28
12
2008
Identification des créatures avec Knowledge
Posted by: Aquilonien in D&D 3.5, Jeux de rôles
La compétence Connaissance (i.e. Knowledge) vous permet d’identifier les créatures que vous rencontrez pour la première fois et de vous rappeler certaines informations à leur sujet (habiletés, faiblesses, comportemets, etc.). Voici un extrait tiré du Hypertext D20 SRD qui détaille les différents champs et qui pourront vous aider/convaincre à développer certaines compétences de Connaissances à vos prochains niveaux!
- Arcana (ancient mysteries, magic traditions, arcane symbols, cryptic phrases, constructs, dragons, magical beasts)
- Architecture and Engineering (buildings, aqueducts, bridges, fortifications)
- Dungeoneering (aberrations, caverns, oozes, spelunking)
- Geography (lands, terrain, climate, people)
- History (royalty, wars, colonies, migrations, founding of cities)
- Local (legends, personalities, inhabitants, laws, customs, traditions, humanoids)
- Nature (animals, fey, giants, monstrous humanoids, plants, seasons and cycles, weather, vermin)
- Nobility and Royalty (lineages, heraldry, family trees, mottoes, personalities)
- Religion (gods and goddesses, mythic history, ecclesiastic tradition, holy symbols, undead)
- The Planes (the Inner Planes, the Outer Planes, the Astral Plane, the Ethereal Plane, outsiders, elementals, magic related to the planes)
Entries (RSS)