Résumé de la partie du 24
Premièrement on a des argumentations sur comment on va faire notre fric. Scar veut aller prendre la statue et la revendre plus cher au seigneur zavere
il semble aussi penser sérieusement a la faire fondre ..etc.
Bric n’est pas trop d’accord. Fender non plus
Atalycus préfère commencer par trouver le cercueil et ensuite on verra. .. ca discute et ca render et finalement on décide d’aller trouver le bateau au fond de l’eau.
Finalement on loue une chaloupe à un type… 1 gold et 20 gold de depot. Scar trouve le prix exorbitant, c’est fender qui paye.
on récupère seamus et on part en chaloupe
Scar fait son tought et décide de ramer seul..Personne ne se plaint.
On laisse tomber l’ancre et on descend en suivant la corde. Brick garde son armure (une banded). Atalycus aussi (une leather).
On s’attache à l’ancre et on fait un rond grandissant pour ne pas se perdre et chercher en vain.
Finalement le bateau est a près de 100 pieds de l’endroit ou on as jeter l’ancre.
des débris flottent un peu près d’un bateau a première vue ca semble l’arrowhead.
Fender va jeter un coup d’oeil de plus près…c’est bien l’arrowhead comme la plaque indique et est surpris par un genre de lézard sur un requin.
il reçoit un coup de trident et 1 morsure de requin. il a mal et pleure comme une chochotte.
Brick décide d’aller le sauver mais il ne peut avancer que de 5 pied tellement il est lourd et poche sous l’eau
Atalycus, Shanka et Scar décident d’aller buter les deux méchants et vargent sur le requin pour commencer.
Fender braille encore on aurait du tuer le lezard pour commencer il pleure aussi pour une potion.
a la grande surprise de nos compagnons, les épée longue sous l’eau ca vaut pas cher la livre.
le lézard après avoir reçu quelque coups décide d’appeler la cavalerie. (le requin est mort)
Brick donne une potion de guérison a Fender car celui ci n’en as pas. (Scar non plus car il est cheap)
Brick qui avait reussi a faire 10 pied et jumper par 1 lezard et un autre requin.
Atalycus se rappelle du type de requin et que ceux ci sont habituellement avec des shahangin.. des hommes lézard.
Brick mange une degelé, tandis que Atalycus. scar et Shanka (ainsi que seamus a l’arbalète) butent l’autre l’homme lezard.
Scar en brave charge les 2 méchants et déguste. Atalycus attaque et Fender aussi.
A bout de forces nos compagnon finissent le combat contre l’homme lézard .. le requin prend la fuite.
il remontent dans le bateau et se guerissent, puis ils redescendent sous l’eau pour fouiller dans les bateau.
Seulement des caisses contenant des sachets de poudre vertes. DE
LA DROYES (selon eux) pas de cercueil.
Mais il trouvent des traces qui mènent loin du bateau.
Ils remontent dans le bateau.
Scar met deux caisses dans le bateau.
et on retourne sous l’eau et trainent la chaloupe selon l’idée de Brick
on dégustent tous un peu a cause de l’eau très froide..Particulièrement Brick.
on arrive a l’embouchure d’une caverne sous marine.
On entre et après quelques exploration on tombe sur un crabe géant.
Pan .. pan pan Scar est sans connaissance car il as été saisis dans les pince du monstre.
Fender, brick, shanka et atalycus le bastonnent. Atalycus se fait pincer lui aussi, il voit sa dernière heure.. mais..shanka bute le monstre.
Atalycus donne sa potion de guérison a Scar qui est inconscient. il ne se réveille pas et on le ramène a la chaloupe ou on se patche.
nos vaillants aventuriers décident finalement tous de porter leur armures
on redescend.
et on explore un peu plus . Atalycus perçoit un puits dans le plafond et va voir.
ca mène a l’extérieur de l’eau et il voit un homme lézard enchainé et un autre qui porte des caisses.
C’est une grotte.
il redescend et fait part de ces infos a nos compagnons qui décident d’aller plus profond.
la ils voient la fille de lentick qui flotte dans l’eau ,
Elle ne semble pas être morte et les amènent dans un rêve ou ils sont près de d’une falaise
Elle semble confuse en demandant toujours pourquoi
ils réussissent a la convaincre de les suivre pour quel voit son père.
Après tout c’est elle qu’il voulait.
on la rapporte a la chaloupe et étrangement elle semble très forte.
Atalycus lui offre sa cape pour qu’elle se réchauffe mais elle na pas froid.
en partant on voit une entrée de grotte au dessus de la falaise.
Scar demande a Seamus de toucher a lirelle mais…il est pas game … scar non plus…
Nous terminons la partie avec nos vaillants aventuriers qui rament vers le port de Ptolus avec une étrange fille et comme elle, se posant des questions qui n’ont pas de réponses.


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Encore du bon travail Pithèque! Y a-t-il d’autres versions? Je finis de me taper mon “super deluxe nachos supreme” AFDC…
pourquoi ?
En passant, un barde sous l’eau c’est poche !