Voyez ce que ça donne 8 en charisme!  🙂

Le “vrai” Aragorn (film de Ralph Bashki de 1980) suivi du Aragorn des temps nouveaux (Aragorn Curzi), présent dans la nouvelle campagne de D&D 4E. On voit bien où Mace a pris son inspiration! Pareils! 😉

AragornBashki

AragornCurzi

13 Responses to “Aragorn Curzi dans D&D 4E”
  1. pitheque says:

    calisse je pensais meme pas qu’il lui ressemblait autant….

    bon la soiré de dimanche a ete fructueuse…

    on a compris que …

    1 – les regles de la 4 edition on en arrache

    2- un HEALING SURGE ..ca remplace pas pantoute un cleric.
    pour les mage peut etre. mais pas pour les guerrier qui ne peuvent pas passer le combat entier a se patcher eux meme..

    3- pis crisse .. claude est pire que louis avec ses dés quand il est dm… dommage que quand il joue ca soit pas de meme..

    4 – bon je vais faire comme dans chtullu commencer a me faire des piles de perso pcq cette game la est loin d’etre balance.

    5- mon prochain perso c’est Mhyke (ses parent on arrété de donner des nom louche et pas prononcable) … un dragonborn paladin .. le frere de stlat avec les memes stat et le meme stock… il est venu l’aider dans sa quete .. mais est arrivé 3 jour plus tard… il avait ete retenu par quelque commission ailleur…

    a dimanche…

  2. Aquilonien says:

    Veolus Aerolus, digne Eladrin mais piètre Wizard, a dû fuir devant la menace goblinoïde d’Iron Tooth et de ses sbires. La journée avait mal commencé avec une embuscade de kobolds où Veolus s’était fait bien défoncé. Il s’était remis tant bien que mal. Malheureusement, la suite de la journée a été plus ardue. Attaque d’un camp de kobolds, entrée dans le repaire d’Iron Tooth, débandande contre ses troupes d’élite et fuite par téléportation suivie de Rommel!

  3. Claudius says:

    Ouin….grosse soirée hier…..
    Je regrette sincèrement la mort de vos perso…mais bon.
    Pithèque à raison, nous devrons pousser un peu plus dans les règles (surtout moi)
    Un healing surge ne remplace pas un cleric
    J’ai effectivement été très mardeux avec les dés hier
    Pour ce qui est de balancer la game….je travail l’a dessus maintenant. (Je vais surement vous atribuer des objets magiques +5 à tous pour la prochaine game…..)
    Il me faut un dé 20 poche pour la prochaine game.
    J’ai retenu toute la soirée hier mais NPC………Mais à la fin….c’était trop.
    Ne vous découragez pas, il ne faut pas oublier qu’un perso de premier niveau est toujour très homo.
    Pour finir, c’est vrai que la resamblance est marquante…..je ne croyais pas que Conan ferait un bonhome avec une tête de vainqueur pareille un jour….
    Bonne semaine

  4. Aquilonien says:

    C’est l’apprentissage 4E… et le fait que nous ne sommes pas encore attachés à nos personnages. En effet, je crois que l’impact de perdre un nouveau perso est moindre comme le démontre Pithèque qui va se créer le jumeau identique à Stlat. En fait, les nouveaux perso ne vont avoir que 500 pex de moins que les autres. Ils profiterons, de plus, de nos deux soirées à apprendre les mécaniques 4E afin de choisir plus judicieusement leurs pouvoirs at-will, encounter et daily.

    Autres commentaires?

  5. Global says:

    Bonne analyse Aqui.

  6. pitheque says:

    en fait ca me fait chier.. mais je suis capable de trouver une solution rapide..

    c’est TOUJOURS possible pour claude de recuperer la situation. nos 2 bonhommes etaient pas encore mort quand les 2 wizards fif on crissé leur camps.

    ils peuvent avoir ete capture et sont presentement prisonier.

    ils peuvent peut etre servir de monaies d’echange puisque leur cachette est decouverte.

    gayrarorn et stlat connaissent peut etre des choses que les kobolds desirent savoir..
    en autres combien de gens sont aux courant de leur activité….
    si ils ont pleins de copains… bla bla

    et evidamment ya rien de mieux de garder des prisoniers pour les torturer…

    les possibilités sont encore la.

  7. Kilimangaro says:

    Sauf que si c’est brutes barbares font comme notre distingué et civilisé Veolus, ils ne feront pas grâce à leurs ennemis…

  8. pitheque says:

    les brutes barbares aiment ca torturer ils trouvent ca cooool.

    il n’y a rien de mieux que d’entendre un prisonier gemir de douleur quand tu leur casse un bras et du genre.

    en fait ca serait pas mal cool, les 2 tank sortiraient de cet aventures plutot en crisse et un peu affectés de cet evenement.

    les kobolds et goblins seraient sur leur tete de liste de bebites a tuer.

  9. Kilimangaro says:

    Casser des bras ??? Les kobolds ont la réputation d’enfoncer des 2×4 pas shimés dans des orifices des plus inattendus… Si j’étais à votre place je croquerais une capsule de cyanure pour en finir rapidement 😉

  10. Claudius says:

    Bon…ok
    Voici ce que je propose:

    Vous gardez les mêmes Persos
    Vous changer le nom
    Vous ne pouvez pas changer vos pouvoirs
    et y’a une pénalité de PX qui sera déterminer dimanche prochain

    Votre opinion svp

  11. piteque says:

    man, c est ben plus le fun ce que je propose .. ils ete capture et sont prisonier …torture

    on rammasse des soldats de la ville et 2 wizard fif ! (plus un nouveau NPC.. CLERIC)
    on elimine la menace kobold .. et on sauve les 2 totoches.

    ca serait 1… ben le fun
    2… tisserais un gros lien (dans la game ) entre les personnages.
    3… ca fait meme pas de roll back et ca semble meme logique

    4… si le maitre ranger de Araguay peut survivre 3 ou 4 semaines prisonier je comprend pas pourquoi que on pourrait pas survivre 1 journee

  12. Aquilonien says:

    Ouais. Il faut qu’il y ait une logique dans la suite des événements. J’aime bien l’idée des tortures les plus atroces et inimaginables pour nos deux compagnons! 😉

    En passant le meilleur move a été fait par le wizard et le warlock (hé oui!) qui, voyant la situation se détériorer, ont décidé de faire un repli stratégique, quitte à revenir chercher leurs compagnons plus tard. Dans la partie, ça fait moins d’une semaine qu’ils se sont tous rencontrés. Pourquoi sacrifieraient-ils leur vie pour sauver de nouveaux alliés qui ont encore pas mal de choses à leur prouver?

    Nous les vengerons (ou nous les libèrerons).

  13. Global says:

    Hummm…..

  14.  
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