. Penetral ne trouve pas de piège et tente d’ouvrir la porte.

Un mur de force aparait et englobe nos trois larrons. Un demon pleins de piquants les regarde.. ça va bastonner. il fait un pet (comme killi…) et le monde se sentent presque mal. Brick grace a son épée abusive commence a tapocher le méchant mais les pics sont cruel.  Temporel tente de detruire le mur mais ca ne fonctionne pas.. Garros ..se crosse.

Brick se fait défoncer, mais Temporel détruit mur. Garros se garoche pour tapocher du démon.. lui aussi il se pique!

Penetral s’aperçoit qu’il est d’une inutilité flagrante. il se fait plus de dommage qu’il n’en cause.. comme Fender. Fender décide de buffer le monde a place de tirer des fléches.

Finalement, les coups d’épées de Garros, la guerisson de Brick et les projectiles magiques de Temporel on raison du démon qui disparait dans un Poof satanique! Le demon a bien tenter de faire des grapples sur Garros mais c’est une anguille.. ca donnait rien., (dieu abusif de Garros)

On continue, on trouve 200 GP… du fric!!!

On poursuit notre exploration, on trouve une porte et derriere elle, des escaliers. Il y a un petit pyramideet sur celle ci, une naine qui tient une chaine dans ses main. la chaine monte vers une cage avec une creature horrible et informe dedans.

Garagos tente de discuter inutilement. Elle balbutie une patente .. “bla bla bla .. epee pas deuxième .. mauve est pour les homosexuel” on sen fout!

Temporel lui se casse pas a tête et fait un enervement sur la naine (-3 niveau). elle réplique avec une boule de feu sur le groupe.

Brick se fache, et fait un pillier de feu.. la naine crame totalement. Le créature informe tente de nous chanter une chanson.. ca donne rien et postillonne sur nous. seul Garagos est aveugle. Temporel se fâche et desintegre la bibite.  C’est la fin pour le mal!

On continue l’exploration du dongeon. on trouve encore des indice pour l’ordre des couleurs et des symboles. apres plein de tergiversation Penetral pese sur un piton. ca donne pas grand chose. on retourne voir les sorties possible et on voit une porte.

On envoi un elementaire, bob 750 se sacrifie.. fait effoiré par un mur d’acier.. (porte blanche).. ses dernieres paroles… pas encore….

on trouve des pitons.. on pese des pitons.

une nouvelle porte, bob 751 se fait congeler (porte bleue).

Finalement, on trouve la formule (temporel dort pas au gaz cette fois la) ..et on trouve une porte de pierre..bob 752 ouvre la porte.. il meurt pas …  une grande pièce avec des porte doubles… on approche du but.

 

 

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Je vous invites chez moi pour la suite (ou la fin) de la game de Bino 🙂

-yo

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Pathfinder Épisode 7 : BASTON!!

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On commence la soirée au monastère ou on se questionne encore sur le dernier combat. Liberacé et Margot sont encore malade mais se disent que une bonne nuit de sommeil leur fera du bien pour leur maladie.

Hélios, bunker et Boner font des tours de gardes. Pendant le tour de garde de Boner celui-ci entend Garavel parler avec un garde (fixx) et va les voir. Le gardes a vu des lumière dans un vieux fort pas très loin. Garavel n’en fait pas vraiment de cas. Et après une petite discussion il laisse tomber le dossier.

Mais le lendemain matin, c’est pas mieux pour nos deux typhoidiens et  les deux pauvres bougres sont littéralement encore moins en forme que la soirée précédente (-3 de co a Liberacé et -6 de co a Margot).

Oscar s’approche d’eux et montre sa puissance. Le meilleur pote de Zardoz montre qu’il est bien plus puissant que Hélios et guérit la maladie des deux lépreux et ensuite leur faire récupérer la plupart de leur points de constitution.

Mais la maladie était grave et il reste des effets sur les deux lascars… Oscar leurs indique que des soins devront être apporté par un cleric vraiment puissant pour qu’ils soient complètement guérit. (un GREATER restoration)..Le choc est grand pour nos deux bastonneurs…mais ils prennent ça comme de l’expérience de combat. (Liberacé est a -1 de constitution et Margot a -2 …et ce jusqu’à un Greater restoration).

Mais Margot est surpris de la puissance de Oscar et prend en note son dieu. il trouve que celui-ci fait preuve de grand pouvoir et ne note même pas les dizaines de guérison effectués par Hélios depuis le début de leurs aventure.. une mémoire de poisson rouge de barbare.

Suite a ce constat on prend donc du ragoût fait par les chameliers et on discute avec Garavel sur la suite des choses. Celui-ci est d’avis d’attaquer la ville mais de notre coté on penche vers le tour de guet. il y a peu être des alliés dans cette tour.

On prend donc notre attirail et on se met a discuter fort, le groupe est divisé sur le sujet. On discute fort et finalement, la décision est prise on part vers le fort. il y a peut être des alliés la bas.

La route est longue et Margot en arrache pour trouver le bon chemin. il blâme évidemment tout sur le reste du groupe. mais finalement après 2h30 on est près du fort.La tour et en ruine et près de celle-ci il y a une énorme statue de sarenrae qui monte la garde.  il ne semble pas y avoir âme qui vive. Mais Hélios veille et voit un épieu planté dans le sol. On commence a penser.. mais pas très longtemps. Margot charge comme un débile vers la vielle tour de guet.

Des que le barbare se met a courir une pluie de flèches s’abat sur lui, mais le gros nigaud est agile et évite tout. il se rend près de la tour et c’est la qu’il voit tous ces gnolls. il est touché finalement par un flèche mais en profite pour en tuer un pour se venger.. finalement il y a 9 gnolls (maintenant 8) et le barbare est seul.. il a semé tout le monde..et malheureusement.. ça prend une éternité pour tout le monde a se rendre.

C’est vraiment un combat épique ou barbare mord la poussière..et se lève..et le tank tombe sous les coup de vrak… mais celui-ci a la fin ..se rend..crachant du sang et expliquant que il est un ennemi de notre ennemi. Liberacé est en discussion pour trouver entente.. quand Margot crie .. MORT AU GNOLL…et se faite défoncer par Vrak qui recule…un peu.

Hélios tente de guérir le pauvre guerrier mais quand il fait ça… vrak prend une potion et charge et c’est le baston a nouveau..

Le paladin tombe rapidement..(malgré son hyper AC)  tandis que bunker lui toffe pas long …Margot se relève…et se fait défoncer encore une fois…

a la fin…Boner terrasse le gros Gnoll, a la fin, il ne reste que Hélios et Boner debout et Hélios se garoche pour enfoncer le crane de la sale créature.. sous les yeux horrifié de Boner.

Hélios relève tout le monde et on crache un peu nos poumons.. on fouille toute la place mais on trouve des des pièces d’argents et pas grand choses de plus. Sauf que le boss avait une super armure. On ramasse tout et Helios tente de réparer un peu la statue gigantesque de Sarenrae. Mais les oraisons c’est pas vargeux et finalement ça ne donne pas grand choses.

On jette donc un coup d’œil au alentour et de notre position on voit bien le monastère. Et c’est la qu’on voit un énorme oiseau se diriger vers le monastère et ensuite se poser dans la cours intérieure.

Margot dit .. ohh un Graav .. comme les œufs que j’ai…..non non rien…

On presse le pas et on repart donc vers le monastère pour aller aider nos potes. Mais comme la cavalerie on arrive trop tard et le Graav est mort ainsi que un des gardes. Garavel nous indique que pour une raison obscure le gros oiseau a viré complètement fou.  Margot regarde un peu le ses pieds et ne dit rien. Mais Garavel est content qu’on ait tué le groupe des Gnolls et est impressionné par notre puissance de frappe. Les seuls bon gnolls sont des Gnoll morts

Quand on arrive a la distribution de la Breastplate. Margot et Bunker semblent intéressé.  Bunker mentionne un D20 et margot fait quoi? il veut tirer au poignet la distribution de l’armure mais  Bunker propose des façons de faire a la place.. monopoly, twister. roche papier ciseaux…la marelle. mais rien qui avait besoin de testostérone. Margot a bout de compréhension laisse tomber.

Et pendant la soirée, un étrange wapiti volant se rapproche du monastère. C’est le branle bas de combat et tout le monde se cache. Tout le monde non. le barbare veut le tuer.

La créature est a au moins 100 mètres dans le ciel. La grosse brute prend sa hache a lancer et la tire vers la créature.

La hache fait un bon 40 pieds et tombe ensuite sur le sol.

Garavel a r’gardé a terre

Helios a r’gardé dans air

Bunker a dit: Qu’est-ce qu’on mange à soère! (https://www.youtube.com/watch?v=fBQCEihF6y4)

Helios part vers une des tours de guet et voit que la créature entre dans le plus gros dôme de la ville.

Suite a cet événement, on se prépare un peu, on soupe avec le ragoût des chamelier et on va se coucher.

Le lendemain…Garavel nous indique que il ne faut plus tarder et porter un coup au gnolls de la ville. Il est temps de frapper et les mercenaires vont venir avec nous.

On est tous d’accord sur ce plan!

—-A SUIRE!

 

 

A suire

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Épisode 108 (ou 109) : Vampire .. vous avez dit vampire?

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Tout commence par notre groupe qui a peur… on se questionne sur tout et finalement… on décide d’aller se coucher dans un rope trick.

On dort comme des bûches.

On se leve le matin et on se tape un festin de heros (heros feast ) sauf .. garros il a pas faim. peu importe on avance vers le mur troué et Temporel est prêt a faire un desitregrate pour entrer

Pas besoin il y a déjà un trou.. dans le mur. On entre dans la pièce qui est étrangement impressionnante et maléfique… on se questionne un peu. et au centre.. un cerceuil en marbre noir.

Bob 42 entre bravement et au bout de 10 pieds .. il disparaît… on suspecte un anti magic shell.

Et c’est la que le cercueil s’ouvre et une créature maléfique ressemblant a un vampire nous indique que nous somme le dîner.. on se questionne un peu .. on se buff et le vampire prend des potions.

on pitche des flèches ca fait rien…. Finalement Garros dans un élan de bravoure s’approche. et EMBUSCADE! un golem d’ambre nous attaque!!

Il est coriace et GArros bûche de toutes ses force. Puis il fait une attaque étrange et Brick se retrouve dans une sphère d’ambre.. pendant ce temps .. le vampire se buff..

Penetral attaque le golem .. il fait 9 de dégât dans 2 attaque.. le DM rit.

On libère brick .. il en profite pour guerrir Garros ..et se retrouve encore une fois dans l’Ambre… il est nul ce nain.

Garross terrasse le golem..seul (il est immunisé a quelques sort).  Finalement… Fender libère une seconde fois Brick et se met a courir pour attaquer le vampire…RAAAHHHH a mort les mort vivant..

Brick se tourne vers Temporel ..les yeux plein de sang…. et attaque le sorcier qui n’en crois pas ses yeux.

Temporel blessé, se sauve vers le vampire .. Brick attaque temporel mais rate (un 1), tout cela en crachant un poumon et criant … MEURT créature de l’enfer! ( : http://www.youtube.com/watch?v=v7WlyuI7xGI)

Il fait un désintégrate. .. le vampire tombe en poussière. Le groupe se questionne sérieusement ..o n cherche ..et il semble mort…pour de vrai.

on trouve un petit trésor ou il était et une petite cachette secrète avec des gem et des pp.

Puis on se retrouve dans la même clairière d’où on a été téléporté.. on trouve une boite avec dedans .. un merci .. et une clef ..et ou aller avec celle ci..

A suire!

 

 

 

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