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	<title>Comments on: Aragorn Curzi dans D&amp;D 4E</title>
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	<description>D&#038;D, Rolemaster, Mordheim, Spacemaster, Jeux de plateau, etc.</description>
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		<title>By: Global</title>
		<link>http://rpg.redgolem.com/archives/549#comment-2341</link>
		<dc:creator>Global</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Sep 2008 15:15:36 +0000</pubDate>
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		<description>Hummm.....</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hummm&#8230;..</p>
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		<title>By: Aquilonien</title>
		<link>http://rpg.redgolem.com/archives/549#comment-2340</link>
		<dc:creator>Aquilonien</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Sep 2008 02:27:28 +0000</pubDate>
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		<description>Ouais. Il faut qu&#039;il y ait une logique dans la suite des événements. J&#039;aime bien l&#039;idée des tortures les plus atroces et inimaginables pour nos deux compagnons!  ;-)

En passant le meilleur move a été fait par le wizard et le warlock (hé oui!) qui, voyant la situation se détériorer, ont décidé de faire un repli stratégique, quitte à revenir chercher leurs compagnons plus tard. Dans la partie, ça fait moins d&#039;une semaine qu&#039;ils se sont tous rencontrés. Pourquoi sacrifieraient-ils leur vie pour sauver de nouveaux alliés qui ont encore pas mal de choses à leur prouver?

Nous les vengerons (ou nous les libèrerons).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ouais. Il faut qu&#8217;il y ait une logique dans la suite des événements. J&#8217;aime bien l&#8217;idée des tortures les plus atroces et inimaginables pour nos deux compagnons!  <img src='http://rpg.redgolem.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>En passant le meilleur move a été fait par le wizard et le warlock (hé oui!) qui, voyant la situation se détériorer, ont décidé de faire un repli stratégique, quitte à revenir chercher leurs compagnons plus tard. Dans la partie, ça fait moins d&#8217;une semaine qu&#8217;ils se sont tous rencontrés. Pourquoi sacrifieraient-ils leur vie pour sauver de nouveaux alliés qui ont encore pas mal de choses à leur prouver?</p>
<p>Nous les vengerons (ou nous les libèrerons).</p>
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		<title>By: piteque</title>
		<link>http://rpg.redgolem.com/archives/549#comment-2339</link>
		<dc:creator>piteque</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Sep 2008 00:59:51 +0000</pubDate>
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		<description>man, c est ben plus le fun ce que je propose .. ils ete capture et sont prisonier ...torture

on rammasse des soldats de la ville et 2 wizard fif ! (plus un nouveau NPC.. CLERIC)
on elimine la menace kobold .. et on sauve les 2 totoches.

ca serait 1... ben le fun
             2... tisserais un gros lien (dans la game ) entre les personnages.
             3... ca fait meme pas de roll back et ca semble meme logique

             4... si le maitre ranger de Araguay peut survivre 3 ou 4 semaines prisonier je comprend pas pourquoi que on pourrait pas survivre 1 journee</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>man, c est ben plus le fun ce que je propose .. ils ete capture et sont prisonier &#8230;torture</p>
<p>on rammasse des soldats de la ville et 2 wizard fif ! (plus un nouveau NPC.. CLERIC)<br />
on elimine la menace kobold .. et on sauve les 2 totoches.</p>
<p>ca serait 1&#8230; ben le fun<br />
             2&#8230; tisserais un gros lien (dans la game ) entre les personnages.<br />
             3&#8230; ca fait meme pas de roll back et ca semble meme logique</p>
<p>             4&#8230; si le maitre ranger de Araguay peut survivre 3 ou 4 semaines prisonier je comprend pas pourquoi que on pourrait pas survivre 1 journee</p>
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		<title>By: Claudius</title>
		<link>http://rpg.redgolem.com/archives/549#comment-2338</link>
		<dc:creator>Claudius</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Sep 2008 00:37:44 +0000</pubDate>
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		<description>Bon...ok
Voici ce que je propose:

Vous gardez les mêmes Persos
Vous changer le nom
Vous ne pouvez pas changer vos pouvoirs
et y&#039;a une pénalité de PX qui sera déterminer dimanche prochain

Votre opinion svp</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bon&#8230;ok<br />
Voici ce que je propose:</p>
<p>Vous gardez les mêmes Persos<br />
Vous changer le nom<br />
Vous ne pouvez pas changer vos pouvoirs<br />
et y&#8217;a une pénalité de PX qui sera déterminer dimanche prochain</p>
<p>Votre opinion svp</p>
]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>By: Kilimangaro</title>
		<link>http://rpg.redgolem.com/archives/549#comment-2337</link>
		<dc:creator>Kilimangaro</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Sep 2008 18:10:39 +0000</pubDate>
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		<description>Casser des bras ??? Les kobolds ont la réputation d&#039;enfoncer des 2x4 pas shimés dans des orifices des plus inattendus... Si j&#039;étais à votre place je croquerais une capsule de cyanure pour en finir rapidement ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Casser des bras ??? Les kobolds ont la réputation d&#8217;enfoncer des 2&#215;4 pas shimés dans des orifices des plus inattendus&#8230; Si j&#8217;étais à votre place je croquerais une capsule de cyanure pour en finir rapidement <img src='http://rpg.redgolem.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>By: pitheque</title>
		<link>http://rpg.redgolem.com/archives/549#comment-2336</link>
		<dc:creator>pitheque</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Sep 2008 16:37:26 +0000</pubDate>
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		<description>les brutes barbares aiment ca torturer ils trouvent ca cooool.

il n&#039;y a rien de mieux que d&#039;entendre un prisonier gemir de douleur quand tu leur casse un bras et du genre. 

en fait ca serait pas mal cool, les 2 tank sortiraient de cet aventures plutot en crisse et un peu affectés de cet evenement.

les kobolds et goblins seraient sur leur tete de liste de bebites a tuer.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>les brutes barbares aiment ca torturer ils trouvent ca cooool.</p>
<p>il n&#8217;y a rien de mieux que d&#8217;entendre un prisonier gemir de douleur quand tu leur casse un bras et du genre. </p>
<p>en fait ca serait pas mal cool, les 2 tank sortiraient de cet aventures plutot en crisse et un peu affectés de cet evenement.</p>
<p>les kobolds et goblins seraient sur leur tete de liste de bebites a tuer.</p>
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	<item>
		<title>By: Kilimangaro</title>
		<link>http://rpg.redgolem.com/archives/549#comment-2335</link>
		<dc:creator>Kilimangaro</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Sep 2008 16:29:07 +0000</pubDate>
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		<description>Sauf que si c&#039;est brutes barbares font comme notre distingué et civilisé Veolus, ils ne feront pas grâce à leurs ennemis...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sauf que si c&#8217;est brutes barbares font comme notre distingué et civilisé Veolus, ils ne feront pas grâce à leurs ennemis&#8230;</p>
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		<title>By: pitheque</title>
		<link>http://rpg.redgolem.com/archives/549#comment-2334</link>
		<dc:creator>pitheque</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Sep 2008 21:00:15 +0000</pubDate>
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		<description>en fait ca me fait chier.. mais je suis capable de trouver une solution rapide..

c&#039;est TOUJOURS possible pour claude de recuperer la situation. nos 2 bonhommes etaient pas encore mort quand les 2 wizards fif on crissé leur camps.


ils peuvent avoir ete capture et sont presentement prisonier.

ils peuvent peut etre servir de monaies d&#039;echange puisque leur cachette est decouverte.

gayrarorn et stlat connaissent peut etre des choses que les kobolds desirent savoir..
en autres combien de gens sont aux courant de leur activité....
si ils ont pleins de copains... bla bla

et evidamment ya rien de mieux de garder des prisoniers pour les torturer...

les possibilités sont encore la.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>en fait ca me fait chier.. mais je suis capable de trouver une solution rapide..</p>
<p>c&#8217;est TOUJOURS possible pour claude de recuperer la situation. nos 2 bonhommes etaient pas encore mort quand les 2 wizards fif on crissé leur camps.</p>
<p>ils peuvent avoir ete capture et sont presentement prisonier.</p>
<p>ils peuvent peut etre servir de monaies d&#8217;echange puisque leur cachette est decouverte.</p>
<p>gayrarorn et stlat connaissent peut etre des choses que les kobolds desirent savoir..<br />
en autres combien de gens sont aux courant de leur activité&#8230;.<br />
si ils ont pleins de copains&#8230; bla bla</p>
<p>et evidamment ya rien de mieux de garder des prisoniers pour les torturer&#8230;</p>
<p>les possibilités sont encore la.</p>
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		<title>By: Global</title>
		<link>http://rpg.redgolem.com/archives/549#comment-2333</link>
		<dc:creator>Global</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Sep 2008 16:52:50 +0000</pubDate>
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		<description>Bonne analyse Aqui.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bonne analyse Aqui.</p>
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		<title>By: Aquilonien</title>
		<link>http://rpg.redgolem.com/archives/549#comment-2332</link>
		<dc:creator>Aquilonien</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Sep 2008 16:37:15 +0000</pubDate>
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		<description>C&#039;est l&#039;apprentissage 4E... et le fait que nous ne sommes pas encore attachés à nos personnages. En effet, je crois que l&#039;impact de perdre un nouveau perso est moindre comme le démontre Pithèque qui va se créer le jumeau identique à Stlat. En fait, les nouveaux perso ne vont avoir que 500 pex de moins que les autres. Ils profiterons, de plus, de nos deux soirées à apprendre les mécaniques 4E afin de choisir plus judicieusement leurs pouvoirs at-will, encounter et daily.

Autres commentaires?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>C&#8217;est l&#8217;apprentissage 4E&#8230; et le fait que nous ne sommes pas encore attachés à nos personnages. En effet, je crois que l&#8217;impact de perdre un nouveau perso est moindre comme le démontre Pithèque qui va se créer le jumeau identique à Stlat. En fait, les nouveaux perso ne vont avoir que 500 pex de moins que les autres. Ils profiterons, de plus, de nos deux soirées à apprendre les mécaniques 4E afin de choisir plus judicieusement leurs pouvoirs at-will, encounter et daily.</p>
<p>Autres commentaires?</p>
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