Race for Berlin, 1945 (taken and modified from AH/AAM board)
Synopsis:
The Russians and the US,UK and French all wanted the credit for conquering Berlin. Eisenhower gave in to Stalin allowing the Russians to enter Berlin first. This scenario is an effort to change history. There are three armies. Russians, US/UK/French and German.
Victory Conditions:
By the end of turn 10 the player that controls the most of Berlin city hexes wins. Any hexes that are contested are not considered to be under control.
Maps:
…
Easy 1 – George 2 – George 1 – George 2 – Easy 1.
George 1 is the city of Berlin (5 X 8 = 40 city hexes).
Army builds:
German Army
300 points – An additional 50 points of pillboxes, mines and tank traps which are not part of the army build.
German Army deploys anywhere in Berlin City hexes. Germany deploys first.
Russians:
200 points – Russians deploy along the first three hexes on the east edge of Easy 1.
US/UK/French:
200 points – US/UK/French deploy along the first three hexes on the west edge Easy 1.
Initiative:
The first 3 turns the German player has the choice to go first, second or third. The Russian player and US/UK/French roll for choice of taking the turn that the German player does not take. From Turn 4 on all 3 players roll for initiative.
Special Rules:
Allied players are given two terrain tiles to be placed on corresponding George 2 maps.
German player is given two city hexes, which are to placed adjacent to any Berlin City hex.
All German soldiers are considered to be dug in and receive +1 on cover rolls until they move.
All partisans, paratroopers and heroes are deployed at the beginning of the game with the other units.
Allied air units cannot be used once an allied unit enters Berlin.
Allie armies can fight each other over control of City hexes.
Options: Find Hitler
All of the rules above apply to this option, except the victory conditions. The German player secretly writes down where he is deploying Hitler’s Bunker. The Allies have to discover Hitler’s Bunker before Hitler commits suicide by turn 10. If the Allies do find Hitler by turn 10 they win if not the German player wins.
Je joue les Soviets si on est 3 et les Allemands si on est 4 joueurs (Mace étant les US).
Ca semble très intéressant
À quel endroit nous jouons?
Et c’est quand ta fête?
C’est hier ma fête. 🙂
On peut jouer chez moi.
Mace m’a dit qu’il serait probablement absent.
Claudius les Allemands et Kilimangaro les US/UK/France? ou l’inverse?
Le bébé est-il arrivé ?
On pourrais faire ca chez moi.
OK pour chez Kilimangaro ou chez Aquilonien…
Je n’ai pas d’objection à faire les nazi ou les us/uk/…
Alors chez Kilimangaro qui se défendera avec les allemands contre la horde soviétique (moi) d’un bord et la puissance américaine (Claudius) de l’autre…
OK
Parfait 19hrs
C koi le max d’unités ?
Et, si j’ai bien compris, l’allemand a droit à 50 point d’obstacle/mine/bunker pour un total de 350 points ?
Houill
Grose game…
et les alliées?
Les modèles à utiliser sont-il umposer ou nous devons faire notre sélection?
Une grosse partie mais qui se déroule sur seulement 1 carte de large mais 5 cartes de long. Ça devrait avancer relativement vite.
Les armées sont à votre choix: 15 UNITÉS (1 platoon compte pour 5 unités) PAR 100 POINTS mais avec un max de 1 unité spéciale (héros, parachutiste, partisan) par 100 points. Les allemands ne peuvent pas avoir d’avion. Les alliés ne peuvent plus utiliser d’avion lorsqu’une unité alliée à pénétrer dans un hex de la ville. Les allemands peuvent prendre jusqu’à 50 points d’obstacles gratuits (pillbox, tank trap, minefield).
Le but est pour les Alliés de trouver Hitler avant la fin du tour 10. Pour le trouver, il suffit d’avoir une unité seule dans le hex du bunker. Le joueur allemand décide secrètement de la localisation du bunker. Le bunker est dévoilé lorsqu’une unité alliée passe dans un hex adjacent.
SI on veut la jouer au complet, il faut absolument que vos armées soient prêtes lorsqu’on installe la carte! Dac?
Sinon, on peut jouer avec points réduits: allemands 225 (avec 30 points d’obstacles), alliées avec 150 points chacun.
Je suis partant pour jouer 300 (350 avec les obstacles) vs 200.
Ok pour 300 vs 200/200.
Mon armée sera prête dès ce soir (i.e. mes modèles et cartes seront tous triés dans un petit sac).
Moi aussi j’en veux des PopTarte….
La question…..c’est quoi les maps et dans quel séquence?
Voir la carte ajoutée dans l’intro. La carte centrale est une ville.
Ce qui veux dire que tout les hex de la map George 1 bloque le “line-of-sight” ?
Merci pour les précision
ca va aider à préparer
Oui. De plus, les allemands ont deux hex de ville qui peuvent être placés adjacent à ceux sur la carte George-1. Pour leur part, les Alliés ont chacun deux hex à leur choix (colline, forêt, swamp, village, trenchés, etc.) qu’ils placent sur la carte George-2 correspondante.
Yo les gars…
J’ai un petit problème, Y’en as-tu un de vous deux qui me prêterais deux ou trois bonhome alliées?
Je ne peux pas faire aucun platoon.
merci à l’avance
Ya pas de problème Claudius, ca va me faire plaisir de me faire butter par mes propre bonhommes… euh…
Pas de problème pour moi non plus. Je peux même t’en vendre! 😉
De quoi as-tu besoin?!?
Est-ce que je t’apporte ton Veteran Tiger dimanche?
Bien sur!
Le Vet Tiger va être parfait pour mes troupe US
Je T’appelle ce soir
PS tu peux aporter chez Rémy tout ce que tu as à vendre.
Je rechereche des UK, US, Ger
Yo Bino
C’est encore moi
J’achètte:
Veteran Tiger (10$), Brümmbar (en échange de ton Renault R35?), Veteran M4 Sherman Rhino (6$), 88mm Flak 36 (5$) pour Global – En attente
Et d’autre si dispo
Et pis, Martin est-il à nouveau papa?
Je ne sais pas pour Martin.
He Bino….J’ai oublier de te remettre ton argent hier…
Check ce que t’as de dispo, je te ferai un payment Global
Bonne journée
Pas de problème. Ce fut une partie amusante hier les gars! Merci!
Hey Aquilonien, en passant, j’aimerais t’acheter les unités suivantes :
3 x BMW
3 x Mauser KAR 98
1 x Crusader II
Wouin…c’est vrai
Une partie intéressante et amusante
Kili: Je n’ai plus de Crusader en surplus car je viens de réaliser que le Platoon = 4 Crusader. Je garde donc mon 4e pour faire le platoon! 😉
3x BMW = 3$; 3x Mauser Kar 98k = 4.50$
Dis-moi si ça t’intéresse. Je laisse aller mes Mauser un peu à contrecoeur mais je joue moins souvent les allemands alors j’aime mieux avoir une opposition féroce! 🙂
S’il ne les prends pas, je les veux
Je prend aussi l’autre BMW
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