Archive for the Jeux de rôles Category

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Spacemaster : Votre bio

Pour aider le nouveau à savoir qui vous êtes dans ma game il serait intéressant de donner votre nom de personnage et sa classe. ( ca l’aiderais a faire son personnage aussi)

De plus, une mini bio avec vos faits d’armes serait rigolote. Je suis sur qu’il y aurait un peu d’astinage. Il serait aussi captivant de savoir c’est qui le leader du groupe.

La fédération

 

 

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La Nouvelle fédération des planètes est l’organisation qui a remplacé (d’une certaine façon) l’ODT.

La fédération peut être considéré a première vue comme l’armée mais ne vous trompez pas, c’est principalement une organisation d’exploration et de colonisation.

Ses racines remontent a mars.

En 2107, dirigé par le charismatique Paul Mace , les habitants de mars, écœuré du traitement que L’ODT leur montrent ( ils sont presque considéré comme des esclaves) Décident de se séparer de la terre et de créer une nouvelle société a part entière et économiquement viable. L’ODT laisse tout de même aller les choses et espère que les mutins rentrerons dans les rangs et que leur plan n’est pas économiquement faisable. Mais après quelques mois, le constat est fait et Mars est politiquement et économiquement indépendant. Ce qui ne fait pas bien dans les plans de STAR inc. qui grâce a un lobby puissant pousse l’ODT a reprendre le contrôle de mars.  Après multiples combats une résistance héroïque et  la disparition de Paul Mace dans un combat. Les forces supérieures de L’ODT reprennent le contrôle de la planète et mettent en prison a vie les dirigeants de l’ancien gouvernement de la planète rouge pour trahison.  Bien que tout ait semblé réglé ce n’était pas le cas et en 2109 le vol du COPERNIC montre bien que la grogne était latente et que l’esprit d’indépendance de certains était toujours la.  Le vaisseau disparaît dans la nuit et apporte avec lui pas moins de 500 personnes vers un lieu inconnu. Ce n’est qu’en 2112 que la voix des rebelles se fait entendre.  …et ils invitent a ce que tous ceux qui se sentent oppressé par le régime totalitaire se joignent a eux.  Clandestinement grâce à des vieux cargos et autres petits vaisseaux. Quelques milliers de gens quitteront la terre pour gonfler leurs rangs. Donnant un peu plus de légitimité a la nouvelle organisation.

En 2113 le premier cas de piratage hors du système Sol est recensé. Immédiatement L’ODT porte le blâme sur les rebelles. Ce qui est renié catégoriquement par le groupe. Mais c’est assez pour L’ODT et tout vaisseau rebelle est pourchassé par L’ODT. Ce qui rend très précaire leur situation. Les rebelles restent donc mobile et n’ayant que des base temporaire pendant près de deux cent ans.

En 2310 les choses changent. Les rebelles (more…)

Universal Inquirer
La vérité est ailleurs.
27 septembre 2371
Yvon Rocher

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Arrêtez les presses!

Nous avons de source sure identifié l’enfant chauve souris dans Ceastos. En effet l’enfant qui avait donné du fils a retordre a tous les gens qui essayaient de le retrouver depuis très longtemps a été repéré dans le secteur 12, un des coins les plus pauvre de cette gigantesque base spatiale.

Il était rendu a mendier et a se cacher dans les égouts pour trouver sa maigre pitance.

Le chercheur Dr. Ron Dillon est encore dévasté du traitement qui est arrivé a ce pauvre garçon et pense a poursuivre la fédération.

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Nous avons aussi reçu une photo provenant d’un hurluberlu qui jure d’avoir vu des extra terrestres étranges roder dans les secteurs montagneux de Tantalos VI. La photo bien que très claire et limpide nous laisse perplexe..

La grande question sur toute les lèvres des éditeurs..

Photoshop ou Paintshop pro?

La prochaine fois que vous voulez essayer de nous monter un canular. Vous devez vous lever tôt et soyez certain que nous vérifions toutes nos sources.

Le Universal Inquirer n’est pas un vulgaire canard!

A bon entendeur salut!

Retour d’Ogino dans la fédération

26 Septembre 2371
Trent Booth
Universal Time

Il semblerait que les relations se soient grandement amélioré depuis peu. Le tout suite a une vidéo présentant un commando chargeant dans un des dernier repères de rebelles et mettant fin a la carrière de 5 criminels ( 1 robot, 1 yautja, 1 transhuman, 2 humains).

En effet, la morts des 5 derniers rebelles qui avaient été identifié pour avoir assassiné le président Liretht, ont rapidement fait changer d’avis le président par intérim Jahn Smoll sur l’implication de la fédération.

Sur cet évènement le président avait a dire

‘Je dois avouer que pour une des rares fois dans ma carrière de politicien, il semblerait que j’ai été dans l’erreur en soupçonnant la fédération pour avoir fomenté un complot contre le président dieu Liretht.

La morts de ces 5 rebelles a prouvé hors de tout doute la sincérité des dires du chancelier Hirsh.

Je dois avouer avec humilité que je me suis trompé. Les représailles contre les ambassadeurs et la fédération sont donc levés et ils peuvent retourner dans leurs ambassades immédiatement.’

‘De plus, pour aider la paix sociale, tout rebelle restant qui remettra les armes sera pardonné et exempté de toute action militaire future. Cette offre est d’une durée limitée soyez en sur, et dans un mois l’armé se mettra a la recherche des derniers combattants et sera sans pitié.’

Le chancelier Hirsh a rapidement emboîté le pas

‘C’est avec un grand plaisir que la fédération reprend Ogino dans son sein et ce sans représailles.’

‘ Le président Smoll a rapidement pris des actions pour réhabiliter la fédération et pour prouver notre bonne foi, les milliards consentis qui étaient au coeur du litige précédent seront donné au gouvernement d’Ogino des que le personnel de la fédération aura retourné dans leurs ambassades. Cet argent sera indispensable pour la reconstruction de la planète, qui a été malmené durant la dernière guerre.’

‘Bien que la fédération savait que les accusations d’Ogino étaient faux, il était important que son nom ait été nettoyés de tout soupçons et que ces événements soient mis derrières nous et oublié le plus rapidement pour le bien de tous.’

14 février bloody Valentine! 

Shanka de retour! yay! on lui donne son 9k et on jubile.

Brick fait un tour a la bibliothèque et scar passe sa journée a son temple.

Le lendemain matin.. Brick ne se présente pas au déjeuner. Atalycus monte dans son appartement… MON DIEU! BRICK EST MORT !!!!

Suivant le cri, les autres se précipitent dans sa chambre… 

Atalycus en se taponnant la moustache… examine le corps… mmmmmm il lui manque son cerveau! Les mêmes marques qu’il a déjà vu faite par un mind flayer…intéressant…il examine bien et voit des traces de sang… elles mènent a la chambre de shanka! Arrivé dans sa chambre personne de mort et shanka est la seule a ne pas être monté du déjeuné! 

Ils descendent tous en trombe et la confrontent!! BASTON! C’est un mindflayer en illusion. Teporel et atalycus parviennent a lui faire des dégâts avant de tomber sur le sol..étourdis…Les autres font du paris pâté de l’effroyable créature.. qui a la fin se rend… 

Elle révèle tout ce qu’elle sait… shanka est prisonnière du temple de blabla… un temple de lothian!! 

Scar assomme le monstre et Atalycus lui coupe la tête.. a sa dernière rencontre avec cette créature elle s’était téléporté..on ne lui la fait pas 2 fois! 

 on est content.. on apporte donc le corps de brick a l’église pour un méga rez..

il nous revient quelques heures plus tard en forme.

et nous raconte sa tragique histoire…mais personne ne comprend pourquoi il n’a pas appelé a l’aide

le groupe ensuite se questionne sur le fondement d’une église de lothian corrompue et de shanka prisoniere.. le groupe est divisé mais … brick tranche.. Lohtian ne peut pas être corrompu! C’est des bobards…on retourne dans le donjon .. temporel fulmine un peu

On part dans le donjon ..vers la porte qui avait été entrouverte.. 3 femmes sont la ..après quelques barratinages de Temporel.

Elles content tout le plan machiavélique de wuntan.. et de sa machine!

Malheureusement, elles sont totalement endoctrinées et présentent une menace pour plusieurs raisons… Temporel les flambes et Scar fait ensuite le ménage.

Dommage..elle avaient du D.

On poursuit donc .. une porte secrète qui mène dans une étrange pièce…avec 4k GP et 4k de pieces d’argent.. et derrière l’autre porte.. un démon-centaure et un autre démon avec des yeux jaunes.

Pas besoin de tank… Brick et scar au front!

Fender pitche des flèches…. qui ne font rien..

Temporel des projectiles magique qui ne font rien..

Et rapidement brick se fait totalement défoncer avec un petit 56 de dégât…

Scar écoute les conseil de Fender qui le patche un peu.. et lui dit .. tu es capable de tous les tuer a toi seul…

Temporel .. Stone to flesh… bzzt .. pas capable de lire le scroll..

Scar est miraculé et survit .attaque un des 2 démons..

.. Fender le patch…

Scar se fait finalement défoncer (72 dmg)…

Temporel se rappelle que son bain coule et se sauve

Fender prend sa rapière et avec un cri efféminé se rue sur le démon-centaure et le tue…

Temporel qui entend la fin du démon et revient sur ses pas..

Fender prend sa baguette et guérit Brick qui se relève péniblement… il serre les dents et se prépare a tanker!

Mais soudainement le dernier démon se transforme en pierre… Temporel se rapproche tranquillement et botte la statue qui se casse sur le sol..

on relève SCAR et on fait les poches du démon-centaur…

C’est la qu’on est rendu!

PtolusSecretTrésorsVoici un texte qui confirmera votre état de pensée actuel de l’aventure (i.e. pas beaucoup de trésors) mais qui saura je l’espère vous redonner espoir pour le futur!  :-)

Cet extrait est tiré d’une des aventures que vous faites présentement dans Ptolus.

Je vous propose ce changement:

Retour à la moitié des PEX du niveau précédent + la moitié des PEX accumulés dans le niveau actuel.

Exemple: Gob est au niveau 5 avec 12 500 PEX. Il meurt en tombant dans un puit profond. Lors de son rappel à la vie, il revient à la moitié des PEX du niveau 4 (i.e. 8 000). Il avait accumulé 2 500 PEX dans son niveau 5 qui débute à 10 000 PEX. À ces 8 000, il ajoute donc 1 250 PEX pour un total de 9 250 PEX.

Intéressant?




Vous êtes déposés près d’une route pavée de marbre rose qui semble traverser une forêt très dense, dont les arbres semblent centenaires et même plus vieux. Comment cette route qui serpente dans la forêt paraît avoir été construite hier est un mystère, mais sans que ce soit indiqué nulle part, vous savez qu’elle est aussi vielles que ces grands arbres qui paraissent veiller sur des grands secrets. La marche est étrangement paisible malgré les cris des étranges animaux qui semblent tout près de vous et se font entendre quand vous la traversez. Mais ce n’est que quand vous arrivez de l’autre coté, que vous comprenez que vous êtes finalement arrivé a votre destination. La grande arène de Kob nal.

Note du rédacteur: j’ai décidé de recopier ce commentaire dans ce message, question de pouvoir facilement le retrouver sur le blog si besoin.

Merci à tous de vos commentaires. L’exercice se veut pour moi un contrôle qualité pour que tous s’amusent. Je suis persuadé que dans Ptolus, il y en a pour tout les goûts! C’est à moi de jouer les ficelles pour que les soirées reflètent cette diversité. Voici ce que j’aime comme DM:
- Discuter avec vous à travers les NPCs
- Vous présenter des défis (ennemis, énigmes, pièges) pour pouvoir apprécier les solutions que vous mettez en pratique (en essayant de récompenser la créativité et l’innovation!)
- Mettre à votre disposition un monde riche dans lequel VOUS êtes le héros

J’ai toujours été un adepte des jeux “open-ended” (exemples: Elite sur le C64, Morrowind, etc.) dans lesquels VOUS forgez votre histoire autour d’un thème de campagne. Toutefois, je pense que je me dois de vous donner un cadre de référence pour ne pas que vous vous sentiez “noyés” dans Ptolus. Ainsi, je vous fournirai des aides de jeux pour suivre les divers fils conducteurs de la campagne. Vous verrez que vous accomplissez beaucoup et que le sentiment de “raté” que certains ont noté n’est pas tout à fait justifié. Nous avons l’habitude de nous agacer beaucoup (par le jeu de nos personnages) et l’emphase est souvent mise sur les actions ratées / mauvais coups du groupe. En fait, bien que je vous chauffe souvent le derrière, vous ressortez habituellement gagnant des situations! Think Big! :-)

Je veux aussi vous mentionner un point important:
Si vous ne la savez pas, la campagne actuelle me demande une gestion serrée car je vous fais vivre 2 (même 3 par moment!) aventures en parallèle! Il y a donc beaucoup de noms, d’organisations, de lieux mais c’est comme dans un bon roman: une fois qu’on a assimilé les noms et les acteurs, l’histoire n’en devient que plus satisfaisante!

À plus chers amis!

QuestionMarkBonjour à tous, chers Lames Vives. Je me suis posé quelques questions existentielles sur la campagne et votre appréciation de celle-ci:

Est-ce que le fil conducteur est trop floue? Est-ce que le fait de ne jouer qu’une fois semaine (au plus) fait en sorte que vous trouvez difficile de reprendre où vous avez laissé la semaine précédente? Qu’est-ce qui vous aiderait à suivre?

Bien qu’il soit important de prendre des notes, est-ce que vous aimeriez un peu plus d’accompagnement de ma part. Cela pourrait prendre la forme d’une synthèse de vos actions récentes et de pistes d’actions possibles (sur 1 feuille). Cela pourrait consister en une page de vos contacts avec les noms de personnes-clés ou importantes que vous avez rencontrés. Enfin, l’action directe du DM pourrait se traduire par des idées et remarques visionnaires de la part de la très (peu) sexy Shanka.

Voilà, j’aimerais vraiment avoir votre opinion réfléchie là-dessus dans le but d’améliorer votre expérience du dimanche!

P.S. Merci de jouer à Ptolus avec moi, je m’amuse bien avec vous (et pas toujours à vos dépends!).   ;-)