Archive for the “Général” Category

 

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chez moi?

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starfinder 29 : On ding les monstres!

 

Apres sa victoire facile sur les dernier gardes de la place, le groupe se sent invincible. il poursuit son exploration du bâtiment. le groupe va dans la salle des ordinateurs et s’aperçoivent que sans Rick c’est un peu plus difficile. Robert doit faire le sale boulot! ils demandent a Robert de hacker l’ordinateur mais il déclenchent l’alarme. apres un ou deux essais infructueux, trois méchants arrivent dans la piece et tentent de les défoncer! C’est la baston!

Le groupe souffle un peu apres ce combat qui s’est avéré un peu plus difficile que la premiere fois, mais Mace decide d’aller explorer avec Rackzovik et ils Ding 4 monstres! C’est la baston. mais cette fois, les choses sont un peu plus difficile.

Les mechants sont corriace et Mace se fait défoncer et butch aussi, qui pour une fois, ne fake pas! Mais apres beaucoup de peur, ils tuent les méchant! Le groupe se repose dans la piece et ce n’est que le lendemain qu’ils réussissent a hacker l’ordinateur. Il contient un AI qui se met a table rapidement! 

Who are you? “My name is Osteth. I was once one of the many kishalee scientists who monitored this entire system, protecting its secret. Long ago, I had a physical form, but in order to maintain these computers past our civilization’s fall, another engineer and I created digital versions of our consciousnesses to serve as custodians for eternity.

Who is the other custodian? “His name is Eltreth. We have operated here for millennia, keeping this place functional and its terrible secret hidden, until a couple of centuries ago. Without warning, he began to display signs of instability and critical errors. He became convinced that he was the tool of
some being called the Devourer. I believed it to be just some sort of manifestation of degradation in his core programming, and I sequestered him to these servers before he could cause any damage. I had hoped he could be repaired, but recent events have changed my mind.”

What is this terrible secret you mentioned? “Millennia ago, my people were locked in a war with a race called the sivvs. After decades of fighting, the sivvs fashioned a device of cosmic destruction known as the Stellar Degenerator
and sought to use it to bring the kishalee to extinction. We captured the weapon before it could be activated and won the war. We then studied our spoils, learning much from its dreaded power. We fired the Stellar Degenerator once… in self-defense, mind you! But the result was an atrocity could barely live with. We created the Gate of Twelve Suns—the star system in which you find yourself—to house and protect the weapon so that none might use it ever again.” The PCs likely know much of this information, but you can use Osteth to fill them in on any part of the Adventure Path’s backstory they might need to know.
What is going on now? “Several days ago we were invaded by a group of raiders. Some of them looked much like yourselves, but others were like figments, strange dark apparitions with no true form. The raiders call themselves the Desperate Hunger and are led by an android woman named
Null-9—I discovered this as they blasted their way into this facility spouting paeans to this Devourer and caught me offguard. Before I knew it, they had freed Eltreth and forced me into his prison. Luckily, I was able to place some roadblocks in their path to slow them down, but they cannot be allowed to
access the Stellar Degenerator.”
What did you do? “The many maintenance robots that perform the physical tasks of this system have always been semiautonomous, but ever since I locked Eltreth away, I have been striving to uplift the robots to full sentience so that they might continue should something happen to me. When it looked as though Eltreth would be freed, I uploaded as much independent programming as I could to their processors. It will take Eltreth some time to regain full control over those robots. In addition, I generated a pulse of electricity throughout the terminals in the operations room, making sure the demiplane containing the Stellar Degenerator could not be easily accessed.”
How do we stop Eltreth and the Desperate Hunger?
“Truthfully, I fear the Desperate Hunger will be stopped by nothing short of death. Then, though it pains me to say so, I must trap Eltreth again and destroy his programming for good. What I thought was a mere degradation was but utter corruption borne from powers I do not understand. If you know of any other way, please tell me.”
How do we free you? “You cannot do it from here. You must access the sequestering subprogram from the main operations room.” At this point, Osteth brings up a map of control center and points out area C8. “This should initiate
an exchange of my core programming and Eltreth’s. Beware, though. Eltreth has probably installed countermeasures.”

What are on the other planets? “They hold small edifices deep within for monitoring the gravitational pulses that emanate from each planetoid’s core. When my people were still alive, some of the scientists constructed personal
laboratories in these facilities, but I haven’t had need for them, so they have remained dormant for millennia.” Osteth pauses for a second. “It is possible the marauders might be able to find replacement parts for the terminals I damaged
on one of those bases. Once I have full access to the gate’s systems, I should know more.”

c’est la qu’on est rendu!

XP : IX et Butch montent de niveau!

IX 52647
Robert W. 49109,4
Butch 52106
Racksovik 31314
Mace Windu 56238
Rick Decard 52456

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Che nous?

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Starfinder 28 : On se pose…des questions!

le groupe se remet de ses emotions suite au combat de vaisseau. il ramassent tout ce qu’ils peuvent dans ce qui reste des vaiseau qui les avait attaqué et rafistolle le leurs (et le UPGRADE). ils trouvent aussi dans les communications

 

“If we can get the last console online, the weapon will be within our grasp, and soon the end of all things will follow. Unfortunately, the control board is shot. Zaz has no idea how to repair it, but Eltreth has told us where to find spares. Take the Singularity and patrol the system in case that inevitable managed to send for help. Bring some of Malice’s children. I will contact you again to return to the control center when we have the control board.”

ca brasse pour se rendre a la planette.. les chants magnétiques sont puissant.

en sortant du vaisseau, le groupe se fait attaquer par un gros monstre pas si méchant que ca…

The nearby trees sway as something very large barrels its way out of the jungle. Branches snap and foliage is scattered about as a large, bulbous beast with two mouths, each one dripping with slimy green saliva, bursts into the clearing. The creature walks on a handful of small legs, and two massive clawed arms jut from its torso. Its thick tail flails violently about, and both its mouths each let loose deafening roars as it charges forth.

 

pres de l’entré un autre les attaques… lui il est plus coriace…

 

 

Rick pogne une envie d’aller au chiotte pendant que le reste du groupe entre dans le complexe… 3 mechants sont a martiriser une bibite en riant.. C’est la baston… et il se font litterallement massacrer!

 

A suire!

XP : Rick et Mace montent de niveau! une autre soirée de meme et ca va etre le tour de IX et Butch!

IX 48807
Robert W. 46037,4
Butch 48266
Racksovik 27474
Mace Windu 52398
Rick Decard 51688

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Probablement non disponible, donc pas chez moi! 🙂

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Starfinder 27 : Le combat inégal!

Avec les informations en main, le groupe se dirige vers le portail des douze planètes. IX réussi un tir abusif et réussi a comprendre comment fonctionne le système.

 

quand le groupe s’approche trop, il est cependant intercepté par trois vaisseau mechants..

 

Vous allez mourrir!!!

 

C’est la catastrophe.. le groupe se fait defoncer. Evidemment, IX, avec sa strategie de se placer devant les plus grosse armes du mechant était peut etre pas tres stratégique.

Quand il se font aborder, le vent change et les mechants se font demolir. Le groupe prend possession du vaisseau enemis et puis detruits les deux escortes (vraiment facilement)

ils fouillent le vaisseau et trouvent du Loot!!!

C’est la qu’on est rendu!

 

Baston!

 

XP:  Ohh..mace et Rick ont presque monté de niveau. Racksovik cependant lui, il monte de niveau!

IX 44940
Robert W. 42943,8
Butch 44399
Racksovik 23607
Mace Windu 48531
Rick Decard 49021

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Une game ce soir. Y faudrait confirmer Global et Pénétral si possible. Allez voir le post précédent pour les détails.

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Starfinder 26 : Je suis derrière toi!

 

Le groupe est heureux.. il est victorieux d’un combat vraiment pas facile. mais rapidement c’est la bisbilles.. c’est comme toujours ils se battent pour des miettes…et un Loot.. Pendant cette discussion orageuse Rackzovik sort des chiottes et demande comment ça s’est passé.

Devant tant d’informations le groupe se se questionne un peu comment faire. après une petite réflexion, il pense a utiliser le système de classement de l’ancien libraire. Apres quelques recherche erronées. ils trouvent ce qu’ils cherchaient sur le degenerateur stellaire, ainsi que ce qui s’est passé sur cette planete.

Passage en anglais.. pcq je suis lache.

Thousands of millennia ago, before the inhabitants of Golarion discovered even fire, an ancient race known as the kishalee crafted technological wonders and flew among the stars, seeding colonies all across the galaxy. One such territory was on the planet Nejeor VI, a gas giant with virtually inexhaustible natural resources. The kishalee built floating cities among the clouds, the grandest of which was Istamak. Colonists came from far and wide for a chance to live in this shining metropolis, ready to work on the gas-mining platforms or study the planet’s unique weather patterns. Then the kishalee’s war with the sivvs began. It raged for centuries, and the resources of Nejeor VI were vital in keeping the kishalee fighting. A weapons-research facility and factory, called simply the Foundry, was built in Istamak in an effort to find an edge against the sivvs that could end the hostilities. The sivvs created their own superweapon first—the Stellar Degenerator—but kishalee agents ended the war by capturing the weapon before it could be fired. Bankrupted by the creation of a weapon of system-wide mass destruction, the sivv civilization collapsed soon thereafter. The kishalee then turned many of their civilization’s resources to studying and understanding the Stellar Degenerator. The Foundry was sent vast information about the weapon so it might participate in the study and analysis of the doomsday device. In time, the kishalee decided that they currently had no need for the Stellar Degenerator’s massive destructive power, so it should be hidden away, in part to store it for future use and in part to keep it out of the reach of any other enemies. The best and brightest kishalee technomancers created a demiplane in which they would store the weapon—a place accessible only through a titanic structure called the Gate of the Twelve Suns, which was constructed far from the Nejeor system. The study of the Stellar Degenerator in Istamak came to a close, and all information on it was archived within the Foundry. Years passed, and the kishalee came into conflict with other species. Though the Stellar Degenerator could destroy the home system of any opposing force, the kishalee used it only once. So horrifying was the terrible, dark fate the Stellar Degenerator imposed by cursing worlds to sit in dark orbits around a dead sun, the kishalee never again called upon the superweapon after its sole wartime use. Though dominant for thousands of years after the war with the sivv, the kishalee civilization eventually deteriorated. For unknown reasons, its government slowly collapsed, and the citizens of Istamak were cut off from others of their kind.

il trouvent egalement les informations qu’il cherchaient depuis toujours.

Le datapad contient aussi les coordonnées de le portail des douze soleils – un artificiel mégastructure au fond du vaste qui fait office d’entrée menant vers le demi-plan qui contient le Stellar Degenerator ce qui permet aux groupe de planifier un parcours vers cet endroit presque mythique. Le portail des Douze soleils est constitué d’une douzaine d’étoiles disposées en cercle, chacun orbité par un seul planétoïde; les dispositifs qui contrôlent le portail, d’autres exemples de la technologie avancée de kishalee, sont situé sur ces planétoïdes. À partir du datapad, ils peuvent comprendre que seule une petite équipe est nécessaire pour faire fonctionner le portail.

Grace a ces informations ils peuvent enfin partir pour stopper le culte des dévoreur (et par le fait même la flotte cadavérique). mais avant de quitter Ishtamak il vont voir la Mystique qui s’occupe des rebelles de l’endroit pour raconter leurs aventures.

Il savent par le Gentil Dm, qu’il faut qu’ils soit crédible pour raconter leurs histoire. Apres un essai infructueux, ils tente leur chance une seconde fois, et avec le brave DM qui confie a Mace qu’il a dans ses poche un serum de Charisme et que ca serait peut etre une bonne idée de l’utiliser. Mace l’utilise et se transforme immédiatement en femme. On rit beaucoup, et mace et un peu frustré devant l’intervention mesquine du DM. Ce n’est pas le cas de Didier qui est hyper heureux d’avoir une femme dans sa vie!

Mais la tactique fonctionne et Herald Tzayl est heureuse de savoir que le groupe est victorieux. Elle est cependant extrêmement déçue d’apprendre la mort de plusieurs kish, ils n’avaient au fond que suivi les mauvais enseignement de Xavra. Suite a cette histoire incroyable, elle offre des cadeaux au joueurs.

pair of eohi boots  et a seeking advanced battlebow.

Le groupe n’est pas de reste et offre une arbalète double a répétition. Les Kish son ému par tant de technologie! Le groupe annonce son départ et un groupe d’adeptes de Tzayl les acompagnet et  montent la garde devant le quai de décollage. Ils les saluent et leurs demandent de rester encore quelques minutes. L’un deux part et Tzayl reviens quelques instants plus tard, portant quelques bouquets de fleurs, qu’elle présente avec solennité au groupe.

Le vaisseau décolle ensuite sous l’acclamation des Kish rassemblé sur place qui saluent le départ de leurs nouveaux amis en espérant un jour leur retour.

Le groupe fait un detour vers Absolom et rachetent des grenade et autres trucs du genre. Mace lui change presque immédiatement de sexe. IX quant a lui quette de l’argent a tout le monde. Et Robert ne lui passe pas une cenne, il se rappelle la fois ou IX a decidé de le laisser se faire tapocher par un elementaire au lieu de l’aider.

Apres cet arrêt le groupe part vers le vast pour se rendre aux coordonnées du degenerateur stellaire. mais pendant pendant leurs périple, Rick s’aperçoit qu’il se font hacker. Apres avoir cherché d’ou venait ce “hack” il se retourne vers le groupe “Le hack provient de l’intérieur du vaisseau”!!

Presque immédiatement,  une créature se matérialise sur le pont du vaisseau.

 

In-in-in-intrus! Vous allez cesser vos transgressions et r-r-r-retournez à votre lieu d’origine ou soyez d-d-detruit!

ils se font attaquer par une bibite. Malgré le fait que IX percoit qu’il y a quelque chose d’étrange les jets abominables de tous les joueurs font qu’ils ne percoivent rien. La diplomatie est un echec (lol..ca prenait 44) C’est donc la Baston! Le combat est rude et Butch emprunte même l’arme de Robert pednat le combat. Mais c’est la victoire malgré le fait que Rick se fait defoncer la gueule et va se cacher dans les chiotte pour trouver le vaisseau du méchant (il ne trouve rien) quand la créature meurt. il ne reste que ce petit tresor.

loot: 

XP: Fait étrange personne monte de niveau! Mais une autre soirée comme ça et Rick + Racksovik devraient.

IX 42220
Robert W. 40767,8
Butch 41679
Racksovik 20887
Mace Windu 45811
Rick Decard 48477

 

 

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starfinder 25 : Où est l’ennemi, l’ennemi est là!

Le groupe continue son exploration.

Il tombe sur une pièce remplies de cubicules.

Plus d’une douzaine de pupitres remplissent cette grande salle. Sur  beaucoup d’entres eux, il y a des fleurs séchées, des bouteille d’herbes décoratives et autres bibelots faits a la main. Bien qu’usé dans de nombreux endroits, le tapis légèrement a damier semble avoir été originalement de haute qualité. Un couloir mène hors de la pièce à l’est, une grande porte verrouillée mène à l’ouest, et une porte rouge se dresse dans le mur nord.

Le groupe est rapidement attaqué par une méchante! Baston!

Loot :  basic hardplate, advanced battlebow avec 40 arrows, assault kishaxe.. ainsi que 2,000 credits en cossins.

D6. Salle de lecture
Une table de trois mètres de long entourée de chaises occupe cette pièce. Le bureau est marqué par des centaines de rainures peu profondes, apparemment au aléatoires. Sur le mur nord, un volet en métal ferme une fenêtre de cinq pieds de large. Il y a un petit signe sur le volet.

Le groupe trouve rapidement que le signe veut simplement dire “de Retour bientôt”. Le groupe cherche dans la pièce et trouve une porte secrète dans le mur au nord. ils n’hésitent pas très longtemps et passent a travers celle ci.

D7. Salle des archives sécurisées
Des étagères abritant un nombre impressionnant de datapads bordent les murs et partout dans cette pièce. Un petit bureau se trouve devant une fenêtre à volets adjacente à la seule entrée de la pièce. Un balcon abritant encore plus d’étagères s’étend sur les murs est, ouest et nord.

Le groupe est émerveillé, visiblement ils ont trouvé l’endroit qui devrait avoir les informations sur le Désintégrateur Stellaire. Cependant, ils ne sont pas seul. Un kish imposant les interpellent des leur entré dans la pièce.

«Je savais que les ancêtres enverraient d’autres démons pour nous tester. Nous étions trop faibles et trop confiants au début, et beaucoup pensaient que vous n’étiez pas des démons, mais des messagers. Mais pourquoi les ancêtres enverraient-ils des créatures aussi étranges et aussi fétides comme des émissaires pacifiques? Et quelles nouvelles est-ce que vous nous avez apporté? Rien à part la mort des bons kish, la souillure de nos espaces sacrés et la corruption de certains de nos meilleurs esprits. Vous leur avez brouillé les yeux et leur avez fait penser que notre mode de vie n’était pas assaillie. Cependant, j’ai pu au travers ces mensonges et J’ai tout compris. Lorsque je vous aurais renvoyé vers les ancêtres, vous pouvez leur dire que Xavra a compris et qu’il se restera fort. Je resterai toujours fort! “

 

Xavra attaque avec trois fidèles Kish. si les sbires ne sont pas très dangereux avec leurs armes archaïque, la chose est totalement différente pour Xavra qui lui utilise des armes supérieure a celle du groupe. Il est coriace et avec une classe d’armure presque invincible! Le groupe finalement le tue a coup de grenade et des tirs chanceux (ça prenait 18 sur les d20). Ix est encore en vie grace a Robert.

Loot : freebooter armor III, Foundry rime-class zero pistol (functions as hailstorm-class zero pistol) with 2 batteries (20 charges each), ultrathin longsword, celestial stole (see page 45), serum of enhancement (commando)

Le groupe est content. il a gagné!

Note du DM : oubliez pas de regarde le loot que vous avez accumulé. pour ce combat vous aviez ramassé des armes dans un combat précédent qui auraient pu vous aider!

PEX : une autre soiré de meme et Rick va monter de niveau!

IX 40443
Robert W. 39346,2
Butch 39902
Racksovik 19110
Mace Windu 44034
Rick Decard 46700

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