Démon quand tu nous tiens.

On part en force.

On ouvre la trappe au dessus de la pièce avec les inscriptions démoniaques et SCAR et Atalycus montent. Pas de traces des chiens démoniaques. Good.

Mais quand Brick se pointe le nez. Les deux cabots arrivent et nous crachent du feu dessus. Seul Atalycus les avaient vu venir mais ca fait pas grand changement nos 3 compagnons crament un peu.

On se me a cogner sur les 2 chiens, fender et shanka viennent nous porter secours. Fender prend une meilleure position et pitche des flèches. Scar se recule car il est magané.

Les deux chiens meurent rapidement et ont est content. Mais pas longtemps.. car un genre de démon avec une tête de bouc arrive. Il porte une hache de guerre et un bouclier.

Pan, Fender se fait défoncer et s’écroule. Shanka tire fender vers nous tandis que le démon beeeeeeleeeee… et il charge dans le tas.

C’est une créature dure a cuire, même trop et après quelque round de combats. La troupe décide de fuir (contre les avis d’Atalycus qui aurait préférer se battre). Shanka et Atalycus gardent les arrières tandis que Brick décide de courir le 100metres. Nos deux derniers vaillants compagnons descendent l’échelle se croyant en sécurité.

Pas longtemps, la créature saute par la trappe fonce dans le tas. Pendant ce temps. Scar et brick s’étaient buffé et quand la créature arrive, ils sont prêt. On redouble d’effort et après un combat épique on gagne!!!

Mais déception. Pas de deuxième partie du coiled contraption. On fouille son antre. deux robe d’ont une magique.

Mais pas rien.

Atalycus et Scar font le tour de la tour carrée mais ne trouvent pas de porte secrète. Atalycus décide de passer par le toit de la tour carre (en prenant une échelle). Il trouve une trappe vraiment bien dissimulé mais pas de moyen pour l’ouvrir

On retourne SOUS la tour carré et on examine le plafond.. Brick et Atalycus trouvent une trappe secrète qui avait passé auparavant inaperçu. Il y a aussi une serrure.

Atalycus s’aperçoit d’un piège et dit que s’il fait des conneries. Le plafond va leur tomber dessus. Il dit aux autres de sacrer le camp de la pièce. Il ouvre la serrure avec la clef qui avait été trouvé dans le jardin secret.

Click ca ouvre, Atalycus monte. Il y a des petites alcôves avec des fioles, une figurine d’un demon et un petit paquet.

Fender arrive quand c’est safe et fait un Detect magic. Les fioles sont magiques ainsi que le paquet.

Il ouvre le paquet et c’est de l’encens.

Brick monte 30 secondes après et pour le fun fait un detect magic….

Atalycus examine la statuette sans lui toucher et trouve pas de piège. Mais bon il la laisse la. Il continue de monter et rendu en haut il trouve un gros coffre de métal. Il crie au monde.. Un gros coffre je vais ouvrir.

Il cherche des pièges, trouve rien et essai d’ouvrir le coffre.. il est barré. Il sort ses outils.. click.. ca ouvre.

Woa….des milliers de pièces d’or et d’argent. Une tiare et un chandelier en or massif. Sans oublier l’autre partie du coiled contraption.

Fender et atalycus fusionnent le coiled contraption. Ca flash!

Scar et shanka descendent le coffre et le placent en lieu sur.

On se patche et on prend ca mollo. Pis on rationne notre nourriture.. pcq .. pas tout le monde a de la bouffe sur lui.

On se stationne devant la statue de l’homme obese. Et on attend quand son ventre ouvre. On prend le Coiled contraption et on le met dans le trou… la statue se déplace montrant un trou et un escalier en fer.

On descend….

Rendu en bas il y a une grosse pièce carré et un gros géant mort sur le mur du fond .. pas vraiment mort car il nous demande son nom…

On dit galaguch… ca fait pas rien il nous buche.
Il varge plutôt violent et shanka déguste au max. puis c’est au tour de SCAR, la on voit les vrai braves.. Shanka se sauve, Scar se sauve… Fender pitche des flèches.

Il ne reste que Brick et Atalycus. Brick se fait défoncer… puis atalycus suit le round après…il reçoit un coup d’épée a deux mains en plein visage. Il tombe sur le sol …on le croit mort… ( poof fate point, bed en crisse)

Puis shanka du coin droit de la salle loin du monstre tir une dague… et le tue… On stabilise Brick et Atalycus qui a maintenant une vilaine balafre dans le visage..

Rien sur lui… ca valait la peine…

On remonte et on se couche.

Le lendemain, on redescend. Il reste un genre de trou couvert d’une membrane invisible flexible.

On la perce et on descend par l’échelle de fer. C’est une pièce extrêmement froide et il y a de la glace sur le sol qui est un genre de lac gelé.

Étrangement les mur couvert de frimas commencent a fondre. Atalycus regarde ca et remonte dans l’échelle pour attacher une corde. si la glace fond il sera impossible de remonter.

Pendant qu’il est la les autre regarde un peu la pièce et voient que des deux coté il y a des alcôves. Et il semble y avoir des formes dedans.

Tout se passe vite et deux monstre a tête de taureaux défoncent leur prison de glace en criant désecrateurs.

Scar, brick et shanka se mette a cogner et rapidement un des monstre tombe. Mais pas assez vite . Scar s’écroule sous les coups.

Atalycus saute du trou dans le plafond et se met a attaquer la dernière créature. Même fender s’y met avec sa masse.

On redouble d’effort pour le faire tomber. Mais la créature résiste. Puis tout a coup le monstre a la tete de taureau encorne Atalycus et le lance dans le mur. Il tombe immobile dans une mare de sang… (bed encore en crisse)

Encore sous le choc, les compagnons redoublent d’ardeur et la créature tombe finalement sous les coups des lames vives encore debout.

Fender donne un coup de pied dans les cotes d’Atalycus et dit, il est mort… il prend sa cape car il fait froid. Et le reste de son stock aussi.

Il reste a explorer le reste de la caverne….

C’est la qui sont rendu…
(il est a noter que 3 des compagnons sont malade dune genre de fièvre)

Atalycus (bien que importe peu maintenant)
Brick et Scar

4 Responses to “Démon quand tu nous tiens. (E22)”
  1. pitheque says:

    profitez en, dernier recapitulatif. je donne ma plume a quelqu un d autre.

  2. pitheque says:

    Brick regarde la scene desolante d’un compagnon tombé au combat et remarque le petit doigt d’atalycus bouger quand Fender prend sa bourse pleine de pieces de cuivre..

    Par Lothian! il n’est pas encore mort!

    il se precipite vers lui et lui fait un sort de guerison… c’est a se moment qu’il voit les levres d’atalycus bouger…et emetre des son inaudibles..

    il se penche vers lui..tres pres, et finalement il l’entend parler…ses paroles sont difficile a comprendre mais… dans le silence glacial elle semblent resoner comme le tonnere..

    …C’est pas bien…de detrousser les…mourrants….
    puis en faisant un demi sourire il tombe sans connaissance….
    les compagnons sont soulagés, finalement le rodeur est plus coriace qu’il en a l’air.

    Dans un coin, dans l’ombre, innapercu de tous… deux yeux rouges redardent la scene. un Rat observe la comotion de ceux qui marchent sur deux pattes.

    Ceux qui marchent sur deux pattes sont pres d’un des leur sur le sol…

    Quelque chose l’attire ici, en fait quelqu’un…
    un appel de la nature, un lien…

    quelque chose de viceral le pousse a venir dans ce lieu qui normalement l’aurait effrayé, il doit aller rencontrer celui qui a une belle moustache…

    mais pas maintenant .. il reste dans l’ombre… plus tard… oui…plus tard…

    (DING nouveau PET)

    Stinky
    DIRE RAT
    Size/Type: Small Animal
    Hit Dice: 1d8+1 (5 hp)
    Initiative: +3
    Speed: 40 ft. (8 squares), climb 20 ft.
    Armor Class: 15 (+1 size, +3 Dex, +1 natural), touch 14, flat-footed 12
    Base Attack/Grapple: +0/–4
    Attack: Bite +4 melee (1d4 plus disease)
    Full Attack: Bite +4 melee (1d4 plus disease)
    Space/Reach: 5 ft./5 ft.
    Special Attacks: Disease
    Special Qualities: Low-light vision, scent
    Saves: Fort +3, Ref +5, Will +3
    Abilities: Str 10, Dex 17, Con 12, Int 1, Wis 12, Cha 4
    Skills: Climb +11, Hide +8, Listen +4, Move Silently +4, Spot +4, Swim +11
    Feats: Alertness, Weapon FinesseB

  3. Aquilonien says:

    Stinky remarque que les créatures à deux pattes portent plusieurs marquent de dents de ses compatriotes. “Ces créatures tolèrent mal notre salive” se dit-il. “Ils appellent même ça la fièvre crasseuse!” rit-il dans ses poils de museau…

  4.  
Leave a Reply