La campagne débute officiellement lundi soir prochain. Pour vous mettre dans l’ambiance, je vous recommande de lire les documents que j’ai placé ICI. Il y a 3 PDF en français: Introduction à la campagne (un must!), le déroulement des tours (important) et la table des conditions climatiques (facultatif à lire). J’ajouterai bientôt 2 autres PDF incontournables pour comprendre la campagne: “Territoires et Ressources” ainsi que “Quartier général des bandes”. Vous pouvez visionner les statistiques de vos bandes sur la page Mordheim – Standings et les résultats des batailles (avec cartes) sur la page Mordheim – Results.
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5 Responses to “Noirceur dans Glücksheim”
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Quelle soirée! Court résumé:
- Les Optimistes (Reiklanders) ne sont plus vraiment optimistes! Un orage électrique puissant a foudroyé le leader du groupe au premier tour et a frit deux autres guerriers dans la partie. Le chef des Optimistes se questionne maintenant sur la nécessité d’avoir de longues pointes de métal sur le casque de ses hommes… Résultat: 2 défaites et ils pataugent toujours dans les “Eaux peu profondes (A5)”.
- Les Conards (Ostlanders) ont défié toutes les probabilités des dés en ratant 80% de leurs actions (au moins). Ils se sont inclinés par deux fois et restent confinées aux “Collines escarpées (A7)”. Attention au retour du balancier des probabilités!
- Les Chats sauvages (Adventurers) ont pris le contrôle des “Jardins (N4)” en forçant l’accès à un pont gardé par les Ostlanders. Ils ont aussi aligné une victoire contre les Reiklanders.
- Les Marienburgers ont utilisé toutes leurs ressources de p’tits gars riches pour s’équiper adéquatement et soutirer 2 victoires à leurs adversaires. Ils contrôlent maintenant le “Palais (N1)”.
Je veux établir mon campement dans la vielle forèt !
D’accord. Tu produis quoi ce tour-ci avec ton QG: bois ou nourriture?
Du bois.
plus une brique pour une route